Apesar de ser um game simples e com utilidade de apenas demonstrar as novas funcionalidades do dualsense, ele é um game bem divertido.

O jogo está lindo, a natureza super realista e a jogabilidade é muito parecida com o anterior. A história achei muito fraco e o ponto mais fraco de tudo é que é muito repetitivo.

Definitivamente um dos melhores souls já criados. A história no jogo é muito incrível e te faz ter vontade de ler um livro sobre tudo aquilo. O mundo aberto é ótimo, mas as vezes ficava cansativo e não sei se gostei do level design aqui. A mecânica é muito boa e te deixa jogar de várias maneiras diferentes, mas ainda sim a mecânica do Sekiro é superior.

2018

Um dos melhores roguelikes que foi recentemente. A história é bastante legal, o design é incrível e a mecânica do jogo é excelente. Em contrapartida depois que você finaliza o jogo pela primeira vez não tem muito o que fazer além de jogar mais para saber da história dos outros personagens e da trama principal, mas não adiciona nada além disso.

Continuando a história de Ethan Winters, que surgiu no VII, dessa vez temos já história mais doida, mas eu curti bastante. Infelizmente parece que apenas o primeiro boss (Dimytrescu) tem um cenário bem feito e puzzles, depois dela o jogo desanda bastante.

Visuais incríveis e trilha maravilhosa. A história, mesmo com uma mensagem bacana, eu achei que poderia ser mais profunda. A mecânica do jogo também é bem simples e pouca usada.

A trama é bem legal e a ambientação te deixa tenso o tempo todo. Apesar de simples e não ter muito desafio na jogabilidade vale a pena pelas 3 horas de entretenimento.

Até agora o melhor clone de Smash Bros. A única diferença está que a jogabilidade tem uma forma de duplas, de resto é apenas cópia mesmo.

2016

Um ótimo FPS, assim como o original. Uma loucura frenética de ação e é isso.

Um jogo lindo, incrível, mecânica muito boa e ótima história. Tudo nesse jogo é muito bom e bonito, as referencias asiáticas, os contos, músicas, etc.

Achei o jogo muito chato, a história muito superficial. Achei que teria puzzles mais legais e engenhosos, mas o jogo é um walking simulator com jump scare.

Que jogo incrivel! A história é digna de cinema, a jogabilidade é maravilhosa e tem muitos segredos dentro do jogo. Não esperava menos da Remedy.

Uma obra de arte que mistura Souls e Lovecraft.

Larguei depois de jogar por umas 20 horas, pois achei o jogo chato demais. É praticamente o BOTW com sutis mudanças e nada de inovador. A história é chatissima e a arte me lembra um rascunho de Ragnarok.

Um dos melhores multiplayer (local) que existiu