A ultima ovelha foi sacrificada para impedir o ressurgimento ''aquele que espera'' mas ao fazer isso, mandaram-na diretamente a ele, e "aquele que espera" ressuscita a pobre ovelhinha para agir em seu nome.

O jogo tem uma pegada roguelite no aspecto das dungeons, onde seu objetivo é derrubar cada um dos deuses antigos enquanto fortalece seu culto. Alheio a isso, o culto lhe provem responsabilidades, mas também upgrades permanentes, é necessário administrar prover comida, um local de descanso, trabalho e afins. É divertido equilibrar as duas coisas ao mesmo tempo que acompanha a historia (e escreve a sua própria, colocando a marca de seu próprio culto naquele lugar). Tudo isso ilustrado pelo grandíssimo Carles Dalmau, cujo o estilo artístico contrasta super bem com o tema explorado, deixando um prato cheio pra quem gosta do estilo roguelite.

O jogo é uma merda, tutorial confuso e nada intuitivo, vc fica rodando o mapa infinito, hora ou outra crafta alguma coisa, e se seu personagem morrer na agua (o que não é muito difícil considerando que parece que ta nadando no ácido de tão rápido que desce sua vida) vc praticamente perde tds seus itens, principalmente se houverem inimigos perto da agua, tornando quase impossível de recuperar, ja que vc toma dano muito rapidamente, da agua e dos inimigos. Existem alguns inimigos que podem ser facilmente counteraveis, tornando o sistema de combate chato e repetitivo, a primeira missão já é super confusa, sem nenhuma orientação de onde é necessário ir, e isso não seria um problema se a exploração fosse divertida, tribes of midgard é um jogo repetitivo e medíocre.

Só tem psicopata, mexe um pixel é headshot, ta maluuuu

A experiência dandy ace começa boa, mas depois de um tempo se torna decepcionante.

O jogo é bonito, a historia é bem contada, dando uma explicação bem plausível para o fator replay do roguelike. Mas ele acaba ficando repetitivo em pouco tempo, a ideia é parecida com hades, mas a execução não funciona tão bem, as cartas tem poucas opções, e as que tem não me agradaram tanto.

A maioria dos ataques parece uma bosta, fazendo vc ficar preso nas fases iniciais, em contra-partida, os bosses são muito fácies quando se tem o arsenal apropriado. As melhorias são medíocres não melhorando conforme o nível, pois o nivel só serve para cartas principais, diminuindo em muito a complexidade e força do seu herói.

Depois que você mata os 4 bosses, o jogo reinicia só que mais dificil, sendo só um new game+ onde ele joga pro inicio umas criaturas do final.


As chaves são pegas apenas pro final do jogo, e são totalmente dispensáveis, na maioria das vezes bloqueando apenas cartas simples, ou algum atalho.

O coelho é muito brabo, mas vc demora muito tempo para vc desbloquear e quando vc desbloqueia só não se importa tanto.

2012

Ankama kkkkkkkk mt bom mas eu odeio esse jogo

2018

Hades é uma experiência sensacional. O fator replay desse roguelike é tão bem explicado e até quando vc termina não se cansa nunca, a variedade de armas e poderes é muito aprazível.

Você herdou a fazenda do seu avô no Vale do Orvalho e com apenas ferramentas velhas e um pouco de dinheiro, você inicia sua nova vida no campo. Com trabalho duro e determinação inabalável, você irá trazer prosperidade a velha fazenda do seu avô, plantando, coletando madeira, pescando e explorando as perigosas minas, enfrentando monstros atrás de pedras e minérios valiosos de brilhar os olhos. Conheça também cada um dos habitantes únicos da Vila dos Pelicanos, seus vizinhos, podendo até mesmo, quem sabe, conquistar o grande amor da sua vida.

É um roguelite onde vc tem 20 minutos para sobreviver as hordas de inimigos, assim que acaba o tempo vc vence.

É bem divertido, além de ser visualmente deslumbrante, tem diversos personagens e armas pra escolher e os desenvolvedores estão sempre atualizando, a mais recente adicionou uma personagem e um sistema de runas que funcionam como melhorias permanentes.

Quando vc finaliza uma run com uma arma e um personagem eles são marcados e vc libera um nivel de escuridão adicional, que torna o jogo mais desafiador.

As melhorias dentro do jogo são bem diversificadas também, contando com adicional de dano, atk speed, companheiros e efeitos de status.

