378 Reviews liked by Lipeli


Sem dúvidas, impossível rejeitar o carisma de suas ilustrações, e os outros méritos da direção artística e trilha sonora também são gigantescos. Embora deteste o sistema comumente adotado por adventure games antigos de “clique no pixel exato para TENTAR realizar uma ação”, era sempre divertido ver o robôzinho chacoalhar a cabeça diante da minha aparente estupidez.

Uma viagem no tempo para os fãs de Pokémon TCG das antigas, e uma porta de entrada para quem quer aprender a jogar a versão moderna.

No contexto da chegada do meu RG35XX+, acabei desfocando e não zerando nada nesse período de Abril. Porém só de iniciar esse game, acabei indo até o final kkkk

Pokémon TCG do GBC é um jogo obviamente limitado pelas mecânicas do card game da época, já que ele ainda estava no seu período bem inicial. Contempla quase todas cartas do famoso Base Set, e são poucas as regras que mudaram desde então.

Se você tiver familiarizado com a versão moderna do TCG, vai ser muito fácil montar um deck para desbalancear o jogo, principalmente pelo uso ilimitado de trainers/items por turno. O meta baseado em Scyther/Hitmontchan/Electabuzz simplesmente destrói a IA, que fica muito sem saber oq fazer para impedir você kkk

O começo é lento e complicado, porque o deck padrão é HORRENDO. Sugiro você mudar totalmente logo quando farmar alguns packs.

Os gráficos dos cenários são lindos e coloridos, e mesmo com a limitação de hardware, achei que conseguiram portar os cards originais muito bem para a telinha do Game Boy original. As musicas, apesar de poucas, são bem legaizinhas também. Mesmo quem nunca jogou a versão física, pode se divertir bastante aqui.

Únicos pontos negativos que consigo observar, é a curta duração do jogo e a PORCARIA DA MOEDA VICIADA. Ocorre constantemente de dar 5 coroas seguidas e o adversário ter a "sorte" de ter apenas caras na partida inteira.

Enfim, foi impossível de separar a qualidade/nostalgia nesse caso, pq lá em 2005/2006 (no auge dos meus 6 anos) eu já colecionava cartinhas de Pokémon, e ficava o recreio inteiro folheando a pastinha dos meus amigos. É triste saber que aquele Charizard do Base Set que você jogou fora agora vale +3000 reais.

Para fins científicos, deixo anotado a build que usei para terminar o jogo:

Scyther (17/130) x4
Exeggcute (74/130) x2
Exeggutor (39/130) x2
Hitmonchan (7/102) x4
Aerodactyl (1/62) x2
Doduo (48/102) x1
Lickitung (48/130) x1
Kangaskhan (26/130) x1

Professor Oak x3
Bill x4
Mysterious Fossil x3
Energy Removal x2
Switch x1
Computer Search x2
Pokédex x1
Plus Power x2
Gust of Wind x2
Potion x2
Full Heal x2

Fighting Energy x12
Grass Energy x3
Double Colorless Energy x4






Esse jogo tinha um potencial enorme para ser algo incrível, mas infelizmente ele fica limitado a um sistema de micro transações extremamente abusivo, o que impede ele de alcançar o nível de um Bloons TD 6, por exemplo.

Dito isso, se você ignorar o fato de que é impossível avançar sem gastar dinheiro, é de fato um jogo divertido e bastante criativo. Conseguiram misturar muito bem o universo de Hora de Aventura com o de Bloons, e mesmo que o jogo seja extremamente desbalanceado, é possível se divertir pelo menos um pouco com esse jogo no começo.

Todo o visual do jogo é de imensa qualidade, assim como suas fases e músicas, o que só serve para me deixar ainda mais triste por ver tanto potencial desperdiçado.

Esse jogo me pegou desprevenido

Papo reto, quando eu vi os gêneros shooter eu só cliquei pra jogar e PUM, me deparo com um jogo totalmente diferente do que eu tava esperando.

"Ah Lawan mas oque tu tava esperando teu lerdão?"

