Me fijé en este juego en la eShop porque el concepto me parecía muy original y decidí darle una oportunidad porque estaba en oferta, pero me ha decepcionado muchísimo. Sigo manteniendo que la idea es súper original y llamativa, pero la ejecución deja mucho que desear.

Las tácticas en partido son prácticamente inexistentes, siendo un constante piedra-papel-tijera poco motivante, y la parte de las cartas acaba siendo poco relevante a la larga.

Y más allá de las mecánicas de los partidos, la historia tampoco es demasiado profunda ni da muchas opciones de diálogo y las que da no son nada claras. Lo dicho, muy buen concepto y muy original, pero acabó siendo una experiencia francamente decepcionante en todos los sentidos.

Partida número 62947749274839374. Efectivamente, me sigue pareciendo el mejor juego de la historia. Este es mi análisis.

No tiene ningún valor más que los 10 primeros minutos de juego que te vas a pasar riéndote de un pájaro haciendo skate.

El control es tosco, los trucos limitados, los skateparks demasiado básicos... Nada, un juego hecho por hacer la broma y poco más.

Probablemente, mi título favorito de la The Dark Pictures Anthology. Creo que este juego tiene todo lo bueno de los anteriores y aún más pulido para que el gameplay y el sistema de decisiones funcione de la mejor forma posible, aunque también creo que fue en Until Dawn donde llegaron a su plenitud y desde entonces no han conseguido volver a ese nivel. Por otro lado también posee ciertas deficiencias que el estudio ha venido arrastrando durante toda esta saga, como expresiones faciales, fallos de raccord y pecar de historias poco profundas, cuando a mi parecer sus ideas son buenas y frescas pero no terminan explotándolas del todo.

En definitiva, es el juego más recomendable si te gustó Until Dawn y quieres un poco más de lo mismo. Y también lo veo indicado en caso de que quieras probar este tipo de juego.

Juego muy original, simple y relajante. Un ejemplo de cómo hacer un indie interesante en un mercado totalmente plagado de quintuagesimoseptimas copias del clásico inalcanzable de antaño y del que solo algunos elegidos salen bien parados. En este caso Unpacking brilla con luz propia.

Sin más pretensiones que las de ser un juego sencillito de puzzles relajante, consigue meterte en la piel de la chica de las mudanzas y ver poco a poco, año a año, como su vida se va transformando.

Juego muy recomendable, aunque quizá a los 20€ que lo han puesto de salida no. Para alguna futura rebaja, o aprovechar que está en el Game Pass.

Juego divertido para jugar con amigos, pero no da para mucho más. Han querido crear Left 4 Dead 3 y no se han dado cuenta de que los trucos que servían hace 10-12 años a día de hoy están obsoletos.

La mecánica de las cartas es un poco chorrada, yo me acabé todas las misiones sin dedicarle especial atención. El gunplay se siente bastante bien, en eso sí han mejorado mucho. En cambio, la historia es totalmente genérica y sin importancia y con un ritmo regulero, pasando por capítulos infernales y otros muy cortos y con poco contenido.

Recomendable solo si te lo vas a pasar con amigos/familia y cuando bajé bastante de precio.

Un poco más de lo mismo que todos los años, lo cual está perfecto. Posiblemente, el mejor juego de gestión deportiva que existe y, quizá, el mejor juego sobre fútbol que se puede jugar hoy en día.

En lo relativo a la edición de 2022, no aporta nada nuevo a lo que ya venían haciendo sus predecesoras más allá de tener las plantillas actualizadas y que la versión de Xbox Series X (y todas las consolas, creo) soportan temporadas con hasta 10 equipos (5 anteriormente), que creo que se implementó en este título.

Recomendable pero siempre sabiendo a que te vas a exponer. Es un juego bastante pasivo.

Juegazo histórico pero una remasterización cochambrosa. Tiene 17 años el juego y la única versión decente sigue siendo la de PlayStation 2.

Juego muy original e interesante. Puede considerarse un juego de puzzles de alguna forma, pero me parece que verlo a modo de pasatiempo relajante sería más indicado.

