Muito divertido nas primeiras horas, mas ficou cansativo da metade pro final do game, lá pra área da Betty eu só empurrei com a barriga mesmo, talvez se tivéssemos uma maior variedade de armas e estilos de combate, isso impactasse menos. A história realmente me surpreendeu, é um universo bem único e o plot final é legal. A direção de arte é com certeza o ponto mais forte do jogo, é incrível graficamente e esteticamente.

Uma verdadeira obra de arte, de longe é o soulslike da From Software com mais conteúdo, o universo criado em conjunto pelo mestre da fantasia medieval George R.R Martin é incrível, a lore (mesmo que contada de maneira não convencional) é sensacional. A gameplay junta todas as melhores features dos jogos Soulsborne e Sekiro, é divertido jogar com todas as classes.

Gameplay ágil e fluída, história marcante e o plot final é assustador e comovente. Trilha sonora impecável. A estética e gráficos são perfeitos.

História legal na medida do possível, mas é extremamente arrastado, o jogo podia ter facilmente umas 8 horas de duração, mas estenderam ao extremo, terminei com pouco mais de 20 horas, devido às diversas missões inúteis que colocaram. A gameplay é simples, o gunplay é legal, mas isso é o mínimo que se espera de um FPS. Minha única felicidade foi não ter gasto 1 centavo pra jogar isso e ainda achei caro.

Visualmente incrível, a atmosfera pesada e gótica é com certeza o ponto mais forte do jogo. A história me pareceu confusa e com muitos pontos pra se conectar, mas já é esperado de um souls-like. A gameplay é legal, tem uma variedade ok de habilidades e o progresso é bem feito. Tem alguns problemas de game design na minha opinião, com locais feitos pra você morrer sem ter muita alternativa, dependendo de um pouco de sorte pra passar dessas áreas.

Visualmente é uma obra prima, a direção de arte, cenário e design dos personagens são incríveis. A história é simples, mas com reviravoltas interessantes, pela primeira vez, vemos consequências morais de um aspecto simples de gameplay, que é a furtividade. O combate é fluído, divertido e versátil, existem estilos de combate diferentes pra cada inimigo do jogo. O maior problema é a falta de variedade de inimigos, mais pro end game, os inimigos são apenas um reskin dos inimigos antigos, que dão mais dano, o que é bem perceptível na luta contra os seis Chapéus de Palha. No mais é um excelente jogo.

Zerei relativamente rápido, o gun play é legal, tem mecânicas interessantes, tipo finalizar um inimigo e adquirir uma característica dele. Achei a história um saco, assim como as piadas, pro meio do jogo eu pulei a maioria das cutscenes por que não aguentava mais. É basicamente um Doom, só que sem a brutalidade e sem música boa.

É um bom jogo, mas é inaceitável cobrarem o preço cheio de um AAA em um jogo que é praticamente uma DLC, só joguei por que está disponível na PSPlus. Pra quem curtiu o Marvel's Spiderman, vai gostar desse também, já que 99% das mecânicas são recicladas. Adorei o Miles e todos os outros personagens, só acho que poderiam estender um pouco mais o jogo pra dar mais espaço pra esses personagens brilharem, já que como Spiderman, o personagem não distoa quase nada em personalidade quando comparado ao Spiderman do Peter, se não fosse o poder Venom, seria quase impossível distinguir os dois.

Realmente me surpreendeu, esperava um jogo baseado nos clássicos filmes slasher, mas vai muito além disso, abraçando muitos gêneros do terror e usando muitos clichês do estilo, mas tudo na medida certa. É um jogo que te deixa tenso e apreensivo a cada movimento e escolha que você faz. Simplesmente um dos melhores do gênero.

É um bom jogo, que abusa dos clichês e elementos dos grandes clássicos games de terror, pra quem já está acostumado com o gênero Survival Horror é um prato cheio, a história e mistérios são incríveis, assim como os puzzles. Os gráficos também são muito bons, assim como toda a estética sombria e macabra dos cenários. No entanto, o combate é bem ruim, os inimigos (que são poucos) são duros e os tiros parecem não ter impacto nenhum, sinto que o combate poderia ser facilmente descartável, deixando apenas a parte de investigação, bem no estilo Outlast. No geral é uma boa pedida pra quem curte jogos de Survival Horror.

