Tellement plaisant à jouer que j'ai tapé le 100%, une première pour moi sur la franchise. Paradoxalement, le jeu est meilleur quand il reste dans les clous du genre que quand il expérimente sans jamais vraiment convaincre avec les phases des EMMI.

La logique de la division en mini-jeux m'échappe un peu vu que ça se joue grosso modo toujours de la même façon mais comme un bon Kirby c'est toujours coloré et ça diffuse de la bonne humeur par paquet de douze

Point'n click qui travaille son pixel art en association avec des morceaux de musique bien connus pour créer une ambiance ouateuse et mélancolique assez poignante. C'est gratuit, ça se finit en 2 heures et c'est donc fortement recommandé.

Un classique du BTA bien remis au goût du jour. Beaux sprites à l'ancienne, gameplay plus complexe qu'il n'y paraît, pléthore de persos jouables et un challenge relevé. Belle découverte pour moi qui n'avait jamais fait l'original.

Mélange assez original entre un jeu d'aventure/VN et un Picross. Les deux parties sont chacune hélas un poil trop simplistes dans leur mise en oeuvre pour que la sauce prenne totalement. Restent une écriture enlevée et une chouette galerie de persos.

Merci à M2 et la gamme Sega Ages de donner assez d’améliorations sur la qualité de vie du jeu pour permettre d’enfin arriver au bout des jeux infinissables de notre jeunesse.

Ca ne bouleverse absolument pas la donne par rapport à la norme habituelle de la série mais comme c’est toujours aussi bien foutu et agréable à jouer à chaque instant, ça fait largement le taf.

Gros jeu de mon adolescence que je n'avais pourtant jamais fini à l'époque. C'est chose faite et une fois réadapté à la maniabilité c'est vraiment un modèle de "cinematic platformer" au déroulé malin et aux animations toujours maboules.

Le scénario est franchement couillon et le jeu fait bien moins monter le trouillomètre que le précédent, orientation plus action oblige, mais ça reste de la bel ouvrage qui ménage son lot de passages bien stressants. Mention au passage de la maison Beneviento qui est LE truc qui fait que je ne tenterai probablement jamais de faire la version VR, je tiens à mes caleçons.

Un chouette laboratoire à idées, aussi compact qu'efficace et qui a le bon goût de durer juste ce qu'il faut. On a connu des jeux autrement moins consistants et qui n'avaient pas le bon goût d'être filés en bonus.

Aussi louable soit la volonté de faire plus qu'un simple remake d'Abe's Exoddus, le jeu se perd dans une accumulation de systèmes mal maitrisés et tire à la ligne à n'en plus finir. L'illustration parfaite du diction "qui trop embrasse mal étreint." et une bien belle déception après autant d'attente.

Totalement bluffé par la capacité du jeu à se renouveler complètement d’un niveau sur l’autre et d’un monde à l’autre. La formule Nintendo dans ce qu’elle a de meilleur et un régal à jouer. Comme quoi, ça a son intérêt de ressortir les jeux WiiU.

Pas forcément le jeu idéal pour découvrir le genre du Muso car les niveaux trop longs tendent à exacerber la répétitivité du genre. Ca reste un bon défouloir et le fan service est plaisant mais je sens que je m'amuserai plus sur d'autres jeux du même genre.

C'est bien de vouloir faire une histoire de couple touchante et bien interprétée, ça aurait été mieux si on avait l'impression que ce qu'on fait en jeu à le moindre rapport avec ce qu'on nous raconte.

3 et Bloodlines : les meilleurs du jeux lot, absolument brillants en tout.
IV : impressionne moins maintenant mais ça reste un super souvenir d'époque
2 : approche originale pour l'époque mais sans soluce ça doit être à s'arracher les cheveux tellement le design est abscon
Kid Dracula : mignon et rigolo
Adventure et Belmont's Revenge : très dispensables et assez pénibles à jouer, même si le 2 est légèrement meilleur sur ce point