Uma obra-prima inesperada, na minha opinião. Eu achei que, assim como Persona 5, esse jogo me faria dormir nas duas primeiras horas, mas ao invés disso ele me cativou tanto que eu tô quase platinando ele. Persona 3 me fez sentir tudo que é possível nesse mundo e mais, com um cast de personagens inesquecíveis e uma história de arrepiar em alguns momentos. E NEM FALE DA SOUNDTRACK, que é uma das melhores que eu já ouvi.
No final, o que mais me deixa feliz é o fato desse jogo ter me feito ficar mais grato pela vida que eu tenho, pelas pessoas ao meu redor e por coisas pequenas que eu não levava em consideração. Esse jogo pega a vida comum e te coloca numa perspectiva que normalmente não é bem apresentada. É um bagulho surpreendente. Obrigado Persona 3

cara, que jogo bom velho
a sensação que eu fiquei foi a mesma de quando eu zerei INSIDE: uma gratidão gigantesca por essa obra de arte existir
acho q é no mesmo nível de INSIDE? infelizmente não. o jogo poderia ter tido uma horinha a mais e ter adicionado mais mecânicas, mas isso não diminui a beleza desse jogo
é uma aventura simples, mas extremamente cativante, com visuais de se impressionar e uma trilha sonora lindíssima. mas journey se vende por meio de sua atmosfera, com seus desertos amarelados, as profundezas escuras e as montanhas íngremes, esse jogo é uma aula de ambientação e environmental storytelling em jogos. e também tem o aspecto do multiplayer, que me deixou extremamente surpreendido no final
no meio de tantos AAA hj em dia, eu queria q tivessem mais jogos nesse estilo: curtos, mas com mecânicas e ideias interessantes

Que lindeza, que beleza, que delícia. Esse é aquele jogo que você ouve todo mundo falando mal mas quando joga você ama. As Boss fights são fracas? Acredito que sim (Menos duas em específico que eu não vou falar pra não dar spoiler). A história é longa e podia ter sido melhor? Com certeza. Segue um loop de gameplay bem preciso? Indiscutível. Mas algum desses aspectos afeta meus sentimentos por esse jogo? JAMAIS
Metal Gear Solid 4 é a melhor carta de amor que você já recebeu se você for fã de Metal Gear. INCRÍVEL.

francamente? é um jogo simples, porém uma ótima base para uma franquia. uncharted 1 é bem seguro: segue diversas das convenções do gênero de “aventura arqueológica”, incluindo os clichês e a estrutura da história. mas acho que, mesmo com isso, o jogo oferece coisas que tiram maior proveito do meio que ele tá inserido. a mescla de interatividade com cinematografia, as seções de exploração, o sistema de combate, tudo isso junto proporciona uma base de gameplay sólida que seria usada e melhorada futuramente pelas sequências
em suma, drake’s fortune não reinventa a roda e nem impressiona, mas é algo que oferece uma qualidade boa e que pode evoluir para algo muito melhor

This review contains spoilers

gta vice city é um projeto construído com a base que gta 3 criou, expandindo as mecânicas do jogo anterior e trazendo uma nova perspectiva mas pecando ao manter grande parte das putaria desnecessária que tinha antes e até adicionando algumas
é muito foda a gente ver missões mais complexas e interessantes, que introduzem mecânicas novas e elementos mais divertidos. além disso, vice city é LINDA, LINDA DEMAIS, se tem uma coisa que a definitive edition fez bem foi a iluminação dos prédios e as cores neon. ainda assim, sinto que a ambientação e atmosfera do jogo são muito menos impactantes do que liberty city, que parecia realmente uma sociedade viva e autêntica. a gameplay teve algumas melhorias, como o fato das mecânicas de tiro serem um pouco melhores e a adição das propriedades que você podem comprar, que te dão maior incentivo pra gastar seu dinheiro e oferecem atividades extra. o problema com elas é que o jogo nunca menciona que você precisa delas pra avançar na história principal, sendo necessário comprar 5 propriedades, fazer as missões específicas de cada uma, comprar outra propriedade que vai desbloquear outro grupo de missões, completar essas e então isso vai te permitir continuar para as ultimas missões. isso nunca é deixado claro, o que me fez acessar guias na internet, oq nn é um problema em si, mas é algo que o jogo deveria ter deixado implícito. mas provavelmente só foi skill issue meu kk
enfim, vice city é uma experiencia bem vinda, polindo as mecânicas do seu predecessor e entregando maior variedade e descoberta pro seu mundo

