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in the past


Demorei meses pra zerar esse jogo, os puzzles e o caminhar lento dos personagens fizeram ele ficar um pouquinho arrastado. São só 5 horas de gameplay, mas enquanto eu jogava outros games, ele ia ficando um pouco de lado. Esse é o único problema desse game, talvez apenas não faça o meu tipo de puzzle.

Falando das coisas boas agora...

Eu curti mais as fases que possuem poucos puzzles daqueles que tu fica muito no mesmo lugar. Agora os de "vai e vem" até são divertidos. Tem algumas fases diferentes, como as de carro e as de furtividade, que quebram a mesmice.

Que história bonita! Personagens mesmo apenas falando pequenas frases (na maior parte do tempo), fazem você se importar com eles. Ainda tem um final bem emocionante que te quebra.

A trilha sonora passa a tristeza de uma guerra, embora os personagens as vezes pendam um pouco pro cômico, equilibrando bem as coisas.


Uma história muito emocionante sobre vidas que se cruzam na tragédia horrível que foi a primeira guerra. Funciona pois é sobre pessoas comuns, tentando sobreviver e ajudar do jeito que for possível.

Os gráficos são lindos e o tom cartunesco ajuda a amenizar um pouco uma história que do contrário, seria difícil demais de assistir, de tantas coisas terríveis acontecendo ao redor.

A parte de trazer dados históricos é muito interessante também. Devo ter aprendido mais jogando isso do que em qualquer aula de história que eu já tive.

Jogo indie da Ubisoft (WTF?!)
O jogo é muito bonito e te faz imergir no período da primeira guerra bem fácil. É legalzinho completar as pequenas missões, apesar de serem bem simples. E a história vai te prender do início ao fim, os personagens tem um belo carisma e você passa a se importar com eles bem rápido até.

tu vê que a educação brasileira é paia quando tu aprende mais história num jogo do que num bimestre colegial

Tinha potencial, mas poucas fases são diferentes uma das outras, e já que o jogo curto, a questão da repetitividade piora bastante, a trilha sonora é bacana, e tem uma mensagem decoreba no geral.


War stories are powerful. Not because they necessarily depict strong men handling big guns, accomplishing heroic, almost suicidal deeds, or for the popular recent Call of Duty’s mentality of one-man-armies power fantasies. Much like horror, war isn’t a genre that manages to fully realize its potential on itself, rather they make for perfect settings for a plethora of themes which succeed thanks to the backgrounds portrayed by harsh situations. Silent Hill 2 worked so well as a story because it was first and foremost a tale about psychological distress and the descent of a man in the madness of his own guilt, and these themes married magnificently with the visual imagery of a decaying city, slowly turning into hell itself.

Likewise, Valiant Hearts thrives as a war story because its narration revolves around a cast of characters dealing with motivations to act, self-sacrifices, loss and regret, all of which could be found plenty during World War I. Other videogames like Spec Ops: The Line or Valkyria Chronicles might try to do something different with their genre, but there is still a mechanic of rewarding the players (by progressing the story or unlocking achievements) for committing un unbecoming number of killings. Meanwhile Valiant Hearts puts the players in side-scrolling, cartoon-ish levels, and actively gives them any sort of objective that has nothing to do, or never results, with murdering other people. More often than not, rather players will be asked to save others.

Valiant Hearts’s story is that of four different characters, a young German boy and his French father-in-law drafted under different flags, a nurse scouting the frontlines in search her father and an American volunteer looking for vengeance after his wife was killed in a German raid. Their paths intertwine on famous battlefields, deathly trenches, ravished cities, and they’ll have to cooperate to achieve the ultimate goal of every soldier: to survive and return home.

Such strong premise is certainly unusual in market filled with military shooters where violence is almost glorified and the feeling of repulsion and fear of guns and violence is removed, and for this exact reason Valiant Hearts is something war games needed. It is almost ironic how the most grounded take on the horrors of war comes from a game built with the UbiArt Framework engine and with a gameplay made of simple puzzles and platforming, easy collectibles and an art design that make the game look like an adventure title appropriate for children: which it kind of is and kind of isn’t.

Valiant Hearts arguably is as suited for children as movies such as Paths of Glory, Saving Private RYan and Letters from Iwo Jima are for children: all of them contain strong imagery and some of recent history’s most abhorrent events (one of Valiant Heart’s earlier levels is set during the first battle in which chloring gas was employed as a weapon) but eventually these are stories of capital importance that need to be known for what they signified and for what the characters in them stood for. As a matter of fact, the developer aim while releasing the game was probably more didactical than entertainment; an adult audience will probably be turned off by the bare minimum difficulty of the puzzles in each level, and the slight challenge might come only from the collectibles, which can’t be stressed enough how important are to find. They are a handful in each level and don’t serve any practical purpose, but all contain tiny details about the life of people in the early 20th century who found themselves thrown in the bloodiest conflict ever seen in history, left in disarray, disillusioned, and scared.

