fudidezselvagem
106 Reviews liked by fudidezselvagem
League of Legends
2009
Facilmente um dos jogos mais nojentos da atualidade.
Se qualquer jogo on-line lança atualmente sem voice; sem um matchmaking bem feito; todo desbalanceado; com um client podre; uma engine de 2011; sem modos de jogo variados; sem o menor apoio ao jogador; sem ouvir um A da comunidade, esse jogo seria flopado em menos de 4 meses.
Porém LoL se mantêm, pelo simples fato de ser o único MOBA bom. Sim Dota é lento e chato de mais e MOBA mobile não conta. LoL só existe, pois não há um concorrente que tenha se dado o trabalho de tentar fazer um jogo à altura.
Qualquer empresa que faça um MOBA e dê o básico (itens que citei antes) já estará anos a frente desse jogo.
Dito isso, jogo todo dia.
Se qualquer jogo on-line lança atualmente sem voice; sem um matchmaking bem feito; todo desbalanceado; com um client podre; uma engine de 2011; sem modos de jogo variados; sem o menor apoio ao jogador; sem ouvir um A da comunidade, esse jogo seria flopado em menos de 4 meses.
Porém LoL se mantêm, pelo simples fato de ser o único MOBA bom. Sim Dota é lento e chato de mais e MOBA mobile não conta. LoL só existe, pois não há um concorrente que tenha se dado o trabalho de tentar fazer um jogo à altura.
Qualquer empresa que faça um MOBA e dê o básico (itens que citei antes) já estará anos a frente desse jogo.
Dito isso, jogo todo dia.
Batman Begins
2005
Jazzpunk
2014
Dishonored 2
2016
Review EN/PTBR
Firstly, I want to say how drastically the combat has improved, much more fluid the way that duels don't necessarily have to end in death but in incapacitation of the enemy instead.
At the beginning of the game I found it a bit strange to pull so much lore from the first game's DLC, but as time went on I realized that this was a very well structured point and I liked how they opened up this universe even more by showing what other parts of the world are like in another city.
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Primeiramente quero dizer como melhoraram drasticamente o combate, muito mais fluido o jeito que os duelos não necessariamente precisam terminar em morte mas ainda assim em incapacitamento do inimigo
No começo do jogo achei meio estranho puxar tanto a lore da dlc do primeiro jogo, mas ao decorrer do tempo fui percebendo que isso ainda foi um ponto muito bem estruturado e gostei de como abriram mais ainda esse universo monstrando como é outras partes do mundo em outro reinado.
Firstly, I want to say how drastically the combat has improved, much more fluid the way that duels don't necessarily have to end in death but in incapacitation of the enemy instead.
At the beginning of the game I found it a bit strange to pull so much lore from the first game's DLC, but as time went on I realized that this was a very well structured point and I liked how they opened up this universe even more by showing what other parts of the world are like in another city.
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Primeiramente quero dizer como melhoraram drasticamente o combate, muito mais fluido o jeito que os duelos não necessariamente precisam terminar em morte mas ainda assim em incapacitamento do inimigo
No começo do jogo achei meio estranho puxar tanto a lore da dlc do primeiro jogo, mas ao decorrer do tempo fui percebendo que isso ainda foi um ponto muito bem estruturado e gostei de como abriram mais ainda esse universo monstrando como é outras partes do mundo em outro reinado.
Hylics
2015
Dying Light
2015
Review EN/PTBR
I didn't really like the maps compared to Secret Weapons of WWII but it's still more interesting content for this game
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Não gostei muito dos mapas em comparação aos do Secret Weapons of WWII mas ainda é mais conteúdo interresante pra esse jogo
I didn't really like the maps compared to Secret Weapons of WWII but it's still more interesting content for this game
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Não gostei muito dos mapas em comparação aos do Secret Weapons of WWII mas ainda é mais conteúdo interresante pra esse jogo
O ponto forte é a ambientação e atmosfera, você explora um local devastado e enfrenta os obstáculos, as anomalias radioativas.
A gunplay é a típica antiga, travada, mas não chega a te aborrecer. Talvez o spread dos tiros te irrite. Os inimigos possuem uma IA bem boa, são até imprevisíveis.
Eu achei o enredo pouco interessante, joguei só seguindo as missões, moendo os npcs na bala e não ligando muito para o plot (acabei pegando um final ruim, o "greedy" kkkkkkk). Jogo bom para passar o tempo.
Tempo de jogo: ≈9h
A gunplay é a típica antiga, travada, mas não chega a te aborrecer. Talvez o spread dos tiros te irrite. Os inimigos possuem uma IA bem boa, são até imprevisíveis.
Eu achei o enredo pouco interessante, joguei só seguindo as missões, moendo os npcs na bala e não ligando muito para o plot (acabei pegando um final ruim, o "greedy" kkkkkkk). Jogo bom para passar o tempo.
Tempo de jogo: ≈9h
Blameless
2016
Review EN/PTBR
The atmosphere is good
But unfortunately it's the only good thing, 60 minutes walking around a house and it only took me longer than normal because I used the keys to open a padlock and I didn't know I had to manually get the key back to open another door
but hey.... at least it's free2play right?
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A atmosfera é a boa
Mas infelizmente é a única coisa boa, 60 minutos andando por uma casa e só demorei mais que o normal porque usei as chaves pra abrir um cadeado e não sabia que tinha que pegar manualmente a chave devolta pra abrir outra porta
mas ei.... pelo menos é free2play neh
The atmosphere is good
But unfortunately it's the only good thing, 60 minutes walking around a house and it only took me longer than normal because I used the keys to open a padlock and I didn't know I had to manually get the key back to open another door
but hey.... at least it's free2play right?
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A atmosfera é a boa
Mas infelizmente é a única coisa boa, 60 minutos andando por uma casa e só demorei mais que o normal porque usei as chaves pra abrir um cadeado e não sabia que tinha que pegar manualmente a chave devolta pra abrir outra porta
mas ei.... pelo menos é free2play neh
Review EN/PTBR
I was a little uncomfortable when the general asked me to drive a car with him and we remained in silence for about 5 minutes until we reached our destination.
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Fiquei meio desconfortável quando o general chamou só eu pra dirigir um carro com ele e ficamos em silencio por uns 5 minutos até chegar no destino
I was a little uncomfortable when the general asked me to drive a car with him and we remained in silence for about 5 minutes until we reached our destination.
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Fiquei meio desconfortável quando o general chamou só eu pra dirigir um carro com ele e ficamos em silencio por uns 5 minutos até chegar no destino
Final Fantasy XV
2016
Fallout
1997
Se a guerra nunca muda, então o mundo é uma piada de mal gosto repetitiva, e Fallout 1 te larga nele e fala "se vira", não segurar a mão do jogador é fazer ele compreender wasteland da melhor forma possível. Uma experiência que prioriza suas escolhas, mas que não liga nenhum pouco pra você, e o final deixa isso bem claro.
Obrigatório pra saber o que verdadeiramente é um jogo de RPG.
Obrigatório pra saber o que verdadeiramente é um jogo de RPG.