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Eu tinha zerado esse jogo há uns anos atrás, então imagina a minha reação quando eu soube que ele FOI CANCELADO

Animaniacs acaba entregando o básico que se espera de um jogo de plataforma, só que zero física nos pulos que são sempre na mesma altura, independente do personagem do momento, criando desafios em diversos momentos, com obstáculos difíceis de desviar, buracos e os ataques que tem um alcance mínimo

Ainda assim é extremamente charmoso, sendo fiel ao desenho em todos os aspectos, de grande qualidade da Konami. Eu amo esse joguin

Trivia: uma versão totalmente diferente foi feita para o SNES, e depois a versão do Game Boy, pegaram a versão do Mega e enfiaram lá

I have a soft spot for this game based on huge childhood nostalgia. Loved the Spielberg references, and was one of the first games I remember wanting to100% to get the secret ending. The scripts are really hard to find; maybe that was the start of my love of collectibles.

significant improvement over the arcade and NES versions

The best version of the original Mario Bros. you're going to find, issue is, the original Mario Bros. isn't the most incredible game out there.

Best way to play Mario Bros. No joke

i really cant put into words how much this game means to me. world's finest art piece idc!!!!

Stop thinking Nintendo will ever release this outside Japan. Take matters into your own hands.

Mother 3 é uma anomalia para o modus operandi da Nintendo: sua tonalidade multifacetada, seu levantamento de temas *sérios* e sua mensagem anti-capitalista e profundamente simpatética da natureza humana são os tipos de problemas cujo quais a empresa gostaria de se afastar - irônico e profético por parte da obra de Shigesato Itoi.

De cara, já se nota que o tempo, tecnologia e maturidade fizeram muito bem à série: Mother 3 é maior e melhor que Earthbound em todos os aspectos, e carrega uma gravidade muito mais intensa ao redor de tudo que tem pra falar - é impressionante como que uma história que em quase todos os momentos está trilhando (isso implicaria cautela, está mais para sambando) uma linha tênue entre o nonsense engraçado e um desespero crescente e infreável consegue rapidamente se organizar em momentos de verdadeira intensidade dramática. Infelizmente, muitas vezes não consegui pegar o ritmo desse vai-e-volta tão bem quanto o jogo tenta te guiar, e acabei achando que algumas vezes estava não me importando muito com o que o jogo julgava importante comunicar porque não fui efetivamente fisgado. Muita gente fala dos personagens, e de como eles são um grupo que fica no seu coração mesmo não sendo muito comunicativos, e infelizmente não senti isso. Lucas não pareceu muito diferente de Ness para mim, e a parte que de longe mais me engajou em relação aos personagens foi o começo fantástico com apenas Flint e Boney (que chamei de Charlie, em homenagem ao meu cachorro visualmente bem similar e tão capaz de violência quanto seu sósia digital). A urgência narrativa e a aura de mistério e agonia que permeia o primeiro capítulo, misturadas pela dinâmica - cliché, porém interessante - de um pai de família e seu fiel cachorro, culminando na tragédia final, foi um baque de qualidade de narrativa e apresentação que não estava preparado ao vir de Earthbound. Em geral, diria que gostei mais dos capítulos que brincam com a dinâmica do grupo, misturando perspectivas e personagens diferentes, e sinto que faltou mais disso no fim do jogo - embora entendo que alguma hora queriam o grupo todo junto para a aventura mais “clássica” de buscar as Sete Agulhas.

Como não estava muito investido no grupo, não esperava que o final seria para mim o estrondo que foi para a maioria das pessoas que falam dele. Estava parcialmente certo, porém admito que a situação vai apelando tanto pra situações desastrosas que pegam qualquer um com um coração (tragédia; tragédia envolvendo criança; drama familiar; exaustão; desespero diante da impotência) que acabei me emocionando bem mais que eu esperava - acho que se a relação entre os irmãos tivesse sido melhor explorada no começo (e.g. se tivessem um capítulo dos dois juntos tão bom quanto o de Flint e Boney) eu teria caído em prantos no final.

No fim, não fui fisgado emocionalmente como muita gente foi, e isso me entristece um pouco. Ainda assim, consigo apreciar suas qualidades, e vejo aqui uma obra de calibre grosso, que sabe como pouquíssimos jogos ser engraçada (quiçá o jogo que mais me provocou risinhos), triste, cheia de coração e originalidade, sem precisar esconder os dentes diante de uma mensagem política que pouquíssimos jogos tem coragem de contar, muito menos com tanto tato. É tragicamente lindo que este seja o último jogo de Itoi.

Eu não consegui um combo maior do que 6, mas é culpa do emulador, eu juro.

Tão foda que aluga um triplex na cabeça da Nintendo

Que jogo, senhoras e senhores, que jogo!

Não, sério, que jogo? Nunca nem vi, não saiu do Japão

Imagine doing the fifth best Mario of whole time. Almost perfect, too much Sonic references.

Surprising no one, Peach's redesign is what attracted me to play this game. While her design appeals to me, I was pleased to learn the game itself is actually a really nice time. Alot of care and heart went into this hack, and it shows. If you're familiar with Mario World's mechanics obviously nothing is too different but they do introduce some new things. New power ups, new enemies, and even some new gameplay mechanics. The art direction in this hack is sublime as well. The art style is retrofitted to the original Super Mario Bros on NES, but they give a bit more personality to the characters and locales. It even goes so far as to reference other Mario games for its aesthetics (and some non-Mario games but I won't spoil which ones they may be). I'd definitely recommend this game if you just want something fun and cute.

This review contains spoilers

Fazia tempo que não jogava jogos retro, claro zerei esses dias Captain Commando e é bom, mas também experiementei o que eu considero como a melhor hack rom de Super Mario World: Peach's adventure
Simplesmente um jogo do universo de Mario com fases e personagens de outros jogos.
Não vou dar spoilers de quais são, mas experimentem e possui algo que simplesmente amo em video games e que não vejo muito. Agradecer o jogador. Não sabem o quanto eu amo isso, e me motiva muito a continuar amando esse universo dos games.
Depois dão uma conferida!
8/10

Simplesmente magnifico, a hack perfeita.

Resumindo tudo, afinal, é uma hack cheia de conteúdo, é um jogo extremamente bem polido, carismático, divertido e único.

Visualmente incrível, nunca pensei que iria amar o estilo de SMB, extremamente variado e belo de se ver. Momentos divertidos e fofos, um em específico fez eu me sentir muito bem ajudando um personagem(não darei spoiler, só jogue), Power Ups novos, elementos da maioria dos jogos 2D da franquia e até dos jogos 3D(e outras franquias), referência do ínicio ao fim, tudo feito com carinho de fã para fã. O visual da Peach é adorável, vale dizer.

Não tem nenhum defeito grande que atrapalhe a experiência, vale muito á pena buscar platinar no RetroAchievements, além de terem muitas conquistas e dar mais vida útil para o game e para aproveitar ao máximo todo o conteúdo que foi colocado aqui, mas claro, se quiser jogar casualmente, ainda será uma experiência leve e divertida.

Sendo sincero, isso não parece uma hack e sim um fangame executável, recomendo á qualquer fá de SM jogar, é um dos melhores jogos 2D da franquia, sejam eles oficial ou não.