These are feeling often overlooked in war media, especially videogames, and why it is important to stress what actually is behind the glorification of action and heroism that military shooters depict. Even the beautiful soundtrack of Valiant Hearts wants to convey this message, just with some of the tracks’ titles, such as ‘evil’, ‘horror’, ‘loss’, ‘empty’, ‘sadness’, ‘no hope’, ‘hope for better’ and, the notorious and heart-breaking, ‘nurture’.

Valiant Hearts is not an uplifting story, it’s not a rewarding game and certainly won’t account as one of the most fun gaming experience, but it stands as a proof that some developers at Ubisoft cared to give their players something more, something to remember and understand, why so many people died, be it for nothing or for a reason, and why is it important for us nowadays to study history and never forget such sacrifices and mistakes.

"There are no heroes in war.
All the heroes I know are either
dead... or in prison. One or the other."

The First World War was a horrible and entirely pointless event that unfortunately came to define the world all the way until the present. Valiant Hearts is an admirable endeavor into translating the crude reality of the conflict into a video game for kids, and even worse, mobile phone players. While I do think the idea of making a game to both entertain and teach about a very real event is cool, this game falls flat a lot. The puzzles are pretty boring and extremely easy, and while there is a healthy variety of situations, what you're actually doing repeats a lot. I really do think mobile devices limited this game. Though a cool thing on the switch version is that it can be played entirely with the touchscreen in portable mode, but it obviously has button inputs too. The story was okay, though I would have liked to see the characters interact more with each other, as it is it was hard for me to really believe in how strong their bonds and shit were. Graphics were a highlight for me, the game has a very nice looking comic book art style, and it portrays the war in a very gruesome and interesting manner full of detail. Music was pretty appropriate, I guess. But I already don't remember any track besides the sad piano in the main menu.

Não só um dos melhores jogos da Ubisoft, mas também como uma ótima aula de história sobre um dos conflitos mais devastadores que nós já travamos. O estilo artístico do jogo é belíssimo, a trilha sonora também é excelente e a história muito emocionante e com um final devastador!
Acho que o único ponto negativo do jogo são alguns puzzles que, pra mim, ficaram chatos com muita facilidade.

"A guerra enlouquece o homem"

For me, this is the most soulful game from Ubisoft. This game tells a fascinating story with sadness and joy and a passion for history. I recommend spending 5-8 hours completing this masterpiece, it’s a shame that the second part is not available on Steam

Eu comecei a jogar ele pensando que era outro jogo , mass acabei me surpreendendo muito , história muito boa , vale muito a pena testar ,t em minha recomendação

Jogo simples, mas ao mesmo tempo grande, conta de uma forma diferente a primeira guerra, com a ideia de mostrar a visão de pessoas normais no meio de um grande conflito histórico. Os personagens são apenas pessoas normais e isso os fazem realmente marcante, faz você ser importa com a história deles.
Além de uma bela trilha sonora e linda direção de arte.

Valiant Hearts é ambientado na 1ª Guerra Mundial, onde não controlamos soldados armados até os dentes, e sim seres humanos.
Foi o 1º que joguei que me apresentou uma visão mais humana das guerras e no impacto que ela causa nas vidas de suas inúmeras vítimas.

Ao longo da jornada podemos encontrar documentos históricos que contam mais sobre esse evento trágico na história da humanidade.
Recomendo ler.

O jogo foca mais em sua estória do que na gameplay, visto que ele se baseia em puzzles de duas dimensões. Certo, mas o que seria isso? Puzzles que precisam que você faça um "vai e volta" de itens para que possa passar por um cenário atrás de você ou para ajudar outras pessoas.
O cachorro ajuda na variedade de "como podemos passar por ali?"

Continuando a comentar sobre os puzzles:
Variam de simples para complicados, e caso você demore em algum, o jogo te dá uma dica (se não me engano o máximo são duas) para que não fiquemos tão presos naquela situação.
Temos a opção de desativar as dicas, eu preferi optar por isso para no final ter a sensação de dizer "ahhhh, era isso!"

Com toda certeza um dos melhores jogos da Ubisoft, ainda mais batendo na tecla de "não é sobre guerra, é sobra vidas".
Apesar de ser curto, toda a sua estória te prende, principalmente no final. Ele particularmente me quebrou. A narração, as cenas, a trilha sonora e a nossa ficha caindo durante o clímax me fez pegar alguns lencinhos para secar as lágrimas.

Caso você tenha o pensamento de que as guerras são algo divertido e emocionante, deveria jogar esse jogo e mudar tal pensamento.
Ou até mesmo pode olhar para as notícias atuais e refletir que não temos nada além de destruição e tristeza através da ganância humana de pessoas que se consideram poderosas.

im not making a ubisoft account to play a game i bought on steam

Gostei, ótima história. A jogabilidade lembra do Scribblenauts mas sem a parte criativa. Ótima duração, termina quando começa ficar repetitivo.

