Melhor metroidvania de todos os tempos.

Bom jogo indie com elementos de shoot and loot. Ótimo pro celular.

Excelente jogo de estratégia tática em turnos. É impressionante como fizeram um gameplay complexo com recursos e mecânicas relativamente simples.

Um jogo perfeito com narrativa excepcional.

É basicamente um souslike com metroidvania que tenta replicar vários elementos de Dark Souls e Bloodborne, mas fracassa miseravelmente nesse aspecto porque apresenta falhas de design terríveis e muitos problemas técnicos. Particularmente, também acho o design dos personagens humanos pavoroso. É um bom jogo, mas os problemas, as inconsistências, e as decisões questionáveis de design atrapalham muito a experiência. O desempenho no PS Vita também é péssimo, com muitas quedas de FPS. Os cenários extremamente escuros do jogo também contribuem pra uma experiência ruim no portátil.

Estilo artístico lindo e ótimo texto, mas o jogo tem dois grandes problemas:
1. Nenhuma tradução pro PT-BR. Pra um jogo que se baseia quase inteiramente em diálogo, é inviável pra qualquer brasileiro sem o domínio do inglês, aí já fica impossível de recomendar.
2. O combate, que já não é grandes coisas, fica muito repetitivo e chato depois de um tempo. Chegou num ponto em que eu estava evitando os confrontos.

Um dos melhores jogos 3D do Sonic. Não que o parâmetro seja muito alto. Mas a trilha sonora é indiscutivelmente f*da.

Um dos jogos mais lindos que já vi na vida. Música muito boa, história engraçada na medida certa e gameplay delicioso de hack 'n' slash estilo Devil May Cry.

Esse jogo tem a história tão ruim e bobolhoca que a partir de um certo ponto eu tava pulando todos os diálogos e cutscenes possíveis. Os diálogos são dolorosamente ruins, os personagens têm o carisma de uma ervilha e a profundidade de um pires, e as motivações são tão interessantes quanto uma vaca comendo capim.
As batalhas contra os chefes são uns sacos de merda flamejante: bagunçadas, caóticas, confusas e quebradas. Tem muitas quedas na taxa de quadros no Vita e é impossível entender o design das coisas no mundo, porque é tudo muito pequeno e feio. Uma estrela para o combate fora dos chefes, que é, no máximo, medíocre. Tem 3 campanhas de personagens diferentes, e eu não sei como aguentei jogar uma.

Um bom jogo sidescroller de puzzle sem combate, claramente inspirado por Metroid e Event Horizon (o filme de 1997). É bastante atmosférico e tem uma OST simples, mas adequada pro jogo, e uma história de sci-fi bastante intrigante.

A ideia de fazer referência a vários jogos clássicos e clichês da indústria é interessante, mas falta uma coisa importante nesse jogo: personalidade. Ele se sustenta apenas em referências e não tem identidade própria nenhuma. Não recomendo jogar nem de graça, porque tempo é uma coisa muito preciosa.

2018

Um metroidvania procedural bastante competente.

Um metroidvania muito competente com uma história ok. Claramente é um projeto pequeno, sem a pretensão de ser o novo Symphony of the Night, e atende muito bem a essa proposta.