A sempre presente sensação de pequenez define o tom do jogo, impotente naquele lugar enorme aparentemente sem saída cheio das criaturas saídas dos cantos mais escuros da imaginação de uma criança perdida, daí sai sua narrativa riquissíma em simbolismo meticulosamente planejada para criar um subjetivismo que consegue ser identificável para todos que jogarem em seus temas, culminando em uma sequência final bizarra e impressionante que é muito melhor experienciada sem spoilers, logo não será comentada

É normal que o lançamento de um novo Super Mario 2D traga consigo um questionamento: E então, o rei voltou pro seu trono?
E a resposta que eu tenho pra isso é:

MARIO IS BACK BABY
Após anos da vertente 2D da franquia sendo limitada pela mesmice de NSMB, finalmente foi permitido ao Mario respirar novos ares, e reconhecida a oportunidade a equipe não se conteve nem um pouco.

Mario Wonder não se segura em apresentar ideias novas e o faz recheado de otimismo e segurança, a timidez é um conceito distante pra esse jogo tanto em seu design quanto em sua apresentação recheada de amor dos envolvidos. A aventura no Reino das Flores celebra cada novidade com uma extroversão contagiante presente no jogo inteiro que mal consegue esperar pra mostrar ao jogador a próxima ideia como uma criança ansiosa para mostrar para alguém algo que ela fez e expressar pro mundo a fertilidade da sua mente pura e criativa. O poder da valorização da criatividade que um dia definiu a franquia retorna em um título que, com um olhar nostálgico pro passado, acena pro futuro de uma franquia imortal que não importa o tempo em silêncio, sempre vai voltar pro seu merecido trono, e nunca o fará silenciosamente mas sim com um estouro que somente o encanador pode proporcionar.

tem umas sacadas bem criativas e inteligentes de quebra da quarta parede que conseguem supreender bastante e dar um medinho genuíno, joguei com amigos em call e foi uma experiência bem única e bacana

minha namorada transmitiu o jogo inteiro pra mim achei bem divertido e muito louco aquele final

A primeira entrada da franquia no 3D e faz parecer que Kirby trabalha com isso há anos. Cada canto e cada detalhe desse jogo é feito pra ser o mais animador possível, tanto o design quanto a apresentação fazem com que seja impossível se sentir entediado por um segundo sequer durante toda a duração do jogo (É uma característica de todos os jogos da franquia mas aqui em especial vale sempre dar muita ênfase nessa apresentação, das músicas até as animações o Hal Laboratory é sempre impecável em proporcionar a alegria mais pura para o jogador).
A alegria dessa vez em um cenário muito interessante e muito diferente de qualquer outro jogo do Kirby, não estamos no mundo de fantasia de onde ele vem e sim em um cenário urbano desolado e sem vida, mas somente em aparência pois o level design da vida e cor pra cada prédio, cada beco, cada cano destruído trazendo a magia da Dream Land e a alegria do Kirby pra esse mundo destruído. Ver esse cenário apocalíptico se enchendo de cor é o que torna Kirby and the Forgotten Land uma experiência tão revigorante, é impossível não esboçar um sorriso e sair mais feliz depois de jogar uma fase sequer desse jogo. Comfort na certa!!!
Claro que o jogo também não fica nem um pouco pra trás no seu plataforming e combate, aplicando a mesma lógica e proporcionando um sistema de power ups e habilidades que fazem com que seja impossível não se divertir muito, com uma infinidade de formas diferentes de abordar o combate e os chefões (Alguns MUITO intensos, principalmente pro final do jogo e o pós). Só consigo recomendar que todo mundo jogue, em um mundo que as vezes parece tão cinza e esquecido é sempre bom ter uma bola rosa de alegria pra te lembrar que existe cor e existem sonhos.

fvck fase de água fvck autoscroller fvck fase de labirinto de resto bom jogo

jogo muito carismático bem divertido pro pouco que dura

os mascotes são gordos e engraçados e é divertido experimentar as habilidades com cada um deles

muito elgal ideia otima mas nao sei ljogar sou muito ruim nao sei mexer o carro fico preso no teto lixo lixo lixo

único jogo bom da FromSoftware e mesmo mesmo assim é o pior jogo já feito na história da humanidade

esse é bem painful também não deixem o título enganar

Jevil goat deixei pra fazer a luta depois preguiça da desgraça