Blasphemous 2 aprimora em quase tudo que o primeiro faz. Continua com um combate bem interessante e envolvente, com uma estética única e com áreas boas.

Bom jogo viu.
Divertido, altos tiros porrada e bomba. Não tem muito o que falar, ele é um jogo antigo então tem vários dos problemas do jogo de sua época.

Bom jogo viu.
Gunbrella junta uma jogabilidade maneira, com uma história que é melhor do que aparenta. Mas é um jogo bem curto.

Eu realmente não estava preparado para FFX.
Uma montanha russa de emoções.

O jogo tem um combate por turno com algumas coisas interessantes por exemplo cada personagem do grupo tem suas peculiaridades que os ajudam a enfrentar inimigos específicos, por exemplo o Auron é forte contra inimigos de armadura, o Wakka contra voadores e etc.

A história é boa, bem emocionante, tem todo um tom de despedida a todo momento e tem bons personagens.

Incrível, que jogo incrível.
Bokura brinca com cooperação de uma maneira muito peculiar. A história também é uma surpresa boa.

Não é um jogo. Definitivamente, não é um jogo.
Dito isso, se fosse um jogo, ele seria mais arrastado do que deveria.

Este é um jogo que eu vou pensar sobre o que ele faz durante muito tempo. Não vou me aprofundar por que é algo que é melhor experenciado.

Não existem palavras para descrever Nier: Automata. É fascinante. Eu realmente deixei para fazer isso depois e ainda não sei o que dizer sobre o jogo.

Uma das mais belas e tocantes trilhas dos video games.

Tales of Arise é incrível. A parte final podia ser mais direta ao ponto.

Bons personagens, boas relações entre eles e bons arcos de evolução. A jogabilidade é incrível e o que fica um pouco aquém é a história, não é nada de outro mundo, mas é bem contatada e tem suas reviravoltas.

Mas DLC de aumentar espaço de consumíveis máximos, de dinheiro e de level é sacanagem hein bandai.

Faz 10 anos que eu terminei esse jogo a primeira vez no PS3.
Ele continua fazendo coisas incríveis, claro que envelheceu, claro que tem coisas que não são mais comuns.
Mas as esquisitices de Dragon's Dogma são o que fazem dele único.

Eu tive que esperar para poder fazer esse texto, eu terminei esse jogo EXAUSTO, tanto que eu não vi a cena do final.

Sekiro merece tudo de elogio que falam dele, todos os meus problemas com ele, foram causados por mim. Que combate gostoso.

O que a Remedy faz é arte.
Alan Wake 2 melhora e expande tudo o que o primeiro fez.
E a forma que a Remedy faz é incrível, a forma que ela conta a história do jogo e como ela liga os pontos entre os jogos de seu universo.

Eu terminei e já quero terminar de novo.
Incrível. Simplesmente incrível.

Dark Souls 3 não é o apíce de sua trilogia. Mas também não é o seu ponto mais baixo, ele peca por excessos. Uma personalidade que as vezes parece ser regurgitada de Dark Souls 1.

Dito isso DS3 ainda tem chefes interessantes e áreas que te compelem. Mas ainda fica o sentimento de exagero em muitas coisas. DS3 peca ao tentar demais ser o antigo "Dark Souls" invés de criar algo próprio, e ele falha em entregar o ponto mais alto de suas origens.

Control é [censurado], uma [censurado] obra de arte.

Joguei para me preparar para o Alan Wake 2, depois de ter jogado o 1 pela primeira vez esse ano.

Control é incrível, o mundo é incrível. Eu preciso mestrar umas aventuras de RPG nesse mundo.