Tipo de jogo que só funciona bem dependendo da galera que você esta jogando, pode ser chato pra caralho ou uma das experiências mais divertidas.

Alan Wake foi uma experiência muito interessante pra mim, enquanto eu achei um pouco maçante a primeira metade do jogo, a segunda mostra o que realmente veio. Meus problemas maiores com a primeiro parte, é que eu achava meio repetitivo e tranquilo demais as partes de conflito do jogo. Coisa que ficou completamente MELHOR quando joguei no nightmare, o jogo realmente fica MUITO bom nessa dificuldade, porque você é obrigado a pensar mais em estratégias e realmente sente a ameaça do jogo.

Gone Home foi um dos jogos que me marcaram bastante quando joguei, e confesso que a experiência nesse jogo foi até que bastante similar, apesar de o twist não ter o mesmo impacto, ele ainda é muito interessante, e eu amei o estilo artístico que adotaram pra contar essa história. Recomendo experimentarem, é bem curtinho.

Na moral, acho que o Yuan Shu deve ser um dos bosses mais dificéis que já enfrentei em um videogame, a team ninja deu uma bela dificultada na segunda dlc com o Taishi Ci, mas ele nem se compara a esse MONSTRO que é o último boss dessa DLC.
Ficar horas tentando matar o Yuan Shu sozinho e finalmente conseguir, com certeza foi uma das melhores experiências que tive esse ano. Que boss foda de dificil...

Um dos metroidvanias com movimentação mais inventivas e criativas que já joguei, a criatividade das armaduras e transformações pra exploração são muito bem feitas. O visual é lindíssimo, esse estilo com pixel art me lembrou bastante o Blasphemous (que inclusive tem até uma homenagem no jogo, que me chamou bastante atenção), que é um dos jogos mais lindos que já joguei.
A progressão de dificuldade eu achei bem interessante, o jogo te recompensa bastante por jogar agressivamente com a recarga da barra principal dele, mas na reta final do jogo esse recurso é meio que tirado, deixando a última batalha bem diferente do resto e sendo pra mim, a mais dificil de todo o jogo.
Eu acho que faltou algumas paradas que hoje em dia agregam demais nos metroidvanias que joguei, por exemplo marcadores para o mapa, que não tem no jogo, e a história eu achei um tanto sem graça, apesar de achar legal o design dos personagens.

Excelente jogo retro que homenageia a era NES de Castlevania, a aventura nele tem várias ramificações, levando o jogador ter que zerar várias vezes pra ver todos os finais, o que aumenta e muito o valor replay dele, já que é bem curtinho.

Esse foi um jogo que me impressionou demais nas primeiras horas, todas as mecânicas e diferentes jeitos de jogar de cada personagem me deixaram muito empolgado. Mas ele sofre um pouco com a repetitividade com um tempo, pra tu ver o final do jogo vc tem que conseguir vencer 36 runs, cada run deve levar em torno de 20-30 minutos, logo toda aquele magnifica novidade e encanto do começo, vai se esvaindo. Mas ainda assim, é um excelente jogo, que passei horas muito divertidas e interessantes.

Apesar de algumas ressalvas que eu tenho sobre o combate e a progressão do jogo, o estilo artístico e história me deixaram tão fascinado, que foi impossível pra mim não amar cada minuto da experiência, e a trilha sonora é a aquele velha conhecida cereja do bolo(uma deliciosa cereja).

Uma salada de elementos que funcionou demais pra mim, é um daqueles jogos que eu não via o tempo passar e consigo ficar horas aficionado nele.

Um dos briga de rua com mais personalidade que já joguei.

jogo até que tem um conceito interessante e é um pouco divertido, mas já tá praticamente morto, tanto em questão de jogadores quanto conteúdo.

Tem um conceito interessante, de fazer uma versão de Monopoly em tempo real, mas fica desgastante e meio sem graça depois de umas 2, 3 partidas.

Clonezinho de Mario Party com alguns mini games interessantes, pena que sofre do mesmo problema da maioria, que são aqueles mini games que desgastam demais os controles.

Até então, o melhor metroidvania que tinha jogado (não joguei muitos) era Hollow Knight, sinto que esse jogo pegou as coisas que deixam Hollow Knight tão bom e ainda melhorou, até então é o melhor jogo que joguei esse ano com folga. Inicio de ano tem sido uma época boa para lançamentos, ano passado foi o hi fi rush nesse mesmo período, e agora veio essa pedrada. QUE JOGÃO.

Tem algumas coisas interessantes aqui, mas a experiência é meio maçante e a história não entrega tanto quanto seus visuais que são a melhor parte do jogo em si.