gta 3 despertou tanto o meu melhor lado quanto meu pior lado. a atmosfera e ambientação de liberty city é algo que traz impacto até hoje e a historia, apesar de simplista, na minha opinião faz seu trabalho muito bem. por outro lado, alguns sistemas nesse jogo envelheceram MUITO mal, tipo MUITO mal e talvez isso faça os negativos superarem os positivos. mas por algum motivo, eu gostei pra caramba do jogo e acredito que ele consegue até mesmo ser melhor do que o gta 5 em alguns aspectos
acho q a coisa q me fez gostar de verdade desse jogo é a liberdade dele. graças a natureza caótica do jogo, muitas vezes é dificil vc completar as missões por meios convencionais. varias vezes eu inventei alguma coisa para alcançar o sucesso, como a vez em que eu tampei uma rua inteira enfileirando vários carros, fazendo com que eu pudesse impedir meu alvo de progredir, ou a vez q eu matei vários soldados com meu caminhão de lixo pra então explodir ele e matar ainda mais gente. essa liberdade é muito foda, porque mesmo q a missão demore pra krl e tenha um monte de putaria desnecessária, vc sente um prazer gigantesco pelo simples fato de que você elaborou uma solução. essa é a mágica de gta 3. porém, não dá pra negar q tem coisas aqui muito ultrapassadas que deixam tudo mais frustrante e muuuiiito chato, como o fato de que as missões nn terem checkpoints, ou que usar arma nesse jogo é um porre, ou que os carros são destruídos por qualquer coisinha boba. ainda por cima, eu joguei na definitive edition, que de definitiva não tem porra nenhuma.
se tem um jogo que merece tratamento de remake, é gta 3. esse jogo merece muito mais carinho e atenção do que a que ele recebeu na Definitive Edition
enfim, apesar de tudo, sempre vou te amar gta 3, sempre

não achei q eu ia zerar tão rápido
enfim, a proposta é maravilhosa de boa e consequentemente a gameplay é uma delícia
o prazer de vc ver tudo em speed up no final das fases é maravilhoso
além disso, o tema do jogo é muito interessante quando vc considera todo o contexto metatextual dele, tipo Undertale e Oneshot
podia ser mais longo? poderia, mas ainda assim entregaram um produto muito massa aqui e que vale a pena experimentar

This review contains spoilers

eu tinha opiniões bem mistas sobre esse jogo antes de zerar ele apropriadamente. agora que eu fiz isso, algumas dessas opiniões mudaram e outras não.
primeiro preciso falar que é impressionante a qualidade que vem com esse jogo. assim como desenvolvedoras como a Nintendo EPD 8 e a Valve, a rockstar tem uma compreensão sem igual de como criar uma experiência única só com o controle de qualidade dela. da pra perceber isso em vários dos sistemas do jogo: tudo tem suas mecânicas e especialidades, desde os automóveis até as bolsas de valores. porém, conforme eu ia avançando no jogo, eu nunca senti um desejo ou incentivo pra interagir profundamente com essas mecânicas, e isso é uma pena, pq como eu disse, essas mecânicas são muito bem construídas e mereciam mais espaço. mas esse problema é pequeno perto da historia do jogo, que por fora é uma narrativa cativante e legal, mas que por dentro é vazia e muitas vezes sem motivação. os personagens são o melhor exemplo disso: michael, franklin, trevor, lamar e lester são alguns dos personagens mais engraçados e divertidos que eu já vi em uma história assim, mas sempre parece que o desenvolvimento emocional entre eles é completamente ignorado. michael e trevor passam a maioria do jogo em um conflito por causa do passado complicado deles e a confiança de um no outro, mas esse conflito nunca se desenvolve em uma conclusão plausível, mesmo no final C. é uma tristeza, pq eu queria ver eles finalmente deixando essa putaria de lado pra se resolverem ao invés de ficarem gritando que nem animais toda hora um pro outro. até no final C, onde todo mundo se entende, parece que eles só inventaram que todo mundo resolveu ficar tranquili um com o outro e é isso, mesmo que nunca teve um momento anterior onde parecia que tinham finalmente se resolvido. e eles fazem algo nesse estilo várias outras vezes: lamar e franklin, franklin e tanisha, todas essas relações nunca são resolvidas de uma forma concisa e apropriada. e isso é uma pena, pq apesar da narrativa deixar esses conflitos mal-resolvidos, ela mostra um dos retratos mais satirizados e engraçados dos estados-unidos e do modo de vida moderno. teve momentos que eu nn me aguentava de cagar de rir porque são retratos absurdos da realidade que a gente vive. Gta V é uma das melhores sátiras q eu já vi, mas isso não significa q o jogo nn poderia ter desenvolvido mais seus personagens
acho que esses são os pontos q eu mais queria falar sobre. agora é esperar por gta 6 e acabar logo com esse ano

