Zueira atrás de zueira, horas atrás de horas, questionamentos atrás de questionamentos e etc. Um excelente jogo que se sustenta sem ter o nome Grand Theft Auto... ou talvez não?

Não tenho muito o que reclamar além da física duvidosa, mas que chega a ser divertida, e o online que desbloqueia a fase primitiva do ser humano. Nunca vi tanta gente sem paciência e irritada por conta de crianças kkkkkkkkkkkkkkkk
Mas eu entendo esse lado também, afinal, tem dias que você só quer zuar e tem dias nos quais você quer completar suas missões de Muamba e chega um "Enzo Mil Grau" pra te atormentar. E demora pra caramba chegar no lvl 100.

Ah é! Quase que eu esqueço disso... Cadê GTA VI, Rockstar?

Carro, avião e barco. Esses foram os veículos escolhidos para criarem o jogo de "vou explorar o mundo". Mas acidentalmente a Ubisoft acrescentou um elemento extra na mistura: O elemento "fiz a continuação de um jogo morto".
Mas apesar disso ele consegue entreter bem... pelo menos quando você não está em busca de algo.

Fui chamado para as profundezas do "estou de graça" e cai feito patinho.
Basicamente, com amigos fica bem divertido. Já sem amigos ele é... aceitável.
Platina que eu considerei impossível até aparecem as fases únicas. Easy.

Definitivamente um dos jogos já feitos pela Ubisoft.
E não, não comento isso pela zueira, mas sim pela grandiosidade da minha pi... digo, digo... da grandiosidade que é esse jogo. Colocaria tranquilamente no meu "TOP 3 Jogos de AC que já Joguei". Essa era uma época de ouro tanto pra Ubisoft quanto para a saga.

Aqui vivenciamos uma pequena parte importantíssima na vida do corsário, que mais tarde viria a se tornar um pirata, Edward Kenway, avô de Connor Kenway (protagonista de AC 3), e nela iremos assistir e sentir as motivações desse personagem que giram em torno unicamente da condição financeira. Até porque era o seu objetivo inicial: Reunir uma grana e voltar para o País de Gales ao lado de sua esposa.

Mas é óbvio que pobre não tem um minuto de paz. Ainda mais em épocas tão desfavoráveis... me lembra algo.

A princípio gostei de Edward, ele me comprou com seu carisma. Sabemos que, pra quem jogou ou assistiu algo sobre o jogo, o personagem não tem lá das melhores intenções e motivos nobres iguais aos outros personagens cronologicamente numerados, mas mesmo com tais "defeitos" morais e sociais acabamos nos interessando ainda mais por ele, sua tripulação e jornada... na verdade, aventura.
De pouco em pouco vemos o protagonista se socializando com outros piratas em Nassau e fora dela, vale destacar os seguintes personagens: Adéwalé e Mary Read.
Mas por que destaquei eles? Pois são esses dois que florescem e desenvolvem o Edward como pessoa, e isso é muito valorizado ao longo da história. Caso você queira saber o que é uma amizade, aprenda com esses dois, pois os mesmos apontam os erros de Edward e estendem as mãos para que assim ele amadureça.

Desde o começo Edward tem questionamentos presentes em sua mente, mas após uma série de acontecimentos tristes, ele começa a realmente se sentir quebrado. "Será que essa era a vida que eu queria?"
Uma frase que parece ser simples, mas que muitos não conseguem responderem com 100% de convicção até hoje. Mesmo que você tenha conquistado muita fortuna ou posse de bens materiais, ainda não estará satisfeito e quer ir além... porém, chegará em um momento que você se questionará se era isso mesmo que queria.

Agora falando de gameplay:
Com toda certeza é a que envelheceu melhor.
Sim, me apedrejem, mas estarei convicto no fim.
A vegetação pode vir a ser melhor, mas quando você está concentrado em apreciar os mares, construções e personagens isso fica em segundo plano. Os comandos respondem bem, as formas de eliminações e furtividades são bem simples de entendermos (não quiseram extrapolar), as batalhas navais brilham nesse jogo de uma maneira que... nossa! São fantásticas. Você sente que o Gralha não irá aguentar mais um dano severo, você sabe que tal ponto no navio inimigo é o melhor para obter vantagem e você sabe que o seu navio é sua espada e escudo.

Agora de multiplayer... assim, uma das piores experiências cooperativas que já presenciei. Não tem muito o que fazer além de upar habilidades e ficar farmando.

Bem, pra fecharmos esta review:
Acredito que quando alguém joga algum título com história essa pessoa se jogue de cabeça. Seria como ler um bom livro com enredo riquíssimo. E aqui não desaponta.
A cada vitória, a cada alegria momentânea e a cada dor de uma perda querida sentimos isso. Cada uma delas.
E o final me quebrou de uma maneira positiva, tanto que me fez questionar quem estava cortando cebola no meu lado. Você segue a vida de um homem que enfrentou diversos obstáculos no mundo se favorecendo de táticas cruéis conseguindo uma redenção é de se sentir aliviado e realizado.

Embora ele visualmente seja bonito, tenhamos a possibilidade de criar vários personagens e tem como temática viagens temporais na linha do tempo de Dragon Ball, ele deixa muito a desejar sobre balanceamento no combate e aprofundamento da estória. É só você escolher um herói ou vilão que possua ataques em área e "GG Easy".

Tem muita coisa pra ser feita dentro desse jogo, só que a maioria é bem meme. Aliás, entrando no tópico de estória, depois que a Saga Freeza termina, que por sinal é longa, o jogo só rusha todas as outras.

Dentro da gameplay podem ser encontrados vários bugs e técnicas especiais quebradas. É aquela história: "Quando são usadas contra mim não são divertidas".

Não sei como esse jogo está vivo até agora, de verdade. Ele vem recebendo atualizações que não vejo mudanças alguma, além de que temos várias DLC's de personagens à venda... Sério, que vergonha.

Veredito: Ele é bom pra reunir a galera e ficar zuando entre vocês. Afinal, tem personagem a rodo desbloqueados logo de início.

OBS: Enquanto estava jogando o online eu tive a sorte, espero que tenha sido isso, de encontrar players que entenderam que eu só queria conseguir os troféus do online e ficaram parados. Vocês merecem tudo de bom! s2

Aqui você acha que cuidar e admnistrar uma cidade é coisa simples até aplicar o mínimo de política dentro do jogo e entender que não pode se candidatar ao cargo de presidente.
Não entendi porque as cidades que tinham impostos mais altos acabavam decaindo primeiro, isso funciona no bostil.

Ironia na frase