Acho fantástico a mudança de perspectiva e o mini game de reabastecimento e pouso. Mas a dificuldade do jogo é muito agressiva, dificilmente conseguiria terminar sem fazer o lance de liberar as armas no inicio (ir pra direta e depois pra esquerda no inicio da fase), e sem o velho e bom save state.

O Odyssey 2 foi um videogame bastante popular no Brasil, esse jogo em especifico marcou uma geração inteira, com um port com nome de Didi na Mina Encantada por aqui. Não era nem nascido nessa época, mas fiquei curioso pra saber o porque esse jogou deixou alguns fãs saudosistas por aqui. E devo dizer que ele tem um loop de gameplay bem interessante, você começa com uma picareta que pode destruir as pedras que ficam rolando nas plataformas, pra ir aumentando sua pontuação, até que sua picareta simplesmente desaparece/quebra, daí em diante você está indefeso até aparecer outra picareta e qualquer pedra pode te derrotar. Além disso, o jogo ainda tem uma mecânica de chaves que te transportam pra outros mapas usando elas nas portas, fazendo assim sua pontuação ir aumentando no processo. É um conceito simples, mas sem duvidas dá pra perder bastante horas tentando aumentar seu recorde pessoal. Um clássico esquecido.

Acho que esse foi o melhor Halo que joguei até agora, ou pelo menos o que deixou o melhor impacto após terminar. Tudo nele é muito bem, a história, combate, missões. Tem adições muito interessantes como as habilidades especiais (finalmente adicionaram um botão de correr), veículos fodas, como a nave e a missão no espaço, e uma das melhores missões que já joguei na franquia (New Alexandria). Simplesmente épico esse jogo final da era Bungie.

Nossa...Fiquei bem surpreso com esse, apesar de ser uma campanha mais curta, é uma das mais criativas e diferentes que joguei até então, o lance de dividir a história em sessões, dia e noite, mais ação e investigação, esperança e melancolia, foi uma jogada genial. Além disso o jogo trás algumas novidades também, como o botão de mapa e audiologs, e também possui a melhor trilha sonora que escutei da franquia até agora.

Fiquei um bom tempo sem tocar em um jogo de Pokémon, talvez por causa do sentimento de esperar aquela mesma base de jogos que me fez ficar viciado quando era mais novo. Então voltar pra franquia com esse spin-off, foi uma grata surpresa, a mistura de elementos e pokémons que me marcaram por todo vida, aplicadas de uma forma nova e inspirada foi um prato cheio de diversão pra mim, a exploração mais aberta e opções de pokémons que te ajudam a navegar pelos mapas que conseguem sempre te manter interessado, foi o seu maior acerto. Talvez a única coisa menos inspirada, seja um pouco sua história, que apesar de ter seus momentos no pós-game com algumas revelações, ainda não chega ser impressionante de fato.

O meu favorito dessa trilogia inicial, o jogo apresenta ainda mais melhorias dos títulos anteriores, além de adição de algumas armas e veículos que foram muito bem implementadas. E a história e seu final foi a mais impactante dos três jogos pra mim.
Destruir os Scarabs nesse jogo, foi uma das coisas que mais gostei de realizar nos videogames esse ano, com certeza é um jogo que vou querer revistar futuramente.

Halo 2 é uma melhora em praticamente tudo do seu antecessor, as suas novas implementações, como o manejo de duas armas, veículos, novos inimigos e um novo personagem jogável deixaram o que já era bom ainda melhor. Sua trilha sonora está entre as melhores que já ouvi, e ajuda bastante carregar a história que tem mais momentos inspirados que no primeiro jogo. Talvez a única coisa que não tenha curtido tanto é sua conclusão, que apesar de entender o motivo, achei muito abrupta, esperava algo mais grandioso pra recompensar essa Grande Jornada.

É muito fácil se deslumbrar com a gameplay de Halo logo de cara, os controles intuitivos e combate são muito bem feitos, talvez o que envelheceu um pouco foi a velocidade de movimentação, por não ter um botão de corrida, que existe na maioria dos FPS hoje em dia, mas isso é algo que dá pra se acostumar durante o jogo.
A progressão do jogo tem alguns problemas de "repetição", depois da metade, o jogo meio que volta aos cenários que eram novidades no inicio e o surgimento de inimigos novos, que são muito mais resistentes e volumosos dão uma cansada.
Tenho que dizer que com mesmo com algum dos seus problemas, a experiência de jogar Halo pela primeira vez, foi algo que me deixou muito empolgado pra conhecer os outros jogos da franquia e como ela conseguiu aprimorar cada vez mais essa formula, que é muito competente até hoje.

Viciante demais, muito difícil terminar uma run e não querer iniciar outra logo em seguida, tem upgrades e personagens diversos e customizáveis, um dos melhores do estilo no mercado.

É bem interessante como esse jogo trouxe bastante elementos novos, mesmo sendo uma sequência direta, o sistema de magia trouxe um ar diferente e mais complexidade nas batalhas de bosses e o Bump System.
Mas apesar das notáveis evoluções que o jogo possui do primeiro, sinto que pioraram bastante na questão de exploração e progressão, tendo um griding muito mais puxado e dungeons desnecessariamente confusas.

Um primor visual, com lindos cenários e lutas memoráveis, não tenho que reclamar nada de sua parte técnica, tudo muito bem feito e caprichado. Mas eu tenho um certo problema com a falta de ousadia na narrativa, principalmente na reta final, a história é boa sim, mas sinto que um elemento surpresa ou uma espécie de ápice no enredo não acontece, chegar a ficar até previsível em certo ponto, o que me deixa um pouquinho desapontado.

Acho incrível como esse jogo consegue ter diversas camadas, dá pra aproveitar ele de diversas maneiras diferentes, mas o ponto alto pra mim é masterizar as fases e fazer perfect em todas. Foi um dos melhores desafios que fiz nesse ano.

Existem diversas coisas muito bem implementadas nesse jogo, mas eu sinto que falta algo que o faça especial e original, o jogo é mais uma reunião de vários elementos de sucessos da indústria do que algo de fato criativo e original.

Mas, não tenho muito o que falar além disso, é um jogo muito bom, com um enredo interessante e combate ok. Vale muito a pena jogar, mesmo sem essa "parada" especial que citei acima.

Nada como perder umas horinhas num gacha de vez em quando né?

Joguinho curto, agradável e bastante desafiador. Estranhei o bump system no começo, mas confesso que ele tem algumas nuances que eu curto bastante, principalmente nas batalhas de chefes, que é onde mora realmente o desafio do jogo. Algumas coisas no jogo são um pouco crípticas pra mim, mas acho que é por conta do seu tempo, nada que atrapalhe demais a experiência.