Básicamente va de ordenar un almacen e ir dando salida a ciertos productos que te van solicitando el resto de trabajadores, aunque cada vez tienes más cantidad de todo y necesitas tirar de una serie de powerups que te ayuden a ser más eficiente.

Es bastante recomendable, una muy agradable sorpresa.

Remake poco inspirado para una de las últimas generaciones potentes de Pokémon. El juego está muy bugueado, el estilo artístico del rollo Pinypon tampoco pareció ser un gran acierto y a nivel jugable hay poco que lo haga distinguible del original que, habiendo pasado 15 años desde su lanzamiento, no es algo precisamente bueno.

De todas formas, las ediciones Perla/Diamante originales son dos muy buenos títulos de la franquicia y eso hace que este remake casi 1:1 siga siendo disfrutón pese a los fallos de esta versión.

Juego desastroso que trata de ser un Diablo de fácil acceso para los menos metidos en esa franquicia o en el estilo de juego, pero que se queda en un pequeña capa de chapa y pintura para hacerse pasar por ello.

El leveleo es aburridísimo, el combate muy plano, el equipamiento escasísimo y poco profundo, el mapa y los escenarios repetitivos y pasilleros, la exploración poco llamativa y la historia brilla por su ausencia. Todo esto encajado en un juego de apenas cinco horas y que ya ha sido alargado artificialmente para llegar a ellas.

El objetivo de este juego es que repases una y otra vez sus niveles para chetar a un muñeco sin personalidad, solo o con amigos, y que lo ejecutes a diario para hacer unas misiones diarias descuidadas y sin mayor interés. No esperaba mucho y, aún así, ha sido tremendamente decepcionante. Desastre absoluto.

Este juego lo hace, literalmente, todo bien, a excepción de que es obligatorio jugarlo en pareja. Estoy convencido de que habrá mucha gente que se lo pierda por esto y es una pena. Sin duda, lo mejor que he jugado de este año.

Juegazo atrapante y con unas mecánicas y una jugabilidad perfectamente medidas. Nunca he querido bajar la velocidad de los discos del 100% porque el reto es muy satisfactorio al ir completando sala a sala todos los retos en la dificultad estipulada.

Lo he terminado con un 82% del juego completado y voy a intentar buscar ese 100% con los (pocos) discos y salas que me quedan, aunque tiene pinta de que será un quebradero de cabeza hacerlo. Y al terminar "la historia" te desbloquea el modo difícil del mapa que me parece destinado a auténticos psicópatas.

Propuesta interesante de juego de aventura y puzzles, aunque me ha parecido muy simplón en todas sus mecánicas. Los puzzles son muy sencillitos, hay mecánicas del automóvil que se explotan muy poco como la aspiradora o los garpones (sobre todo el trasero), la historia es muy difusa hasta el punto de que cueste creer si realmente está tratando de contar algo.

Aun con todo, es un juego relajante, visualmente muy coqueto y original. Podría recomendarlo a algunas personas, pero no me parece para nada un título del que pueda o deba disfrutar todo el mundo.

Una oda al mundo de los videojuegos. Repasa muchos géneros, contiene muchísimas referencias a títulos históricos y, también, a muchísimas películas de la cultura geek. Una experiencia muy disfrutable desde el punto de vista artístico.

En cuanto al punto de vista jugable, tiene muchas mecánicas puesto que encuentras fases que son un beat em up al más puto estilo Street of Rage hasta otras más pausadas del corte de Fire Emblem o Final Fantasy, que es muy interesante pero, debido a la brevedad de estas pantallas, no profundiza demasiado y termina siendo una referencia más que desde el punto de vista puramente jugable no son demasiado interesantes e incluso se hacen un poco tediosas en ocasiones. En líneas generales, fuera de estas fases referenciales, el juego es muy del corte The Legend of Zelda.

En definitiva, un juego interesante y recomendable si eres un gran seguidor de la cultura del videojuego, pero al que no recomendaría acercarse por temas jugables o narrativos. Aunque la historia cierra bien y es agradable de seguir.