Нулевая физика вождения и никакущий челлендж в обычных гонках. Суть игры заключается в погонях с полицией. Эти погони действительно круты, если посидеть в игре несколько часиков и забить на неё. Если нацелиться на полное прохождение, вы столкнётесь с нереальным гриндом очков рейтинга и растягиванием игры. После этого все приятные впечатления будут испорчены.

Я случайно очутился в этой с виду непримечательной игрушке и был поглощён с головой в крышесносную неравную борьбу синего ёжика Соника со всей несправедливостью мира. Когда пришёл в себя внутри её сверхзвукового потока экшена, понял, что остановиться невозможно и помогать своим новым друзьям-зверушкам нужно до самого конца потому что кнопки Стоп здесь просто нет. Разработчики не дают ни шанса остаться в стороне от новой угрозы старым знакомым, заворачивая небывалый динамичный экспириенс в остросюжетную историю с харизматичными героями и пачкой лихих интриг. Перед нами нечто большее, чем очередная весёлая адвенчура на вечер. Это настоящая геймплейная притча, которая открывает принципиально-важный взгляд на трудности жизни. Здесь нет места сомнениям и раздумьям. Рецепт победы один - только вперёд, без мысли проиграть!

Не игра, а скам на бабки. Спасибо, Стим!

Хорошо состарившийся шутан с такой себе стрельбой, зато с классно-поставленными перестрелками и непрощающим ошибки балансом сложности. Буллет-тайм скрашивает экшен и даёт полезное преимущество, когда требуется. Динамика отличная. Ну а сюжет - боевик с цитатками.

Весёлая необычная игра, полностью фокусирующаяся на механике снежного кома, где вместо снега вообще всё - банки, кошки, люди, транспорт, здания, земля. Сносить всё подряд весело, прогрессия роста шара чувствуется и вызывает азарт. Видеть нужно всем.

Одним словом, Metal Gear Solid 5 - это игра, которую лучше пропустить, чтобы не испытывать полное отвращение к игровой индустрии.

Лютый арена-шутер про доминирование над обычными работягами. Набор механик, комбинируемый разным образом во время перестрелок: слоу-мо, невидимость, захват в заложники, стрельба с 2 рук и быстрый мувмент. Сама стрельба неплоха, но импакта не хватает - игра за 5 рублей. И за эту суму проект достойнейший. Но меня подорвал финальный босс, сделанный бездарями.

Калда в сеттинге вестерна с говённой стрельбой, отвратительным коричневым месивом на визуале и армиями противников. Коридорные скучные уровни прилагаются. Ничего хорошего в геймплее нет, кроме некоторых придумок вроде дуэлей или ульты-ваншота всех врагов перед собой. Сюжет крутой и глянуть его на Ютубе можно.

Неплохая стрелялка со скиллами. Но меня игра зацепила своим повествованием, лором и миром. Увлекательно было изучать место, в котором я оказался и сопоставлять разрозненные кусочки информации друг с другом. Ремеди создали невероятно стильную и атмосферную обстановку, в которой я и растворился.

Несостоятельная драчилка, боёвка которого, несмотря на интересную систему, сводится к закликиванию челов. А контент - полный ахтунг. Халтурные коридорные уровни, растянутый ненужный опенворлд, дебильные мини-игры - это капец. Зато с сюжета-анимешки поржать можно.

Я поражён тем, как околоспортивную игру сделали люто комплексной и скиллозависимой. Глубина механик и потенциал для совершенствования запределен. Хоть франшиза и является нишевой, поиграть в Про Скейтер должен каждый. Это гениальные игры.

Абсолютный шедевр с Сеги. Уровни не похожи друг на друга и дают необычные механики, передовые для своего времени. Было супер интересно и азартно проходить сейчас. Даже уровни с ловлей щенков, нужные только для растягивания игры, не испортили впечатления.

Разработчики представили великолепный концепт шутера-головоломки. Но засрали его кучей текста и сделали мало уровней, посчитав, что ГЛУБОКИЙ сюжет будет интересен игрокам и они потратят на него время, растянув прохождение. Я всё скипал и быстро пробежал игру. В итоге критически не хватило контента, но за идею оригинальной механики лайк.

Милая новелла, толкающая на размышления о смерти и её значимости.

Кооп-шутан с уникальными хорошими кооп-механиками, которые в итоге тонут в бесконечных потоках врагов. Игра на всём прохождении однообразная и скучная. Такой средненький шутер от 3 лица.