A progressão é simplesmente magnífica e recompensadora.

O Level Design te deixa embasbacado, e te faz parar pra pensar por minutos em como os diferentes cenários se conectam entre si.

A sua evolução ao decorrer do jogo é notória e muito prazerosa. Sério, tomar um pau dum boss por tanto tempo te faz ter algo pessoal contra ele. Por isso, quando tu volta mais tarde fortão e upado, é infinitamente mais gostoso solar aquele desgraçado.

Infelizmente, não pude completar essa obra de arte por falta de tempo. Mas um dia, eu voltarei e jogarei esse jogo do jeito que ele merece ser jogado.

Descrever a ambientação de algum jogo da Playdead é simplesmente impossível. Os caras conseguem te levar desse mundo para a distopia maluca que criaram.

O visual sombrio dum lugar inóspito já é característico desde Limbo. Mas em Inside, eles evoluíram pra caramba: dos pequenos detalhes gráficos e os sons até a fluidez das animações, tudo ajuda pra criar uma atmosfera muito pesada e imersa.

Apesar dos puzzles serem muito fáceis, eles são muito inteligentes e bem feitos.

Dá pra zerar num só dia, recomendo demais.

Um dos melhores jogos que eu já joguei na minha vida.

Me fez sentir um misto de emoções, desde querer partir o controle em dois de raiva até ficar minutos apreciando a arte dos mapas, itens, personagens, poderes, etc.

Se tiver em dúvida em jogar, só vai e nem pensa.

2006

Joguei mais pela nostalgia do que por qualquer outra coisa. O Jogo é divertidinho, mas muitas vezes é bastante repetitivo, mesmo sendo curto.

As músicas do game são muito nostálgicas pra mim, me levou direto pro meu tempo do PS2.

Fora isso, não passa muito da expectativa de um jogo baseado em filme.

Que jogo bom, Jesus...

Fazia tempo que um jogo não me deixava tão animado pra escrever sobre. Okami é uma experiência incrível e embora me entristeça saber que esse jogo vendeu tão pouco no ano em que ele lançou, ao ponto de fazer sua produtora fechar, recentemente ele vêm ganhando a reputação que ele sempre mereceu. O porte pra Switch ajudou nisso. Ainda bem que a Capcom não desistiu dele.

Tendo fortes inspirações em The Legend of Zelda e trazendo muitas coisas da mitologia japonesa, Okami é o jogo perfeito pra quem curte um mundo rico, cheio de quests secundárias e coisinhas escondidas que, diferente de MUITOS outros jogos por aí, você realmente fica com vontade de fazê-las. Tudo tem um motivo por trás, e isso é uma das coisas que fazem esse jogo especial, que fazem você perceber que os devs colocaram muito esforço naquilo pra tentar criar algo novo. O que é extraordinário, visto que esse jogo saiu pra PS2.

O visual Cel Shading deixa o jogo atemporal, LINDO DE MORRER. Além das artes, que aparecem pra apresentar os bosses ou algum personagem, que são incríveis e seguem um estilo de arte muito brabo.

Mesmo tendo amado o jogo, acho que é bom apontar que talvez ele não seja pra todo mundo. Pois ele tem um jeito meio lento de levar a história, o que, pra algumas pessoas, pode ser fator pra desistir do jogo.

Os personagens são MUITO carismáticos. E cada um deles têm uma pequena história por trás, uma motivação que explica o porquê de eles estarem ali. Também, o jogo muda VÁRIAS vezes o cenário, e os personagem acompanham e reagem à essas mudanças. Resumo: muito brabo.

Enfim, recomendo MUITO tu jogar, principalmente se tu curte a franquia Zelda ou jogos parecidos. Se tu achou ele meio lento, dá mais chances pra ele que, no final, vai valer muito a pena.

ps.: Esse jogo foi feito por japoneses, então é claro que vai ter nele umas piadinhas sexuais questionáveis. Tu pode gostar ou não, só saiba que têm.