Funky. Weird. Stylish. Bizarre. Groovy. Ugly. Tasty. +2 $4. Stew. The VIBES are there.

Tão divertido quanto uma visita ao Detran

Simplesmente O jogo, só que mais bonito agora.

Um romhack excelente. Consegue apresentar uma região interessante, com áreas cheias de características novas. A história do time do mal tava interessante, pena que é meio rushado no final. No fim das contas, é um ótimo hack que realmente passa a sensação de ser um jogo oficial. Recomendo.

Um jogo de aventura e exploração, com puzzles de apontar e balançar o Wii Mote, e uma pitada leve de elementos de RPG. Fazia tempo que eu tinha vontade de um jogo nesse estilo: singleplayer, sem online e sem equipamentos que dão +3% de dano em inimigos durante a lua cheia. Apesar de seus defeitos (um deles sendo um glitch mto recorrente ao tentar acessar a última torre), o jogo é cheio de charme e tem uma estética única que invoca aquele sentimento da época do GC/PS2/Wii. Curti bastante, e recomendo fortemente jogar com um wii mote para ter a experiência completa.

No papel, o jogo tem ideias mto boas: Um pokémon de GBA mais desafiador, com golpes e monstros atualizados, e vários ajustes de QOL.

Entretanto, o jogo peca por algumas decisões ruins, como remoção de golpes OHKO. Parece que o dev quis deixar um jogo essencialmente singleplayer numa experiência mais "competitiva", tipo smogon. Por algum motivo imbecil também removeram o game corner, algo que já estava nele e não tinha motivo nenhum para sua ausência.

Além disso, tirei alguns pontos por conta da quantidade de memes de reddit sem graça (jojo fan, retarded kid, self insert do criador, NPCs falando "go get beat up lmao"), q só quebram a imersão da jogo e não acrescentam em nada à experiência. Também removi alguns pontos por conta de uma IA que claramente trapaceia lendo seus inputs, algo que é facilmente comprovado usando-se save states.

Por fim, foi um romhack legal, mas com decisões de design totalmente desnecessárias que só machucam o valor total da obra.

Peguei a versão do switch por conta da portabilidade e por ser um jogo aparentemente leve. Estava redondamente enganado.

Infelizmente, no presente momento, o que temos é um jogo absolutamente quebrado, com travamentos constantes e fps drops a torto e à direita. Uma pena, porque era um dos jogos indies que eu mais aguardava nos últimos anos.

O switch não é nenhuma máquina da nasa, claro, mas a falta de otimização aqui é gritante. Temos jogos na mesma vibe no sistema, como Hollow Knight e Unsighted, e ambos rodam mil vezes melhor.

Talvez volte a jogar no futuro caso saia um novo patch, ou pirateando a versão de PC.


This review contains spoilers

A estética do mundo é muito legal, algo meio pós apocalíptico, retrô, futurista e alien ao mesmo tempo.

Gameplay é basicamente Star Fox 64, mas os controles não são tão bons. Falta variedade também nos tiros/golpes, algo que SF64 fez mto melhor.

Outro problema é que faltam caminhos alternativos e segredos, então não existe muito incentivo pra jogar mais de uma vez.

Infelizmente muito curto, mas mesmo assim cheio de charme (that's what she said).

Pra cada coisa legal nova que fizeram, parece que deixaram de melhorar em outra área. É um bom RPG, mas nada demais. O combate é bom, o gameplay loop de recrutar demônios e fundir eles é legal, mas não inova quase nada comparado aos jogos anteriores. A história também é bem +-, principalmente quando comparado ao IV, pois tem muitos pontos sem explicação, pouco desenvolvidos ou simplesmente sem graça. Espero que a Atlus traga o mesmo nível de inovação, história e inspiração dos spinoffs para a série principal com o próximo jogo.