Literais 20 anos depois e eu finalmente aprendi a jogar esse jogo e é maravilhoso

Chorei pra caralho, maravilhoso.

Absolutamente referencial de jogo brasileiro. Jogue.

Arte ~absolutamente maravilhosa~ referencial pra caralho; pixel art que, se vc gosta de videogame, vc precisa ver haha As interfaces da arte com a historinha e as pequenas coisas que vão acontecendo ao longo do caminho são muito muito incríveis e fofas também

Gameplay e puzzle design meio esgasgadão (tu avança rápido em umas partes e em outras tu fica muito travado, desproporcionalmente) e soluções pros desafios frequentemente não muito satisfatórias :/

Passei raiva umas horas e o gameplay teve momentos que se esforçou bastante pra deixar o jogo chato mas ele não conseguiu!!! husfgduhdggfh Ainda gostei muito da experiência como um todo ûᴗû)

Tive a impressão que ia ser um pouco diferente disso e mais suave e elegante, por causa das reviews que vc encontra por aqui, mas com toda honestidade narreal o puzzle design dele é um pouco superestimado com todo respeito. Depende muito de testar todas as interações que vc tem disponível sem o jogo te sugestionar a usar uma ou outra específica, o que é meio fraco considerando o outro zelda 2D que eu joguei (A Link Between Worlds).

Dito isso, muito legal e gostei bastante. Mas se for jogar, leve isso em consideração: é um jogo maneiro mas que infelizmente em momentos específicos vai te colocar numas posições chatas de precisar muito de um detonadão pra saber qqfaz na sequência (é um jogo de 2004 no final das contas). Eu só procurei na internet uma vez como fazia mas foi por bastante teimosia hudfuhgdgg Quem sabe tivesse sido mais legal se eu tivesse só procurado logo algumas coisas? Sei lá

Simplesmente o melhor jogo de Linguística de que eu tenho conhecimento

Eu assisti a gameplay toda de um amigo e resolvemos muitos puzzles juntos; tenho opiniões:

Antes de mais nada: o jogo é muito mais que um Sokoban, mas ainda assim o gameplay é Extremamente focado no Sokoban; então (como disse um amigo aí embaixo em alguma review) eu não recomendaria vc jogar esse jogo a menos que vc goste MUITO muito mesmo de Sokobans; dito isso,

Extremamente não-acessível (picos de dificuldade muito bruscos, exigência de tar acompanhando 100% o lore — esse é um jogo que vc Vai Querer jogar com um guia na mão — exigência de tirar Print da tela às vezes, exigência de passar de alguns níveis com uma descontextualização deliberada, entre outros);

ao mesmo tempo, namoral mesmo, um jogo absolutamente incrível e, pra mim, referencial de muitas e muitas coisas quanto a Game Design (inúmeras metáforas de gameplay interessantíssimas, eu passei o jogo inteiro de verdade sem ter a menor puta ideia do quê que ia acontecer a seguir e achei isso muito raro, várias ideias exploradas no Sokoban que são interessantíssimas do nível de Baba Is You de explodir a sua mente, entre muitas e muitas outras coisas)

A narrativa é muito interessante e me prendeu muito; tem uns momentos de male gaze meio esquisito mas é porque ele (infelizmente) tem ~vibes~ de anime hudfguhg Mas pior que frequentemente ele faz coisas de anime que são muito muito legais também.

A gente ficou jogando esse jogo direto dias seguidos; quem sabe se a gente tivesse jogado em doses homeopáticas, com sessões mais espaçadas, fosse mais legal, desse mais tempo pra pensar nos bagulho e contrabalanceasse um pouco a inacessibilidade.
... ao mesmo tempo ele é meio grande, tu tá sempre com a coceira de Preciso Entender Mais, e, em vários momentos, ele é meio massante — quem sabe se a gente não tivesse jogado direto ia ter perdido o interesse. Seilá lek.

One of the best gamejam games I've ever played c:

Puzzle absolutamente referencial

Comecei a jogar pela experiência de tradução/descoberta da língua; infelizmente a mecânica de traduzir não é baseada no entendimento e dedução pessoais das palavras, o que foi uma quebra de expectativa muito ruim.

Continuei jogando o jogo mesmo assim por causa da escrita e do worldbuilding, que são muito muito legais mesmo. É ótimo ler esse jogo

Abandonei o jogo porque o gamefeel é infelizmente horrível :'D Não tem efeito sonoro de nada e é tudo muuuuuuitooooo deeeeeeeevaaaagaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrr

A versão mais Pokémon Cristal de Pokémon Cristal que tu vai jogar.

Gosto bastante da ideia do esquema das bombinhas e de como ele (acho que durante o jogo todo?) usa os literais mesmos níveis do Shovel Knight mas a movimentação única quebra completamente o level design dos níveis anteriores de um jeito interessante

Mas na prática, ficar trocando as bombinhas e os poderzinho no meio da fase, com umas 20 opções (sendo algumas delas meio essenciais pra movimentação) não é gostoso e quebra qualquer flow que esse jogo poderia ter tido pra mim.

O pulo mais longo é maneiro mas o timing é extremamente awkward também: até o final do jogo ainda tinha muitos momentos que eu esperava uma fração de segundo a menos e não funcionava. Tem umas partes do level design que é muito frustrante que vc, mesmo com o double jump, não consegue alcançar as plataformas por beeeeeeem bem pouco; parece até sacanagem.

Ele não anda e atacaao mesmo tempo também, o que pra mim foi um bônus negativo pro jogo que já é travadão pra cacete.

Assisti um amigo jogar; trilha sonora do caralho extremamente funky eletrônica dazideia, história e worldbuilding muito foda e frequentemente inesperado HUHUSFG (gostei muito, namoral). Gameplay parece extremamente gostosinho :3

Eu absolutamente vivi nesse mundo durante um mês. Foi um bom mês.

Maravilhoso; tão bonitinho jogar segurando o DS que nem um livrim ehehe

Joguei só o Rhythm Heaven Megamix antes desse e foi muito bom encontrar alguns minigames super legais que eu não tinha visto antes (o da Química, dos Lagartinhos e do DJ!!!!)

Só não dou 5 estrela porque o critério de Medalha de Ouro/Prata é bastante inconsistente hjdfghjd E, como diferente do Megamix tu não tem feedback de se tá acertando mais ou menos próximo da batida, fica difícil de entender como isso tá afetando a tua pontuação. De qualquer jeito, muito bom recomendo :3