I'll start by saying that Valiant Hearts is a bold choice by Ubisoft; trying to translate a narrative regarding the horrors of war and how both sides ultimately don't feel that different when caught in the middle of warfare, into a comic book animated puzzle platformer, is something that most AAA developers would not even dare and something that I feel Ubisoft would not consider, especially one that focuses on the effects of war upon its people rather than as yet another global phenomenon between powers. When Valiant Hearts needs to strike fear and gloom into your heart, it is not afraid to pull its punches; wandering around the ruins of Ypres while undergoing a chlorine gas attack or digging through the ruins of burning farmhouses imparts these feelings quite effectively. I do think that Valiant Hearts has some trouble maintaining this melancholy tone in certain sections near the middle, however; certain action sequences (such as driving the tank and shooting down planes with video game sound effects) as well as the main boss fight almost feel like they belong in a MCU superhero action film rather than a game trying to demonstrate the injustices of war. I'd also say that Valiant Hearts could have focused a bit more on the puzzle platforming while rescuing civilians/soldiers and less on scrolling sections (what I refer to as the "Triple R," or "Run Right Rapidly") and stealth sections that felt rather excessive at times. Regardless, I applaud the artistic decision to even market a game of this flavor, and how for the most part it does a great job focusing less on combat and more on educating those who play it through its stark aesthetics and tidbits of WW1 history through the diary entries and relics collected as you progress through the game. Valiant Hearts doesn't always stick the landing and definitely has lots of room for improvement, but I'll say for sure that the ending has left a mark on me, and hopefully perhaps someday, Ubisoft decides to return to experimentation and makes another game of this depth.

Valiant Hearts é um jogo 2D, cartoonizado, ambientado na primeira guerra mundial, com 5 protagonistas em que cada um possui um papel na guerra são eles: Trabalhador, Soldado Americano, Desertor, A mulher e o cachorro.

Aqui vão 3 motivos do porquê que você deveria jogar essa obra prima:

Motivo número 1: A localização pro Brasil é perfeita, inclusive ele traz no começo fatos históricos relacionado ao Brasil (Não sei dizer se isso acontece apenas na versão pt-br)

Motivo Número 2: Precisão histórica. Mesmo com uma versão lúdica da primeira guerra ele faz questão de explicar e mostrar quais eventos o jogo está referenciado, você faz um verdadeiro passeio por batalhas, trincheiras que realmente existiram

Motivo Número 3: Arte do Jogo. Ela é um cartoonizado estilizado, mesmo jogando quase após 10 anos de lançado não senti nenhum cansaço visual, ele poderia perfeitamente ter lançado esse ano e acredito que daqui 10 anos o efeito será o mesmo


Nota 9.5 (vou arredondar para 5 estrelas)

Talvez ele seja o melhor jogo da ubisoft mesmo (isso não quer dizer que seja o mais divertido mas que os desenvolvedores mais acertaram naquilo que tinham em mente, o jogo não tem pontos fracos)

Ninguém dá muita bola pra Primeira Guerra e só por isso Valiant Hearts já me pegou, quando saiu. Não dá pra dizer que o jogo é feio ou desinteressante, que não tem puzzles legais, mas progredir me deu uma preguiça sem tamanho.

A lovely collection of vignettes about World War I.
It's not very often you get video games about World War I, and I think Valiant Hearts does a wonderful job telling compelling stories in that setting.

Mais do que um dos melhores jogos da Ubisoft, mais do que um jogo em si, o que vemos aqui é uma ótima aula de história sobre a Primeira Guerra Mundial, contada através de personagens que fazem de tudo pra proteger seus bens, a família.

PQP EU CHOREI, que jogo sensacional, vc realmente fica imerso naquele universo, sinceramente eu odeio guerras e apos esse jogo eu as odeio 73x mais

é um otimo jogo de puzzles e deveria ser considerado um documento narrativo historico, jogue para ontem!!!

The first game that made me cry. You will be remembered, Emile...

The story, visuals, characters and music are all great, some gameplay sections are really fun but most of the puzzles are too simple.

An Incredibly poignant and sad tale of war.

I wish ubisoft focused on making games like this than the shovelware they throw up every year.

A great game from a time when Ubisoft was still bringing original and artistic games to the market. A very emotional story from different perspectives of participants in the First World War. In terms of gameplay, it was relatively trivial, but in terms of narrative, it really got me.

War from the perspective of the everyday people, what better way to make a tearjerker?


top jogos da ubisoft sem duvida alguma

This game is pretty good. I loved the graphical style in it as well as the different viewpoints shown. I liked the music and how it tried to touch on some difficult topics which aren't seen too often in this way.

this game made me cry when i was 12

tão bom que nem parece da Ubisoft