Simplesmente inacreditável, consistente do começo ao fim, uma aventura incrível, narrativa e personagens excepcionais, jogabilidade que proporciona inúmeras possibilidades e abordagens, os sistemas funcionam de maneira fluída e precisa, sendo inacreditável a possibilidade de caminhos a serem contados. A Larian deu uma aula de como se constrói um mundo dinâmico e imersivo. Baldurs Gate 3 é uma pérola do mundo dos games, sem nada igual.

Pros
-História incrível e cativante
-Jogabilidade complexa e que permite o jogador usar a criatividade
-Mundo vivo e único
-Personagens marcantes e carismáticos
-Quantidade enorme de variações e caminhos da história
-Fator replay

Contras
-Quedas de frames e alguns bugs

Com certeza é uma evolução dos seus antecessores, o que não é algo muito difícil de se fazer.

Prós
-Gráficos realistas muito lindos
-Divertido

Contras
-Muito desbalanceado
-Zumbis que são esponja de porrada
-História bem medíocre
-Trilha sonora bem fraca
-Não vale 1/4 do preço que é cobrado
-No geral, não tem identidade nenhuma


Experiência incrível, eleva todos os elementos do clássico a um novo patamar, uma evolução natural como todo bom remake deveria seguir, um verdadeiro exemplo do padrão a ser seguido em futuros remakes.

É um bom jogo, nada além disso. As mecânicas são legais, os poderes são bem diversificados, mas ainda acho que falta mais identidade, parece que cada poder é uma reskin do outro, sem mudar quase nada. Falta muita variedade dos inimigos, é maçante fazer as missões de liberar território no pós game e enfrentar os mesmos inimigos toda vez. A história é o ponto mais fraco do jogo, ela caminha bem, mas a revelação da motivação da vilã no final, estraga toda a progressão, já que em nenhum momento há indícios do verdadeiro ideal dela e simplesmente jogam lá, sem nenhum desenvolvimento. Gosto da ideia de dar espaço pro jogador seguir como herói ou vilão. No mais, é um jogo divertido, mas MUITO inferior aos antecessores.

Experiência incrível do começo ao fim, extremamente viciante, cada capítulo traz uma mecânica nova diferente, o que impede que o jogo fique enjoativo. Os gráficos são muito charmosos e a trilha sonora é impecável. A história é boa, mas não entendi enquanto jogava.

É um bom jogo, que abusa dos clichês e elementos dos grandes clássicos games de terror, pra quem já está acostumado com o gênero Survival Horror é um prato cheio, a história e mistérios são incríveis, assim como os puzzles. Os gráficos também são muito bons, assim como toda a estética sombria e macabra dos cenários. No entanto, o combate é bem ruim, os inimigos (que são poucos) são duros e os tiros parecem não ter impacto nenhum, sinto que o combate poderia ser facilmente descartável, deixando apenas a parte de investigação, bem no estilo Outlast. No geral é uma boa pedida pra quem curte jogos de Survival Horror.

A trama é interessante, apesar de bastante rasa, porém, beira ser uma cópia de Until Dawn, com plots e personagens extremamente parecidos, e esse problema se estende pra quase todos os aspectos do jogo, não existem inovações mecânicas, tudo é reciclado de Until Dawn. A parte gráfica é excelente, apesar das constantes quedas de frames. A trilha sonora é OK, o áudio apresenta problemas de atraso em vários momentos. No geral é um jogo bem mediano, mas que me agradou de certa forma, por adorar jogos narrativos e de terro.

Definitivamente não é sobre escalar montanhas. Celeste tem uma narrativa incrível, simples mas que aborda muitos temas sensíveis de modo sútil e metafórico. A trilha sonora é impecável. Os gráficos são simples, mas muito charmosos. A jogabilidade integra de maneira majestosa a premissa principal do jogo: superar desafios. Cada fase possui desafios e mecânicas próprias, impedindo que o jogo fique repetitivo e cansativo. Uma verdadeira obra de arte.

