O final da DLC é muito melhor que o jogo base, e explica alguns pontos importantes da história. O jogo está bem melhor desde a última vez que joguei, mas é uma pena que ainda tenha alguns bugs pequenos que o impedem de ser uma experiência melhor ainda.

Alguns bosses extras, nada demais

The grandpa of indie games (and still on of the best)

Senpre curti a ideia de jogar um pokemon mainline mais difícil. Infelizmente, Inclement Emerald não implementa isso de forma satisfatória.

Em toda rota, você encontra trainers com pokémons com estratégias de torneio, mesmo que o oponente seja um grunt imundo, ou um zé buceta bug catcher. Isso acaba quebrando um pouco da imersão do jogo, porque em todo RPG (independente da dificuldade), você precisa encontrar oponentes ruins e fracos para ter o senso de progressão de sua jornada.

Além disso, o level cap acaba sendo mais inútil do que um artifício interessante pra aumentar a dificuldade. Como TODOS os pokémons do jogo scalam pro seu level, ter ou não ter cap é irrelevante. Se o level cap é 30, você vai encontrar treinadores com level igual ao seu, ou npcs importantes um ou dois níveis acima. Se você não está no máximo do cap, não tem problema, eles também estarão na sua faixa pra que o desafio continue sendo o mesmo. Então pergunto, pra que cappar o nível?

Além dos pontos já citados, temos o problema dos npcs sempre terem acesso a golpes muito melhores do que o seu. Qual a graça de jogar contra um líder q tem blizzard e earthquake se vc não tem acesso a esses golpes? Até entenderia um ou outro pokémon do lider usar isso, mas quando a diferença é tão gritante as coisas são só desanimadoras.

Vale lembrar que, não é porque a dificuldade é a mais difícil que a experiência tem que ser massante, a ponto de jogar com fastfoward ser uma necessidade. Gosto de jogos e RPG s difíceis, desde que o jogo passe a sensação de que está sendo justo (o que não é o caso aqui).

Inclement Emerald acaba por acrescentar coisas demais à versão, mas nem sempre mais é melhor. É uma experiência pouco balanceada, que só os fãs mais hardcore de Pokémon (gen 3 especificamente) talvez gostem.

VAI TOMAR NO CU WIZPIG

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Eu sempre adorei apertar quadrado enquanto ando por corredores.

Parece um jogo criado por uma IA q leu em algum lugar q gamers gostam de atirar e coletar coisas, e isso basta pra que ele seja bom.

Absolutamente SOULLESS.

Certamente um dos jogos já feitos

Mto bom, mas perde uma estrela por causa de rusty bucket bay.

Oh, how I wish I were a microscopic creature floating in ponds of water...

O jogo é legal e bem original (nem sei se poderia ser considerado um platformer?), mas na hora que começa a ficar legal ele acaba. Porém, entendo que isso se deve ao fato de ser um jogo mto provavelmente feito por uma equipe minúscula e com budget de 3 pães e um macaco.

This review was written before the game released

Repetitivo pra caralho, mundo vazio sem nada pra fazer. Quando começou a 297393928° cutscene na terceira hora de jogo eu desisti, foda-se.

Meio sem graça, parece jogo de celular
(Além disso o trial acabou, e simplesmente não tenho saco de baixar pra recomeçar)

O humor nonsense e personagens malucos da série estão preservados nesse spinoff, mas o gameplay é simplesmente chato e repetitivo.