Eu tava esperando um jogo run and gun tá ligado, tipo aquele lá de faroeste que eu esqueci o nome agora que tem também pro SNES, só que Wild Guns é totalmente diferente, ele é um jogo de shooter que você controla a Mirinha E o personagem junto. pois é né, uma coisa bem diferente pra época!

E não vai achando que por ser diferente que ele aplica isso mal não tá, na verdade aplica muito bem se for levar em conta o jeito que o controle do SNES é projetado, apenas com setinhas e CLARO que isso impacta na jogabilidade e seria um jogo muito mais certeiro na geração do PS1 com os analógicos, mas essa ousadia talvez foi o que fez Wild Guns virar um jogão na plataforma da Nintendo.

Jogo curtinho, tu zera aí em duas horinha ou 1 dependendo das suas habilidades e do quanto de "ficha" você tiver, só toma cuidado que ele é um tanto viciante então pode ser que você fique sentado na cadeira por um bom tempo aí sem beber água enquanto zera e rezera essa obra.

Só não vou dá 5 estrelas porque ele não me encantou tanto a esse ponto, mas vale MUITO a pena você jogar isso aqui se ainda não jogou claro

Incrivel jogo, eu respeito muito os dev entenderem o tamanho do jogo é fazer algo modesto porem com qualidade.
talvez eu ache os 10 andares finais cretinos mas nada que estrague a experiencia, dito isso uma baita jogo.

Jogo formidável, mas tô dando uma pausa.
Volto a pegar ainda em 2024, por agora preciso parar.
Adoro Soulslikes, mas esse aqui é um pouco diferente do que tô habituado.

Jogasso, só não vou conseguir jogar sem paciência pra isso kkk

O Mario Kart em que eu coloquei mais tempo de jogo, mesmo sendo num emulador besta, a meia velocidade.
São dezenas de coisas para desbloquear ao conseguir as melhores posições e tal, o meu sonho era conseguir o ROB assim que eu soube que ele estava no jogo, mas acabei nunca tendo a paciência pra isso.

Como jogo casual, Mario Kart DS é extremamente competente e divertido, mas online parede que era outra história, com as pessoas dominando a técnica de drift "Snaking". Eu mesmo lembro de usar essa técnica no jogo normal, mas não acredito que eu era tão bom ao ponto de competir online. Pessoal de hack não deixa.

Dei uma 2° chance, e realmente, jogo simples até demais.

Com certeza uma das melhores DLCS que já joguei na minha vida! Após terminar a primeira e a segunda DLC de The Evil Within, já havia descoberto que eles sabem fazer ótimos jogos e ótimas DLCS, fui jogar essa com uma expectativa alta, porém já esperando um conteúdo mais parecido com as outras, que é ótimo por sinal. Porém fui pego de surpresa com uma jogabilidade totalmente nova, com mecânicas incríveis, inimigos avassaladores e muita inovação. Me diverti tanto que não consegui parar de jogar até completa-la. Nos fazer controlar um dos inimigos que mais me deu trabalho na história principal é sensacional e super divertido. Inovaram e acertaram em cheio. Super recomendo jogarem essa DLC incrível, vale muito a experiência!

As good as the original, a respectable demake.

𝘔𝘢𝘺 𝘵𝘩𝘦 𝘍𝘰𝘳𝘤𝘦 𝘣𝘦 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘺𝘰𝘶.

Jedi: Fallen Order andou para que Jedi: Survivor pudesse percorrer galáxias inteiras e atravessar o hiperespaço na velocidade da luz.

É um dos exemplos mais gritantes de evoluções astronômicas em uma sequência direta que eu já presenciei.

As diferenças eram tão claras que mesmo a partir da primeira hora de jogo já estavam estampadas de cara.

Partindo do conceito de "camadas", é como se um edifício inteiro de novas camadas mais densas e complexas tivesse sido construído a partir da base do primeiro jogo.

Todos os aspectos de jogabilidade foram amplificados, desde o combate com as adições de novas posturas e novas árvores de habilidade, bem como novas habilidades por si só, até no fator exploração, que com as novas mecânicas de locomoção e parkour, tornaram essa atividade muito mais fluida, vertical e recompensadora.