O jogo tem uma historia interessante com personagens cativantes e bem humorados, coop para 4 jogadores, vários upgrades e armas. As 4 fúrias precisam derrotar os titãs para acabar com a guerra depois da morte de Prometeus.

O mais próximo que um rpg digital chega de um rpg de mesa é baldurs gate 3, da pra fazer muita coisa nesse joguinho filhão, e tudo é bem poggers, tem muitas classes e raças pra escolher, itens mágicos e um historia bem contada.

Eu num costumo gostar de jogos de luta, mas skullgirls é tão estiloso que me conquistou, a trilha sonora, animações golpes, tudo é muito maneiro, especialmente pq existe a peacoack.

Tenho jogado muito starbound, e é uma experiência exótica. Você olha e logo pensa: terraria no espaço. E de fato lembra um pouco sim, mas os controles tinham que ser TÃO RUINS? Nossa, mas eu demorei muuuuuito tempo pra me acostumar com esse controle merda, n da pra colocar os itens direto do inventario, tudo vc tem que colocar na barra antes (exceto alguns usaveis), as armas em sua maioria são medíocres, falta MUITOS tutoriais pra aprender o jogo, fiquei um bom tempo, depois de arrumar a nave, pra aprender como navegar pelo espaço, pois o jogo não coloca nenhum botão para navegar, nem te fala qual é, vc tem que descobrir sozinho que é o clique direito do mouse, conseguir pixels, que é o dinheiro do jogo, é simplesmente nada recompensador, os itens em geral valem muito pouco e o que valem bem vc só n quer vender, como armas e melhorias permanentes, alem de ser muito dificil conseguir equipamentos decentes, dependendo totalmente de encontrar enquanto explora um planeta. Um raro/épico deveria ser uma recompensa para aquele jogador que de explora bem, invés disso todos os itens são muito aleatorios, pode passar horas explorando um planeta e ganhar pouca recompensa, como armas muito ruins.

Armaduras e armas são coisas que vc não encontra facil nem mesmo pra vender, e mesmo que houvesse, vc n teria pixels suficiente para comprar. Esse é um ponto muito negativo, pois sem um bom equipamento vc n consegue completar muitas quests que envolvem boss fight e invasão de bases com inimigos poderosos, entao vc é forçado a continuar explorando planetas através de um equipamento bom, dependendo totalmente da sorte.

Algumas missões são muito vagas tornando dificil completar, e se fossem missoes secundárias n teria problema, mas sendo a principal estraga a experiência.

As raças são puramente visuais, a única diferença entre uma raça e outra é a aparência, fazendo assim o gameplay ser sempre o mesmo, n te da vontade de criar outro personagem, é só uma skin, uma skin bonita, mas uma skin.

E vou finalizar os pontos negativos com só o mais negativo de todos. Tudo até aqui é contornável, é possivel explicar cada um deles e dar um motivo pra não ser diferente de como é. Mas tu fazer um jogo de EXPLORAÇÃO e não por UM MAPA? É imperdoável, simplesmente eu n teria jogado nem 10% do que eu joguei se eu n tivesse instalado o mod de minimap no game, seria de fato injogável.

Os pontos positivos incluem o mecha, que é uma poderosa ferramenta de mineração que pode ser usado para lidar facilmente com inimigos durante sua exploração. A fazenda é algo simples porém efetivo, é uma ótima forma de sempre ter comida extinguir o problema da fome. O visual é bonito e tem certa variedade de planetas. A personalização, tanto de personagem quanto a possibilidade de construir sua casa é interessante, essa parte de construção me agrada.

Dito tudo isso, eu odiei o jogo? Não, ele podia ser fácil um 4 - 5 estrelas, mas é uma decepção simplesmente por não pensarem direito em coisas básicas pro jogo. Pretendo continuar jogando (só por causa do mod de minimap) e ver o que ele tem pra me oferecer, até pq comprei pra jogar com meus amigos, mas fico triste não pelo que ele é, mas pelo que ele poderia ter sido.

A Susie é simplesmente a melhor.

O jogo tem diversas mecânicas que se completam conforme vc joga, a exploração e o foco aqui, e se vc fizer direito pode acabar esbarrando em um boss aqui e ali, as batalhas são dificies, mas justas. A história é um pouco dificil de se acompanhar e requer muita dedicação pra entender completamente.

Só presta com bastante gente, e acaba sendo muito difícil de juntar o pessoal.