Chimasnaut
1996
Queria ter zerado de fato, mas acho que o 1º Tomb Raider não é para mim. Meu maior problema foi o imenso dano de queda; ele acaba sendo um jogo de plataforma mais realista do que outros da época.
Nos 7 níveis que joguei, tive muita frustação pelos controles estranhos; os pulos são calculados por blocos, o que demorei para entender como realmente funcionavam. Foram incontáveis mortes.
Por outro lado, é interessante a sensação de exploração. Nadar nesse jogo é estranhamente satisfatório...
A música tema e o som dos secrets são memoráveis. E é bem divertido fazer piruetas enquanto se atira nos inimigos homens.
Nos 7 níveis que joguei, tive muita frustação pelos controles estranhos; os pulos são calculados por blocos, o que demorei para entender como realmente funcionavam. Foram incontáveis mortes.
Por outro lado, é interessante a sensação de exploração. Nadar nesse jogo é estranhamente satisfatório...
A música tema e o som dos secrets são memoráveis. E é bem divertido fazer piruetas enquanto se atira nos inimigos homens.
1993
1996
Finalmente um jogo do Mega Man em que não sou completamente um desastre... Os níveis têm checkpoints mais generosos, e os chefes têm padrões bem fáceis de acompanhar; a dublagem dá uma boa ajuda.
Acho engraçado o Rush virar uma moto, e nenhuma fase explorar isso direito. Preferia que tivesse algum upgrade de pulo ou velocidade, porque vários pulos são muito precisos, e também o jeito de alcançar lugares altos é através do Tornado Hold, que às vezes deixa a desejar.
"Good Luck, Megaman!" ~ Roll
Acho engraçado o Rush virar uma moto, e nenhuma fase explorar isso direito. Preferia que tivesse algum upgrade de pulo ou velocidade, porque vários pulos são muito precisos, e também o jeito de alcançar lugares altos é através do Tornado Hold, que às vezes deixa a desejar.
"Good Luck, Megaman!" ~ Roll
1998
Esse jogo me entreteve em um momento que nenhum RPG estava me animando. No começo, esperava algo mais Resident Evil, o que não era. Ele tem seu charme próprio. Gostei do layout lembrar arquivos de um PC antigo e da forma como salvamos o jogo fazendo uma ligação. Meus únicos problemas eram a movimentação bem lenta da Mayara (Aya) e a falta de interações pelo cenário.
A jogatina foi avançando e eu estava ficando um pouco entediado. O combate tem seus méritos, mas acaba ficando repetitivo ao longo do tempo com os inimigos aleatórios. Voltei a jogar depois de um tempo e cheguei no final do dia 5, momento em que repensei se estava gostando ou não. O jogo me deixou salvar em um momento crítico sem volta, bem em cima do boss do dia 5, que até então eu achava ser o boss final de tão chato que foi. Tentei umas 30 vezes, vendo toda aquela cutscene demorada inúmeras vezes - porque o jogo não deixa pular - até finalmente conseguir derrotar a Eve. Levei um tapa na cara. Ela tinha uma segunda forma. Dessa vez foram apenas umas 10 tentativas e eu consegui derrotá-la de vez. Tinha até cogitado a ideia de usar trapaça, mas felizmente consegui passar, só rendeu muita frustração.
Então vem o dia 6, e minha nota também: 6, teve uma luta levemente mais tranquila que a anterior, e eu curti essa parte, a perseguição final e finalmente o fim do jogo.
A Mayara é durona igual a Samus.
A jogatina foi avançando e eu estava ficando um pouco entediado. O combate tem seus méritos, mas acaba ficando repetitivo ao longo do tempo com os inimigos aleatórios. Voltei a jogar depois de um tempo e cheguei no final do dia 5, momento em que repensei se estava gostando ou não. O jogo me deixou salvar em um momento crítico sem volta, bem em cima do boss do dia 5, que até então eu achava ser o boss final de tão chato que foi. Tentei umas 30 vezes, vendo toda aquela cutscene demorada inúmeras vezes - porque o jogo não deixa pular - até finalmente conseguir derrotar a Eve. Levei um tapa na cara. Ela tinha uma segunda forma. Dessa vez foram apenas umas 10 tentativas e eu consegui derrotá-la de vez. Tinha até cogitado a ideia de usar trapaça, mas felizmente consegui passar, só rendeu muita frustração.
Então vem o dia 6, e minha nota também: 6, teve uma luta levemente mais tranquila que a anterior, e eu curti essa parte, a perseguição final e finalmente o fim do jogo.
A Mayara é durona igual a Samus.
1994
A pixel-arte e os detalhes são incríveis. A trilha sonora, em conjunto com o layout, faz um bom trabalho em criar a atmosfera do planeta Zebes. Você realmente se sente explorando um lugar desconhecido e perigoso, habitado por espécies inteligentes. Também acho incrível o jeito que ele te ensina o wall-jump e shinespark, de forma visual, sem nenhum texto.
No entanto, tive certa dificuldade em me locomover pelo mapa, já que o mesmo não mostra exatamente as conexões das salas... Odeio Maridia.
No entanto, tive certa dificuldade em me locomover pelo mapa, já que o mesmo não mostra exatamente as conexões das salas... Odeio Maridia.
Sim, finalizei RE2 antes mesmo de jogar o primeiro. Entretanto, a experiência foi mais satisfatória porque pesquisei menos sobre o que fazer.
É inferior se comparado aos posteriores, mas gosto do seu charme, da dublagem ruim e dos atores interpretando cada personagem. Tive um bom carinho por esse jogo.
É inferior se comparado aos posteriores, mas gosto do seu charme, da dublagem ruim e dos atores interpretando cada personagem. Tive um bom carinho por esse jogo.
1993
2006
2021
2018
2007