創作とは何か、やりたいことと人間関係はどちらが大事か。濃密に煮詰められた学生生活の中で創作に対するリスペクトと業と恋で織りなす物語。
物語の演出が完璧でドラマとしてもエンターテイメントとしても仕上がっている。
やさしいベジータにありがたみを感じながら片桐さん最高。みのりちゃんにも引き続き親心感じて行こうな。

What is creative work and which is more important, what you want to do or relationships? This is a story woven with respect for creation, karma and love in the midst of a student life that is boiled down to the most intense.
The story is perfectly staged and finished as a drama and entertainment.
Katagiri-san is the best while feeling grateful for the kind Vegeta. Let's continue to feel the parental love for Minori as well.

ゲーマー人生の入口。

Entrance to the gamer's life.

シューティングゲームのあらゆる要素がバランスよく詰まった超・良ゲー。あの頃に遊んだシューティングのあらゆるものをこの一本で体感できる。お勧め。

A super good game with all the elements of a shooting game in good balance. You can experience all the shooting games you used to play back in the day with this one game. Highly recommended.

いそがしいアクションパズルゲーム。

とてもよく動くドット絵と可愛い珊は素晴らしいが、ストーリーに説明を省いている部分が多いのが難点。

The dots that work very well and the cute Sam are great, but there are many parts of the story that are left out of the explanation.

つまるところグラディウスのGB版。相応に難しくてクリアできた記憶はない……

It is, after all, the GB version of Gradius. It was reasonably difficult and I don't remember ever clearing it. ......

これはスーファミ版かな。確かキャラクターがかなり追加されていたんだっけ……? でも難度は容赦なかったね。チチビンタリカは腰を振らなかったね。

I think this is the SNES version. I believe they added quite a few more characters, ......? But the difficulty was unforgiving. Chichibintarika didn't shake her hips, did she?

全てを観るには何度も三石琴乃さんからぶんなぐられる胆力が必要です

To watch the whole thing, you need to have the guts to be slapped by Kotono Mitsuishi many times!

当時の技術としてはオーソドックスなアドベンチャーゲームだけど、キャラクターが全員土器という美術はかなりアバンギャルドで他に類を見ないと思う。

It is an orthodox adventure game for the technology of the time, but the art, in which all the characters are earthenware, is quite avant-garde and unparalleled.

「マジカルドロップ」のようなルールの対戦型パズルゲーム。日本円の硬貨を使った両替で戦う。キャラクターやストーリーが90年代の特徴的なアニメのもので懐かしい。

A competitive puzzle game with rules similar to "Magical Drop. The player fights by exchanging Japanese yen coins. The characters and storyline are nostalgic for the characteristic anime of the 90's.

キャラクターがポジティブで好感が持てる、よい前日譚だった。

オーソドックスな横スクロールベルトアクション。ファミコン版の作品を彷彿とさせる演出がたくさんで、今の時代に正当進化作品を遊べたことが幸せ! カワバンガ!

An orthodox side-scrolling belt action. Lots of effects reminiscent of the NES version, and I'm happy to be able to play a legitimate evolutionary work in this day and age! Cowabunga!

難しい2Dプラットフォームだったけれど、ボスのパターンが決まっているので少しずつ詰めていく感覚が良かった。体感時間よりもボリュームを感じる作品。

It was a difficult 2D platform, but I liked the feeling of packing it in little by little because of the set pattern of the bosses. The work felt more voluminous than the physical time.

最初からヒロインでプレイしてしまったので、話が分かりにくかった。
悪いゲームではないけれど、バランスが大雑把です。

I played with the heroine from the beginning and it was hard to understand the story.
Not a bad game, but the balance is sketchy.

ごく普通のRPGでストレスもないけど、日本語の会話ダイアログに違和感ある。