Lorbe
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Precioso rol de estrategia con un fantástico sistema de combate.
El ir ajustando unidades, probando distintas combinaciones y ver que luego eso tiene resultados en combate lo hace muy satisfactorio. Siendo tan complejo y profundo, es de agradecer que, la mayor parte del juego, la dificultad esté bien ajustada para que las misiones sean disfrutables sin que se vaya muchísimo de madre. Aunque, si bien el equilibrio está logrado, en algunos tramos tiene dificultades para que la progresión no se desestabilice, llegando a veces a ser un paseo.
Se nota que el estudio estaba interesado sobre todo en hacer una experiencia de estrategia, ya que han incluido incluso un multijugador asíncrono. Lo cual hace que tampoco se pueda uno enfadar mucho por la parte narrativa, que es con diferencia el aspecto más flojo del juego.
Hubiese preferido poder pasar más tiempo conociendo el mundo y a algunos personajes a cambio de no tener la opción de poder librar partidas competitivas, pero en Fevrith no llueve al gusto de todos.
El ir ajustando unidades, probando distintas combinaciones y ver que luego eso tiene resultados en combate lo hace muy satisfactorio. Siendo tan complejo y profundo, es de agradecer que, la mayor parte del juego, la dificultad esté bien ajustada para que las misiones sean disfrutables sin que se vaya muchísimo de madre. Aunque, si bien el equilibrio está logrado, en algunos tramos tiene dificultades para que la progresión no se desestabilice, llegando a veces a ser un paseo.
Se nota que el estudio estaba interesado sobre todo en hacer una experiencia de estrategia, ya que han incluido incluso un multijugador asíncrono. Lo cual hace que tampoco se pueda uno enfadar mucho por la parte narrativa, que es con diferencia el aspecto más flojo del juego.
Hubiese preferido poder pasar más tiempo conociendo el mundo y a algunos personajes a cambio de no tener la opción de poder librar partidas competitivas, pero en Fevrith no llueve al gusto de todos.