NagaiWolfwood
1996
1994
Uma melhora em praticamente TUDO do titulo anterior, a história, visual, músicas estão incríveis, talvez o jogo mais bonito que já joguei até o presente momento, mas o que brilhou mais pra mim foi o combate, que recebeu uma mudança mais intimista e direta, onde agora o foco é apenas em um inimigo por vez e que entregam batalhas intensas cheia de animações de cair o queixo.
E que final foi esse? Um dos finais mais bonitos que eu vi em um videogame. Jogaço.
E que final foi esse? Um dos finais mais bonitos que eu vi em um videogame. Jogaço.
1987
Esse jogo foi uma experiência interessante, porque enquanto eu jogava, ele melhorava em alguns pontos, em outros piorava. Por exemplo o combate, que no inicio me deixou um pouco incomodado, por ser meio cru demais, foi aos poucos adicionando camadas e nuances que achei até interessante, enquanto a história que no inicio parecia promissora, foi se perdendo num jogo que é LOTADO de "fetch quests" e um loop de gameplay que vai aos poucos ficando repetitivo. Mas uma coisa me conquistou do inicio ao fim, que são os lindos visuais do jogo, que ganham e se complementam na sua simplicidade de ser. É meio estranho essas comparações, mas em alguns momento da jogatina eu me lembrava da sensação de jogar Ys ou Grand Chase. E isso por si só, já é bem interessante sobre esse jogo.
2022
2024
2010
Alan Wake foi uma experiência muito interessante pra mim, enquanto eu achei um pouco maçante a primeira metade do jogo, a segunda mostra o que realmente veio. Meus problemas maiores com a primeiro parte, é que eu achava meio repetitivo e tranquilo demais as partes de conflito do jogo. Coisa que ficou completamente MELHOR quando joguei no nightmare, o jogo realmente fica MUITO bom nessa dificuldade, porque você é obrigado a pensar mais em estratégias e realmente sente a ameaça do jogo.
2024
Gone Home foi um dos jogos que me marcaram bastante quando joguei, e confesso que a experiência nesse jogo foi até que bastante similar, apesar de o twist não ter o mesmo impacto, ele ainda é muito interessante, e eu amei o estilo artístico que adotaram pra contar essa história. Recomendo experimentarem, é bem curtinho.
Na moral, acho que o Yuan Shu deve ser um dos bosses mais dificéis que já enfrentei em um videogame, a team ninja deu uma bela dificultada na segunda dlc com o Taishi Ci, mas ele nem se compara a esse MONSTRO que é o último boss dessa DLC.
Ficar horas tentando matar o Yuan Shu sozinho e finalmente conseguir, com certeza foi uma das melhores experiências que tive esse ano. Que boss foda de dificil...
Ficar horas tentando matar o Yuan Shu sozinho e finalmente conseguir, com certeza foi uma das melhores experiências que tive esse ano. Que boss foda de dificil...
2023
Um dos metroidvanias com movimentação mais inventivas e criativas que já joguei, a criatividade das armaduras e transformações pra exploração são muito bem feitas. O visual é lindíssimo, esse estilo com pixel art me lembrou bastante o Blasphemous (que inclusive tem até uma homenagem no jogo, que me chamou bastante atenção), que é um dos jogos mais lindos que já joguei.
A progressão de dificuldade eu achei bem interessante, o jogo te recompensa bastante por jogar agressivamente com a recarga da barra principal dele, mas na reta final do jogo esse recurso é meio que tirado, deixando a última batalha bem diferente do resto e sendo pra mim, a mais dificil de todo o jogo.
Eu acho que faltou algumas paradas que hoje em dia agregam demais nos metroidvanias que joguei, por exemplo marcadores para o mapa, que não tem no jogo, e a história eu achei um tanto sem graça, apesar de achar legal o design dos personagens.
A progressão de dificuldade eu achei bem interessante, o jogo te recompensa bastante por jogar agressivamente com a recarga da barra principal dele, mas na reta final do jogo esse recurso é meio que tirado, deixando a última batalha bem diferente do resto e sendo pra mim, a mais dificil de todo o jogo.
Eu acho que faltou algumas paradas que hoje em dia agregam demais nos metroidvanias que joguei, por exemplo marcadores para o mapa, que não tem no jogo, e a história eu achei um tanto sem graça, apesar de achar legal o design dos personagens.
2019
Esse foi um jogo que me impressionou demais nas primeiras horas, todas as mecânicas e diferentes jeitos de jogar de cada personagem me deixaram muito empolgado. Mas ele sofre um pouco com a repetitividade com um tempo, pra tu ver o final do jogo vc tem que conseguir vencer 36 runs, cada run deve levar em torno de 20-30 minutos, logo toda aquele magnifica novidade e encanto do começo, vai se esvaindo. Mas ainda assim, é um excelente jogo, que passei horas muito divertidas e interessantes.