É um bom jogo, nada além disso. As mecânicas são legais, os poderes são bem diversificados, mas ainda acho que falta mais identidade, parece que cada poder é uma reskin do outro, sem mudar quase nada. Falta muita variedade dos inimigos, é maçante fazer as missões de liberar território no pós game e enfrentar os mesmos inimigos toda vez. A história é o ponto mais fraco do jogo, ela caminha bem, mas a revelação da motivação da vilã no final, estraga toda a progressão, já que em nenhum momento há indícios do verdadeiro ideal dela e simplesmente jogam lá, sem nenhum desenvolvimento. Gosto da ideia de dar espaço pro jogador seguir como herói ou vilão. No mais, é um jogo divertido, mas MUITO inferior aos antecessores.

Simplesmente incrível. É um jogo tenso, pesado e reflexivo. Aborda temas que transcendem a humanidade e que trazem uma reflexão do que realmente forma a essência de um ser vivo, consciente e racional. Tecnicamente é muito bom, os gráficos e trilha sonora são excelentes. A jogabilidade é simples, como todo "jogo filme'', o único ponto que eu realmente achei negativo, são as partes que temos que mexer o controle pra executar uma ação, em vários momentos movi o controle para o lado certo, mas os sensores não captaram, e pra um jogo com permadeath, é um fator crucial e que deveria funcionar sem margem de erros. Até o momento foi o jogo de escolhas com maior número de possibilidades que eu já zerei.

2022

Stray é excêntrico, divertido e foge completamente do padrão da indústria de jogos. A gameplay é divertida e NUNCA se torna cansativa ou maçante, devido a inserção frequente de novas mecânicas e puzzles completamente únicos. Os cenários são lindos e todos passam exatamente o sentimentos que deveriam, seja em ambientes sujos, claustrofóbicos ou aconchegantes. O jogo tem alguns problemas de queda de FPS, mas nada que atrapalhe muito a experiência. Definitivamente é um dos jogos mais únicos e diferentes que joguei na última década, é quase reconfortante ter uma experiência que não se limita a usar a fórmula que 99% dos jogos AAA tem usado ultimamente.

Definitivamente foi o ponto máximo da franquia, onde tudo mudou e formou um novo rumo pra série, mas é uma pena que ela tenha se perdido. Sinto que jogar Far Cry 3 tardiamente, me fez perder parte da experiência, por que sua fórmula é usada em todos os jogos posteriores. Fazer os desafios/missões secundárias e tomar os postos avançados provavelmente era muito divertido quando o jogo foi lançado, mas depois de jogar outros jogos da Ubisoft e outros jogos da série (Far Cry 5 e 6) essa atividade se tornou extremamente maçante. No fator gameplay o jogo é bom em tudo que se propõe, porém, tive que lidar com vários bugs durante toda minha jogatina. A história é legal, mas os personagens secundários não tem profundidade alguma, só mais um ponto que provavelmente é uma opinião impopular, achei o Vaas extremamente superestimado, mas ele está longe de ser um vilão ruim. No geral é um bom jogo, bem divertido, principalmente em suas mecânicas de combate.

Achei bem mediano, tem muitos prós e muitos contras. A história é incrível, os personagens são carismáticos e a trama é bem envolvente, no entanto, alguns capítulos são extremamente arrastados e é nítido que fizeram isso unicamente pra estender o tempo de jogo. O mundo construído é completamente único, não tem nada igual,. A trilha sonora é impecável. Agora quanto a parte mecânica é o maior problema do jogo, ele é divertido nas primeiras horas, mas se torna extremamente repetitivo e maçante, já que existe pouca variedade de inimigos e você fica limitado a segurar o botão de atirar durante TODOS os combates; acho que seria muito mais interessante poder alternar entre os personagens durante o combate (de forma semelhante com os Final Fantasy atuais), tornaria a gameplay bem mais interessante. Tive que lidar com diversos bugs durante a gameplay, que variam de erros simples de IA até o jogo crashar e fechar, além das constantes quedas de FPS. No mais foi uma boa experiência, é um mundo incrível, mas parcialmente arruinado por uma gameplay chata e cansativa.