Visualmente incrível, a atmosfera pesada e gótica é com certeza o ponto mais forte do jogo. A história me pareceu confusa e com muitos pontos pra se conectar, mas já é esperado de um souls-like. A gameplay é legal, tem uma variedade ok de habilidades e o progresso é bem feito. Tem alguns problemas de game design na minha opinião, com locais feitos pra você morrer sem ter muita alternativa, dependendo de um pouco de sorte pra passar dessas áreas.

História legal na medida do possível, mas é extremamente arrastado, o jogo podia ter facilmente umas 8 horas de duração, mas estenderam ao extremo, terminei com pouco mais de 20 horas, devido às diversas missões inúteis que colocaram. A gameplay é simples, o gunplay é legal, mas isso é o mínimo que se espera de um FPS. Minha única felicidade foi não ter gasto 1 centavo pra jogar isso e ainda achei caro.

É um bom jogo, mas é inaceitável cobrarem o preço cheio de um AAA em um jogo que é praticamente uma DLC, só joguei por que está disponível na PSPlus. Pra quem curtiu o Marvel's Spiderman, vai gostar desse também, já que 99% das mecânicas são recicladas. Adorei o Miles e todos os outros personagens, só acho que poderiam estender um pouco mais o jogo pra dar mais espaço pra esses personagens brilharem, já que como Spiderman, o personagem não distoa quase nada em personalidade quando comparado ao Spiderman do Peter, se não fosse o poder Venom, seria quase impossível distinguir os dois.

Gameplay foda, música foda e extremamente divertido.

Simplesmente uma obra prima. A renovação da jogabilidade foi perfeita, o tipo de combate mais inspirado em um souls-like revitalizou o jogo e deu uma proposta muito mais séria e pé no chão. A história é uma obra prima que, apesar das divergências com a mitologia nórdica, executa as referências e todo o universo perfeitamente, de modo muito mais coeso do que vemos na trilogia grega, sem contar todo o arco de redenção do Kratos e o amadurecimento do Atreus. A trilha sonora é perfeita, sem tirar nem por. O único problema pra mim, é a falta de variedade dos inimigos, MUITOS são só reskins uns dos outros, só que de outro elemento que, no final das contas, não muda nada mecanicamente. No entanto, as boss fights de inimigos únicos são um verdadeiro espetáculo cinematográfico. Enfim, rejogar e platinar essa obra prima só me deixou mais hypado pra continuação.

A narrativa e a construção do mundo são impecáveis, é uma peça rara quando se trata de imersão. A jogabilidade é bem ultrapassada, mas particularmente não é um problema tão grande, quando o cenário é tão bem executado. É uma pena que todos os pontos positivos sejam ofuscados pela quantidade massiva de bugs que atrapalham e destroem a progressão, estava quase no fim da campanha principal, com 35 horas jogadas, quando ocorre um bug onde não consigo prosseguir na história, tentei de tudo, até voltar em um save antigo pra tentar rejogar, mas não funcionou e, sinceramente, não tenho tempo nem disposição pra enfrentar essa jornada do zero novamente. É inadmissível um jogo relançado tantas vezes, ainda ter problemas dessa proporção, no final a Bethesda é só mais uma das empresas extremamente mercenárias, que não se importam em lançar um produto medíocre, sabendo que vai vender muito. É uma pena, tenho certeza que poderia se tornar um dos meus jogos favoritos.

Simplesmente incrível. É um jogo tenso, pesado e reflexivo. Aborda temas que transcendem a humanidade e que trazem uma reflexão do que realmente forma a essência de um ser vivo, consciente e racional. Tecnicamente é muito bom, os gráficos e trilha sonora são excelentes. A jogabilidade é simples, como todo "jogo filme'', o único ponto que eu realmente achei negativo, são as partes que temos que mexer o controle pra executar uma ação, em vários momentos movi o controle para o lado certo, mas os sensores não captaram, e pra um jogo com permadeath, é um fator crucial e que deveria funcionar sem margem de erros. Até o momento foi o jogo de escolhas com maior número de possibilidades que eu já zerei.