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"o fluxo do tempo é sempre cruel... sua velocidade parece diferente para cada pessoa, mas ninguém pode mudá-la..."

tive muitos pensamentos ao finalizar Ocarina of Time, a transição do jovem Link para o herói adulto é extremamente triste, pois ele é lançado em um futuro sombrio e sem esperança, onde Hyrule está em ruínas e as forças do mal dominam. não há espaço para a infância florescer. entendo isso como uma metáfora para a vida real onde muitas vezes somos privados da oportunidade de experimentar uma infância antes de sermos lançados ao mundo adulto, temos que ser nossos próprios heróis. meu primeiro contato com o jogo foi nesse ano e me arrependo de não ter tentado antes, é uma obra prima.

sinto as mesmas emoções da época que joguei pela primeira vez o original, a morte de cada colosso sempre me deixa triste. esse jogo é pura arte, o vazio, a tristeza silenciosa e toda ambientação são incríveis e mexe com nossa imaginação, só se ouve o barulho do vento e de Wander com o Agro, antigamente isso me dava agonia, todo esse ambiente vasto extremamente solitário, agora me encanta de uma certa forma. Shadow of the Colossus é perfeito e com toda certeza ainda vou jogar muitas vezes.

achei os mundos temáticos extraordinários e cheios de conteúdo, porém o jogo se torna repetitivo depois de um tempo e cansativo, a história é complexa e a forma de navegação entre os mundos também é extremamente ruim, demorei um tempo pra me acostumar com aquela nave