Ultimamente estoy un poco estresado y no estoy pudiendo disfrutar para nada los juegos, hace masomenos un mes Meri me mostró Dredge y me gustó bastante, es un juego que se siente humedo, frio, viscoso y maligno, es basicamente un juego de coleccionar pescados con una historia de horror cosmico, es cortito lo cual creo que está bastante bien porque cuando ya conoces todos los peligros y te das cuenta de como los podes evitar medio que pierde la gracia.
No es la gran cosa pero me hizo sentir algo por un rato, que hoy en dia es un monton.

imposible no compararlo con dmc cuando hay tantos paralelos esparcidos por el juego, lamentablemente no me hizo sentir lo mismo.
el combate está decente y la mayoria de las armas me gustaron (sobre todo la espada) pero la cantidad de gimmicks como la moto, el cuete o los interminables quick time events no hacen más que sacrificar tiempo en el que podría estar cagandome a palo con los angeles por unos segundos de animaciones flashy...
sentí que jugarlo en dificultades más altas era al pedo porque lo unico que estaba haciendo hasta la mitad de la run en dificil era tratar de activar el witch time para poder hacer daño tranquilo y bueno nada, me aburrió.
del sistema de rating ni voy a hablar porque es malisimo, osea me parece pelotudisimo que me estes metiendo una estatuita de mierda en la cara ocupando toda la pantalla despues de cada pelea.
yy bueno nada la estética tampoco me copa mucho, esta todo el tiempo la pantalla llena de mierda y los modelos de los enemigos parecen arbolitos de navidad de la cantidad de adornos q les cuelgan.

I should have been the one to fill your dark soul with liiight

si analizo esto como un producto es uno de los peores productos que se pueden adquirir de square enix, la version de epic está como ochenta dolares y paso mas de 1 mes y el juego sigue corriendo como el orto cuando ni siquiera se ve bien. pesima optimización, pesima iluminación, efectos visuales rotos, etc.

en cuanto al contenido del juego si bien no es ofensivamente malo es bastante choto, imaginate ff15 pero con una historia mas mediocre y sin ninguna cohesión del mundo (accedes a los niveles desde una lista en un menú) lo unico que safa es que el protagonista le chupa tanto la pija como a mi la historia.
tus compañeros no existen, son unos personajes de anime default tenes al negro grandote al twink y dos mujeres, el twink siempre esta llorando porque tiene problemas de inseguridad y usa las cinematicas para ventear el hijo de re mil puta ANDA A UN PSICOLOGO.

el gameplay esta ok... tenes como 20 clases, igual son 5 y el resto son la misma clase con un par de giladas de otra clase, esta bueno igual el sistema. a la hora de pelear podes atacar, podes hacer combos, podes bloquear los ataques o bloquear los ataques pero en rojo, tirar magia, tomar pociones, está bastante bien y no me molestaría que usen este sistema de pelea para otros titulos nuevos si lo pulen más porque me parecio medio aburrido, además de que podrían haber hecho un trabajo mejor en animaciones porque aunque estes jugando bien pocas veces se siente gratificante. lo que si no tienen que usar nunca mas es el sistema ese de looteo horripilante donde te llenas el inventario de mierda todo el tiempo y tenes que estar tocando el boton de equipar el mejor equipo para todos cada vez que terminas la misión.

es un juego olvidable la verdad, por no decir que es una poronga.

alguna vez sentiste eso de que el mundo es un pañuelo? en outer wilds el sistema solar entero es un pañuelo.
no voy a spoilear nada porque, como me dijeron amigos que me lo recomendaron, este juego se experimenta mejor sin saber nada de el al respecto, y tenian razon.
personalmente el espacio es un tema que me aterra y fascina al mismo tiempo, y asi me senti durante todo el playthrough, con miedo, pero tambien con curiosidad de investigar cada parte de los pequeños planetas que tiene este titulo, de ir descubriendo poco a poco cada parte de la historia y de conectar los puntos casi como si estuviera dibujando una constelacion.
tambien me parecio que tiene partes bastante frustrantes que estan ligadas mas que nada al sistema de locomocion del juego y a como interactuas con el entorno, de hecho esto hizo que me tome unas cuantas horas mas terminarlo, pero si le tienen un poquito de paciencia no es nada grave ademas de que no es un titulo largo de por si

hice un dibujo de un tucumano comiendole la concha a jigsaw re epico

2022

una experiencia increible que me sorprendió UN MONTON con su combate y sus puzzles, recomendadisimo jugar sin saber nada, sin ver guías, vos, el juego y un cuaderno para anotar.

si te gustan los platform fighters borrame de todos lados

2000

dios quien pingo sigue jugando estas cosas los pelotudos y los MAP y los que se pajean con los robots ni los pibitos juegan fnaf ya se fueron todos al amongus o a xvideos

que bien que esta esto, merece credito que al cambiar los escenarios hayan respetado el look pre renderizado, le suma muchisimo.

la dificultad, las camaras fijas, las limitaciones en el movimiento, los pasillos y habitaciones oscuros de la mansion y alrededores acompañados por la ocasional musica tetrica (temon "Guardhouse I") y sonidos de los enemigos logran fabricar un ambiente tenso y opresivo al mismo tiempo que generan interes en la exploracion del mismo.

recomiendo mucho usar los controles clásicos, de tanque, ya que los controles modernos pueden generar ciertos problemas de navegación en algunas zonas a causa de la camara fija y se puede tornar molesto (sobre todo en situaciones de combate).
si bien esto le suele parecer un problemon a algunas personas lo que me molesto mas fue el inventario, si bien no es un juego que tenga miles de items la verdad que 6 espacios de inventario (8 con jill) me parece una miseria, siendo que esos 6 espacios se comparten entre armas, municion, objetos curativos, cintas de guardado y objetos para puzzles. esto nos obliga a hacer backtracking a los baules para re organizar nuestro inventario, que está bien, es más tenso saber que no siempre vas a tener espacio para guardarte curación, balas y los objetos que necesitas para progresar al mismo tiempo y vas a tener que ser mas cuidadoso en los encuentros con enemigos, pero también genera cosas como tener que abrir el baul, sacar cintas, guardar la partida, abrir el baul y guardar las cintas de nuevo... un procedimiento tedioso que podria evitarse si hubiera un inventario dedicado para las cintas o que se yo.

voy a arrancar diciendo que hace mucho no veia una cantidad tan grotesca de presupuesto tan bien usada y que Fares es un loco de mierda hermoso que de seguro se encargo personalmente de contar y distribuir cada centavo y encima seguro le sobro para comprar merca para el y todo el equipo porque el juego es una
volada de cabeza.

it takes two es para compartirlo, con tu mejor amigo, con tu pareja, con tu mama, con cualquier persona que te caiga bien, pueda usar un control y tenga un minimo de coordinacion ojo mano, en serio, esta constantemente dando y a cambio solo te pide que te diviertas (y que pienses un poquito a veces) tiene una cantidad de gimmicks exorbitantes que cambian muchisimo el gameplay haciendo que no te puedas aburrir nunca, esta llenisimo de humor, de vistas hermosas, de mecanicas divertidas y tiene un libro hispano violentamente sexy que menea la pelvis cada vez que aparece.