Una experiencia enormemente fluida y placentera. Plataformeo en habitaciones muy bien diseñadas con secretos y objetivos a realizar y los TinyKin proveen una buena variedad en cuanto a los distintos puzles y desafíos con los que debes lidiar. Corto pero fácilmente recomendable.

Precioso visualmente y con una historia y trama con momentos que impactan y que son muy buenos aparte de un gameplay que se asemeja a Zelda con mazmorras y escenarios que entretienen.

Pero tiene problemas gordos también. El combate me parece algo simplón y tosco. Pero lo peor es que el juego sufre de problemas de ritmo TREMENDOS. Capítulos enteros que se alargan demasiado o tienen poca relevancia. La trama en sí tiene sus momentos también hacia el final que son extraños/confusos/molestos.

Y a pesar de ello, me ha gustado. Y lo recomiendo, aunque sea levemente. Pero tiene muchos matices por los que entiendo perfectamente que a alguna persona no le agradase al final.

Tremendamente meh. Entiendo lo que busca pero se hace aburrido, torpe y demasiado repetitivo muy, muy rápido. No ayuda el loop de la misma música todo el rato.

Madre mía, esto realmente es una sorpresa que está totalmente diseñada para mí.

No sólo es un hack 'n slash sino que tiene un sistema y temática musical tremendamente bien entrelazado a lo largo de todo el juego y sus niveles. Me encanta el sistema de combos y creo que para ser algo nuevo para el estudio, es fantástico. Los jefes molan y los niveles son variados y proponen desafíos distintos. Las mecánicas se van añadiendo poco a poco y aunque me hubiese gustado contar con un bloqueo antes del tercer nivel, cuando todo encaja, simplemente es un gozo tremendo jugarlo.

También he de decir que el apartado visual es simplemente maravilloso y vistoso. Original. Y me ha gustado hasta la trama. Es más simple que el mecanismo de un chupete, pero sus personajes derrochan carisma por todos los lados y el humor funciona muy bien con su tono desenfadado.

Simplemente me ha encantado y creo que es una propuesta excelente a un precio reducido que se merece mucho amorcito.

Es un juego de Fromsoft con muchísimo cuidado, cariño y buen diseño insuflado en su mundo y mecánicas. Va a ser bueno sí o sí, pero me ha gustado más de lo que incluso me esperaba.

Aun así, intercambia variedad de opciones y armas por un sistema de combate más pulido centrado respecto a parrys y el uso de la espada. Y creo que funciona de maravilla. Es desafiante pero muy justo y creo que tiene mucha miga el poder debilitar poco a poco a un personaje tanto en postura como en vida.

También me gusta mucho cómo es posiblemente el juego de la compañía con menos momentos puramente hijoputescos. Hay momentos desafiantes, sí, pero no hay ataques por sorpresa casi nunca.

No sé si me gusta tanto como BloodBorne, pero este experimento diferente por parte de la compañía me ha parecido sublime en muchos aspectos.

A ver, es entretenido, pero no puedo mentir y no decir que es simplemente moverse, pillarse buenos power-ups y convertirse en un arma de destrucción y ya. Cuando pillas buena build, es dificil morir salvo porque te lanzan 10.000 enemigos finales. Pero bueno, es barato y entretiene.

Original y con mucha frescura a pesar de ser de hace casi 20 años. Los distintos escenarios proponen estilos de juego muy diferentes entre sí y narrativas únicas unidos por un sistema de combate que mezcla muy bien estrategia táctica con enfrentamientos tradicionales. Además es relativamente cortito asi que resulta muy fácil de completar. Recomendado.

Juego de peleas por turnos que simula TAS. Es muy, muy profundo y sus tres personajes de inicio tienen muchas complejidades y personalidad. Jugarlo en compañía es divertidisimo a nivel competitivo porque es una especie de ajedrez en forma de juego de lucha y encima los replays luego lucen de maravilla.

Es un juego cortito y muy simple. Pero rebosa amor al mundo natural mediterráneo, a España y es una experiencia muy única y tremendamente carismática sobre una niña en vacaciones por su pueblo. Desde que tu personaje se ponga a dar saltitos por su cuenta a que tengas que asentir o negar con la cabeza, la forma en la que han conseguido que este juego sea una experiencia tan... nostálgica es perfecta.

Pues me ha gustado bastante, la verdad. Es un juego de plataformas con mucho carisma, estilo y que tiene muy buen diseño de niveles que se vuelve cada vez más y más desafiante. Cuesta quizás un poco pillarle el tranquillo a las físicas en ciertos momentos y hay algunas secciones molestas pero creo que el conjunto funciona muy bien y dura bastante más de lo que me esperaba, para bien. El primer tercio es pura crema de lo fluido y bien que se juega.

El juego corre mal y es un hecho. Personalmente no me ha parecido que tenga demasiados bugs serios como lo visto en vídeos de Twitter, pero vamos, se notan muchos problemillas y cosas que deberían haberse mejorado, sobre todo los 20fps en ciertas áreas.

Ahora bien, dicho esto, me ha encantado y creo que puede ser uno de mis juegos de Pokémon favoritos. Tiene un buen mundo abierto, la mejor trama desde Blanco/Negro, enfrentamientos con buena dificultad, diseños interesantes... Realmente me ha gustado mucho todo lo nuevo que aporta. Me lo he pasado como un niño. Es una pena que le tenga que quitar puntos porque definitivamente no es la mejor versión de si mismo.

Una aventura detectivesca simplemente magnífica. Le tenía cierto respeto por ser RPG de texto puro y duro pero me ha acabado encantando. Los personajes, la trama, el mundo, el misterio, los distintos eventos... todo está maravillosamente escrito.

Me gusta también cómo el juego está construido de una manera genial para intercalar contenido "secundario" con el misterio central. Poco malo puedo decir de él.

Pero qué bueno que es Bayonetta, dios.

Qué juego más chulo, más directo, más explosivo. Es puro desenfreno. El nuevo sistema de control de demonios mola mucho y añade variedad a las armas que eliges y estrategia a los combates.

Viola como personaje jugable me gusta menos porque no consigo pillarle el tranquillo a los parrys tanto como los esquives de Bayonetta, pero igualmente me parece una buena adición.

Y bueno, la acción, el estilo, el humor y los jefes son top tier como siempre.

Así de primeras diría que es mejor que Bayo 1 pero no sé si superaría a Bayo 2. Pero es digno sucesor y tengo ganas de la siguiente entrega en 10 años o así.

Está muy bien como mezcla entre RPG de estrategia táctica y juego de gestión de negocios (aunque quizás no consiga ser particularmente profundo en ningún aspecto) pero sobre todo destaca por su ambientación y por su tono. Como fan incondicional del tokusatsu, me ha encantado.

Sin embargo, se hace algo repetitivo en cuanto más lo juegas y me he encontrado dos veces con el mismo bug que me impide moverme o hacer nada en un nivel y me obliga a empezar de nuevo y he dicho que aquí me bajaba.

Un juego experiencia. Sabe jugar muy bien con todas sus distintas mecánicas y con la naturaleza del videojuego para narrar una historia. Quizás me ha parecido que se pasa en ciertos puntos hacia el final, pero creo que la forma en la que narra el mundo ficticio de un videojuego y los cambios por los que pasan es tremendo. Una experiencia muy, muy original.