2017
1985
C'est un jeu FMV donc je vais pas m'étendre sur la simplicité du gameplay, on s'en fout, on sait très bien dans quoi on met les pieds quand on joue à ça. Celui-ci ferait plutôt partie des meilleurs représentants du genre, déjà parce que les interactions sont au final assez logiques au regard de ce qui se passe à l'écran, que l'animation reste encore de qualité en soi (même si on la voit de façon assez pixelisée dans cette version Sega CD) et que le rythme est assez soutenu. Dommage que le dernier niveau soit un pic de difficulté absurde qui demande de connaitre les interactions par cœur, les fenêtres de réaction étant drastiquement diminuées par rapport au reste du jeu.
PS : la chanson d'intro est un énorme banger
PS : la chanson d'intro est un énorme banger
1995
On est encore clairement au stade du brouillon de ce que la série allait devenir par la suite : peu voire pas d'emballage scénaristique, des missions assez basiques, la PS1 qui fait un peu ce qu'elle peut pour donner les sensations de vitesse et rendre la géométrie au sol, des avions assez uniformisés. Malgré tout on sent déjà le potentiel, quelques missions sont plutôt inventives, les sensations de dogfight sont bien présentes et les musiques claquent déjà pas mal.
1990
1990
2021
Le jeu brasse pas mal de concepts de SF intéressants, notamment sur la question de l'éthique la colonisation d'une planète et de l'équilibre à trouver avec la faune locale, mais le gameplay est vraiment assez mal équilibré, j'ai eu l'impression de passer tout le jeu à lutter avec les contrôles pour réussir à faire faire au vaisseau ce que je voulais. Et en prime, ça se termine de manière très abrupte et insatisfaisante.
1988
1988
J'ai persévéré mais même avec le rewind la difficulté du dernier niveau est tellement débile que j'ai utilisé la version EX pour arriver aux boss de fin. Gros respect aux aliens qui arrivent à finir ça à la régulière. C'est d'autant plus dommage que la difficulté soit aussi pétée qu'on a affaire à un exemple de beat them up qui pour l'époque tentait de soigner un minimum son enrobage narratif et avait une présentation graphique au top. Mais quelle putain de tannée à jouer...
2012
2017
2012
Malgré les limitations de gameplay, la proposition d’émulation d’un anime dans la forme et dans le fond est assez réussie et donne lieu à de grands moments de over the top ultra-jouissif. En revanche, avoir collé la vraie fin derrière un DLC (donc pas accessible quand on a fait le jeu via streaming sur PS Now comme moi en prime) c'est vraiment une énorme carotte.
1986