sem surpresas, é uma obra de arte
não vejo red dead como um jogo que quer passar diretamente uma mensagem igual algo como The Last of Us 2 ou Metal Gear Solid 2, mas q ao mesmo tempo transmite vários sentimentos e reflexões consequente da qualidade excepcional da história. vingança, amor, o valor da vida, tudo isso pode ser debatido partindo desse jogo. é algo q me surpreendeu, porque fazia tempo que eu não via algo tão incrível assim na industria. claro, isso é óbvio pelo fato da rockstar ser capaz de cagar o máximo de dinheiro pra construir essa história, mas isso não tira o fato de que é uma das melhores jornadas já concebidas na historia dos videogames. e mesmo sem considerar a narrativa, o mundo aberto é um feito impressionante. a quantidade de coisa q faz vc se distrair é enorme e, apesar de eu achar q skyrim tinha um pouco mais de profundidade nesses side-contents, sinto q red dead é muito mais divertido e marcante. ainda me lembro da vez q eu tentei caçar o jacaré gigante e tive que correr vendo que ele me dava uma caralhada de dano.
com certeza um dos melhores jogos de todos os tempos

me esqueci desse
é com ctz uma evolução, apesar de ser beeeeem apertado. o scott fez bem ao melhorar coisas como a independência das câmeras e a ventilação; pra falar a vdd, fnaf 2 é mais um caminho pro fnaf 3, q na minha opinião é o melhor da franquia par a par com o 6. mas fnaf 2 tem suas belezas: a dificuldade e o multitasking é até cativante e os animatronics tem algum dos melhores designs da série
enfim, é isso, fnaf 2 é legalzinho

mas um jogo q prova q eu sou péssimo em jogos
mas enfim, dps de mais de 3000 literais mortes no jogo, 78 morangos e uma dorzinha na mão, celeste se provou como uma delícia de jogo em questão de gameplay e artstyle
tem uma historia interessante, mas o jogo brilha nos aspectos q eu citei. a responsividade dos controles, a sensação de cada pulo, é uma delícia de desafio
dei uns rage algumas horas? claro q dei, mas o importante é q eu cheguei aqui e q eu me sinto realizado
valeu celeste

que jogo majestoso. A atmosfera, a jogabilidade, a história, tudo se combina aqui mais uma vez pra trazer uma experiência inesquecível. Eu ainda tenho MGS2 como o meu favorito, mas admito que Snake Eater é uma sequência fenomenal. Muitas coisas que eu tinha um certo desgosto foram melhoradas aqui e todos as novas mecânicas foram bem implementadas. Mas eu fiquei sentindo um pouco de chatice pelo fato da maioria do tempo você tá em uma floresta sem muita variedade. isso muda em alguns lugares, mas em geral tu tá em ambientes muito similares. enfim, mesmo com esse bgl pequeno, MGS3 não me deixou decepcionado e segue demonstrando o quão incrível é essa franquia

incrível, lindo, maravilhoso
fora os controles terem tomado um tempinho pra eu me acostumar, eu não tenho mais nenhum problema com esse jogo
a atmosfera, a música, a história, MEU DEUS A HISTÓRIA, esse jogo une tudo isso pra criar uma experiência extremamente marcante
é algo que vai ficar na minha cabeça por um longo tempo
obrigado kojima por nos dar uma obra-prima tão incrível!

muito fodinha :) me deixou feliz