Eu coloquei expectativa nesse jogo, imaginei até que seria melhor que o Lament of Innocence mas não imaginava que poderia ser pior!

Fui com expectativa de um level design melhor, mais bem criativo, mas simplesmente aproveitaram tudo do Lament, corredores imensos e se duvidar maiores que o jogo, a história não me prende, é simples, o que mais gostei foi a aparição de Trevor isso foi interessante se esse não fosse um dos problemas do jogo

Trilha sonora é boa se não fosse repetida, a cada 1 minuto se repete quando entra em salas, eu joguei esse jogo no mudo, de raiva por ficar escutando loops e loops.

E a câmera é algo inexplicável, é horrível só digo isso

O RPG deixa o jogo diferente, esse é o grande diferencial com combinações de armas isso deixa uma diferenciação interessante e demônios que te acompanham que lembra Pokémon, porque até evoluir eles evoluem é até esquisito vindo de Castlevania, suas bossfights são legais e emocionantes até e uma dificuldade considerável, são as únicas coisas boas que consigo tirar desse jogo independente de diversas críticas, tem seus pontos positivos

Tá na cara que prefiro o Lament of Innocence sem sombra de dúvidas, esperava ser um bom jogo mas aproveitar coisas de seu antecessor não é uma boa ideia, como eu consegui jogar 30% e 3 horas disso eu me pergunto até agora

Não imaginava que iria abandonar 2 jogos seguidos de Castlevania, mas pela nota já esperava coisa ruim, sério o mais difícil desse jogo é acertar as plataformas eu não consegui passar da terceira fase sendo que tem 4 e não vou fazer questão nenhuma de continuar

Eu não sei o que comentar vindo de um jogo que é extremamente difícil ainda mais os dois últimos bosses, o quanto me estressei não foi brincadeira, o alívio e a paz e inexplicável.

O jogo? Legalzinho, bem melhor que o último que joguei mesmo pegando algumas partes, é mais expansivo sendo limitado, inimigos novos trilha sonora que ela pode se repetir mas a cada fase é uma nova, diferente de ser uma igual o jogo todo :)

Isso e Castlevania! Era isso que eu queria e é o que eu conheço!

Esse jogo iniciou um marco na franquia que vinha com seus sucessos anos depois, apesar disso foi lançado essa pérola e que jogo satisfatório de jogar, tirando o Drácula

Consegue ser desafiador que faz tanta raiva quando morre facilmente. Com esses monstros que irão tirar sua vida se não tomar cuidado, as habilidades no começo a do relógio é a melhor sem dúvidas mas com o passar do jogo ela se torna inútil contra os próximos inimigos e salva muito sua jogatina relativamente curta

Esse é o único problema desse jogo, é muito curto! Bom sempre lembrar que era um jogo de NES, e na época era limitado os consoles mas ainda assim não estraga a experiência.

Apesar de toda a sua beleza, o jogo consegue ainda ser um pouco desbalanceado, pixels impossíveis de acertar e o fato que mais me intriga é o Drácula ser quase impossível de derrotar, cara o quanto eu sofri é com certeza o mais roubado.

É castlevania se fosse fácil não seria ele né :)

chato, um dia posso jogar de novo mas esse sistema de dia e noite é um saco

2022

Se eu já amava gatos, esse jogo só fez eu amar ainda mais!

Que jogo lindo, um indie de poucas horas, mas que seu enredo cativante lhe trás curiosidade em um mundo repleto de mistérios e segredos no universo. Um desfecho lindo e digno de Stray, que consegue ser marcante independente de seu tempo.

A história é maravilhosa isso não tem como negar, as vezes passa uma sensação de cyberpunk um mundo muito futurista, com cores vibrantes e no caso até robôs. O desenvolvimento é lento, só mostrando como é jogar com um simples gato e que ideia genial. interagir com objetos me fez eu perder total atenção nos objetivos, até conhecer o B-12 que a partir dali, a aventura começa e passando de cidade em cidade, desbloqueando memórias o B-12 se torna o melhor amigo do gatinho laranja, e o seu desfecho.... é triste

O que não falta é elogios a esse jogo, sua ambientação, trilha sonora, foi um jogo dedicado feito com amor e com toda vontade para ser um jogo indie que seja um marco e vai ser com o passar dos anos. Stray é lindo, apenas stray e o gatinho laranja

This review contains spoilers

Joguei com muitas expectativas, devido a excelente critica e com a vontade só melhorava e tive total experiência e bem...

Admito que esse foi o primeiro Dmc que jogo por completo, e elogios para ele não falta. É um hack and slash digno de sua história e revolução nesse gênero, sendo dinâmico e extenso sua variedade de combos (jogar com Dante é a melhor coisa que tem).

Trilha sonora impecável! muitas e muitas vezes sendo rápidas, deixando um clima de ação tornando o jogo cada vez mais cativante do que já é. Mas chega um certo ponto que algumas se tornam enjoativas.