As novas camadas também remetem ao protagonista, Cal Kestis, que não só apresenta uma personalidade completamente renovada em relação a anteriormente, como também conduz a incrível história de Jedi: Survivor com maestria, demonstrando ser de fato o símbolo da resistência da ordem Jedi que tanto precisava ser para os que lutam.

O elenco de personagens que compõem a narrativa junto a Cal não ficam pra trás nesse quesito, principalmente os membros da tripulação, que são meus eternos protegidos.

Eu chamaria o Greez pra um churrasco na minha casa, sem dúvidas.

"𝘎𝘳𝘦𝘦𝘻𝘺 𝘥𝘰𝘦𝘴 𝘪𝘵, 𝘣𝘢𝘣𝘺!"

Tendo em vista que já haviam expectativas, não apenas digo que elas foram cumpridas, como também digo que foram completamente esmagadas.

Star Wars Jedi: Survivor é excelente, e provavelmente um dos melhores jogos da franquia intergaláctica que existem no mercado, se não o melhor.

Um downgrade monstruoso do Rondo of Blood, a nível de ser ofensivo com a versão original.

Mesmo tendo sido lançado 2 anos após o Rondo of Blood, todos os aspectos do jogo são inferiores - o que era algo de se imaginar, já que o jogo estava sendo adaptado de PC Engine para SNES - mas não apenas isso como a gameplay foi muito mal adaptada. Há diversos problemas irritantes de hitbox, a movimentação está mais limitada e muitas áreas e fases foram remodeladas de uma maneira ruim e chata de passar. Isso sem falar do aumento desequilibrado de dificuldade de várias partes do jogo.

O mais divertido de tudo, é que esse jogo foi lançado 4 anos DEPOIS do Super Castlevania IV (também de SNES) e ainda assim conseguiu ser inferior e mais limitado que ele na grande maioria dos aspectos.

AH, E MAIS UM DETALHE MUITO IMPORTANTE: NÃO DÁ PRA JOGAR COM A MARIA RENARD NESSA VERSÃO!!!
NA MORAL, COMO DEIXAR PASSAR IMPUNE UM VACILO DESSE NÍVEL???

Sério, recomendo fortemente passar reto desse versão, pq, vou ser bem sincero, essa é uma versão do Rondo of Blood que ninguém iria sentir a mínima falta se não tivesse existido.

Caramba, esse jogo calou minha boca e me surpreendeu de uma forma inexplicável! Quando fui jogar esse game, estava na vibe de jogar jogos de terror, como tinha ouvido falar muito bem dele, fui de cabeça com uma expectativa muito alta. Logo de cara o jogo me impressionou com os gráficos, pois mesmo sendo de 2014 são lindos. Após um certo tempo de jogo, fiquei meio confuso, pois eu não estava sentindo aquele frio na barriga, medo ou levando sustos. Cheguei até a pensar em deixar para joga-lo outra hora, mas depois de pensar um pouco decidi seguir e prestar muita atenção na história. Logo me caiu a ficha e percebi que estava cometendo um erro enorme em querer abandonar essa maravilha. Avançando no jogo percebi que ele consegue misturar os gêneros de terror, ação e história de uma forma maravilhosa. Fiquei maravilhado desde então e me diverti muito, tentando aproveitar o máximo. Também percebi que ele não é pra brincadeira, o nível de dificuldade me surpreendeu bastante até o fim do jogo. Passei por altos e baixos até completar o jogo, oque tornou minha experiencia ainda melhor. Ele ainda possui uma gameplay única e um estilo que mais nenhum jogo consegue fazer igual. Consegui me apegar aos personagens e entrar na história de uma forma que quase nenhum jogo conseguiu fazer igual. Amei o jogo, se tornou um dos meus jogos favoritos sem dúvida nenhuma. Super recomendo!

Tipo, eu sei que é apenas um prólogo, mas foi tão curtinho... Quando o jogo começa a dar medinho, já acaba???
Espero que o epi 1 seja mais legal.

Que jogo incrível!
Todo aquele humor que tem nos filmes, sentimento de companheirismos e aventura, está presente aqui. Simplesmente incrível, joguem Guardiões da Galáxia.