Agora começa as "criticas" mas sim o que desanimou e broxou um pouco. Primeiro de tudo um level design que quem gostou tem problema. É mal aproveitado sendo 5 ou 4 sei lá quantos cenários para 20 fases. Se tornando cansativo de se jogar mas nada que uma boa gameplay não ajude ;) com alguns bosses frenéticos mas não contra o urizen 3 vezes sei lá quantas vezes.
A história...segue sendo linear e ao mesmo tempo bem confusa mas sinto que foi mal aproveitada, com tantos personagens disponível. Deixou a desejar alguns momentos, sendo o ápice, quando o Vergil volta querendo poder e poder.
Nero e V é eles são legais mas jogar com V não, V tem toda uma trama bem construída, sendo bem misterioso e estiloso como todos os personagens desse jogo são inclusive o Dante.

DMC V não é ruim, eu não odiei, mas achei esperar inovações comparado aos antecessores que me lembrava quando joguei, eu percebi o carinho pelo jogo, diálogos bem construídos, DMC não termina aqui ao que tudo indica, mas para o que ele proporciona os fãs vão ter o que jogar por uns 5/6 anos

Não importa quanto tempo se passe, McPixel é um marco em meados de 2012, e conhecendo melhor apesar de ser antigo, eu diria que envelheceu como vinho! A quebra de expectativa em ações do jogo com seu humor quebrado ainda me tirou risadas.
Fazia um bom tempo que queria jogar, e agora tendo a oportunidade me senti aliviado e foi uma experiência divertida, valeu a pena matar a saudade e passar horas e horas

Um jogo que já queria jogar a um bom tempo! e quem diria que um jogo "infantil" tivesse seus momentos desafiadores, foi uma admiração imensa pelos mini games, apesar de ser repetitivo perto do final, ainda sim prendia e o tempo curto exigia rapidez.
Sinto que esse jogo foi feito com muito carinho, consegue ser rico em detalhes, e como faz tempo que eu vi o filme, é uma boa experiência para quem gosta!
Esse foi um dos primeiros jogos de filmes ou coisa infantil que exigiu muito tempo e me causou pequenos estresses em certos momentos :D

2006

Minha infância foi aqui, sempre joguei e joguei mas nunca tinha terminado e finalmente depois de anos eu consegui e diria que me surpreendeu! Apesar de ser mais um jogo de corrida, ele possui detalhes que fazem ser diferente. Esses detalhes podem acabam com aquela expectativa, sendo bem simples. Algumas corridas como as de Copa Pistão, sinceramente eu demorei em algumas apesar de serem curtas, tinha uma pequena tensão e isso conseguiu me prender.
Os minigames são o que mais me marcaram nesse jogo, sendo alguns curtos e outro tão longos que chegam a ser chatos, mas deu pra se divertir
Não é um jogo incrível, mas a proposta de um "mundo aberto" faz a ideia ser bem aplicada, alguns podem não gostar desse jogo mas a nostalgia falou mais alto.

Minha intenção era "platinar" mas acho que já aproveitei demais e sinto que já consegui aproveitar bem desse jogo consegui 98/120.

Eu realmente preciso falar sobre o quanto esse jogo é incrível? quem não conhece esse jogo né, a sua importância na indústria e como revolucionou o 3D que conhecemos nos dias atuais.

Um jogo bem explorável com mapas imensos, estrelas escondidas, tudo feito com todo carinho. Apesar de passar dias tentando conseguir 120 estrelas e ter desistido, eu não considero ele ruim, mas sim bem desafiador, me prendeu por muito tempo, com suas estrelas escondidas.

A única coisa que tem o que criticar é a maldita câmera, que câmera horrível, só prejudicava quando mais precisava de um bom ângulo de visão.

É um jogo lindo, lindo para a época do 64, me sinto realizado de ter conseguido concluir a história principal depois de inúmeras tentativas quando era criança.

Não importa se seja com amigos ou com os CPU. Esse jogo lhe trará uma dose de ódio, tanto que desisti de continuar jogando isso, tem fases que são quase impossíveis de passar. Joguei mais por experiência e nostalgia que tinha desse jogo, apesar de eu ter passado raiva, ainda sim é um excelente multiplayer para se divertir e estressar alguém :)

Uma jogo de entrada para o universo mas ao mesmo tempo uma chuva de respostas ou mais dúvidas sobre a história, focando muito no passado dos acontecimentos, eu não esperava que fosse um jogo tão interessante e imersivo de procurar e procurar mais repostas que para quem acompanha fica louco, inclusive eu.

Uma linha cronológica explicada sem muitas informações, mas que por si só, já incrementou detalhes e elementos de uma história que está perto de acabar?

Depois do ultimo lançamento não ter sido um jogo muito incrível, esse é a capacidade de rusty lake de fazer jogos bons.

Estou ansioso para o tal "Dia do Lago"

Jogabilidade estranha, não é muito imersiva, aparenta ser mais divertido em multiplayer. Lembro que quando era criança essa capa era muito bonita e estilosa, sempre era louco para jogar mas meu primo nunca queria. Hoje em dia eu entendo ele

Eu jogava muito na infância, lembrei que passava horas e nunca chegava a terminar por completo. E o jogo é muito bom quanto eu lembrava que era, cenários imersivos puzzles que mudam a cada cenário, é bem diferente dos jogos de adaptações de filmes que joguei, ele tem seu diferencial, vale a pena dá uma chance para quem é fã dos filmes