Reviews from

in the past


Me sigo queriendo culear a Kyoko Kuremi

Loop at my bundle review for why it has a perfect score.

Tudo o que a primeira campanha trouxe foi intensificado aqui. Personagens e história cativantes e maravilhosos que certamente ficarão na minha memória por bastante tempo. Ele necessita do Cyber Sleuth para ser jogado, pois os eventos que ocorrem aqui fazem menção e são diretamente ligados aos eventos deste primeiro jogo.
Certamente um dos Creature's Collector com mais alma e carinho que se pode encontrar.

Fácilmente uno de los mejores JRPGs que he jugado y no solo eso, sino que he amado... Desde un principio iba con la idea de que era un juego con un presupuesto demasiado bajo y que la calidad del mismo iba a ser mediocre, pero puedo decir que me sorprendió en todos los sentidos.

Digo, se nota el poco presupuesto de este juego, pero aun así Bandai demostro que se esforzaron para que cada centavo invertido valiese la pena, además de que ser una "Secuela" de Cybersleuth no solo se siente como un salto hacia adelante, sino que además muchas cosas pudieron ser reutilizadas aquí y pudieron centrarse más en la narrativa y pulir mecánicas.

Y es que sí, la narrativa es su punto fuerte y tiene una de las mejores historias del género, ya que los personajes se sienten vivo, con motivaciones y aunque ay algunos que han hecho cosas malas, tienen una razón y no son malos porque si. Si la historia de la precuela tenía un tono más alegre y el poder de la amistad y de jugar a ser heroes, en este se aleja un poco de eso, la historia es algo que golpea duro, especialmente por la recta final, donde se centra más en cosas más maduras y realistas lo cual se deja claro desde el principio y el cual incluso conecta con los sucesos de Cybersleuth. Constantemente te pone a prueba mostrándote todo lo que hay por detrás de ese mundo y a veces ni siquiera sabes que es lo correcto y lo que no. Se te pondrá a prueba tu moralidad y algunas decisiones afectarán a ciertas cosas y la filosofía es juega un rol importante, especialmente porque en este casos jugamos como personas del otro lado de la moneda, somos Hackers, personas consideradas como delincuentes da igual cuales sean las intenciones.

Mención especial al MC el cual a diferencia de Cybersleuth, aquí si tienes uno predefinido y aunque peca de la basura de cliche de no tener voz para que el jugador se sienta "iDenTiFIcAdO", aun sin pronunciar una sola palabra el personaje se siente igual de vivo que el resto con una personalidad clara y con sus expresiones, a diferencia de Amy del primer juego el cual llegaba un punto donde te olvidabas completamente del MC por lo intrascendente que es, pero aquí el MC si es importante no solo para la historia sino para tus amigos que te rodean.

En cuanto a los personajes, pues los de CyberSleuth no están mal, pero los de este juego también son buenos y a eso le sumamos que varios personajes que vimos en el anterior y que dije que fueron un poco desaprovechados, aquí se le da el desarrollo que merecían y sabremos muchísimo más de ellos, pero hay un personaje en específico que fue el que hizo que amase Hackers Memories y esa es Erika... No quiero entrar en detalles para no spoilear, pero ella es la razón por la cual este juego tiene un tono mucho más maduro y melancólico... Es un personaje con el que es imposible no encariñarte por su historia y lo que iremos sabiendo de ella y su desarrollo constante. Incluso la consideraría como el personaje principal real de este juego, ya que siempre estará contigo y es la razón de muchas de las cosas que suceden en la historia, hasta al punto de que la relación que tiene con Keisuke es simplemente hermosa y demuestra que para amar a una persona no es necesario verla como una pareja amorosa... El desarrollo que tienen ambos a lo largo de la historia y el desenlace es algo que no te imaginarías que sucedería, en especial si vienes de Cyber Sleuth pensando que la historia seria similar y demuestra que no necesariamente debe de haber un final feliz una historia para ser considerada un final bonito…

Aun así no todo es perfecto y hay cosas que ni Hacker Memories pudo solucionar, cosas que pudieron ser mejorables como lo es la poca variedad en la música, no es mala, pero son pocas, la limitada lista de ataques de los digimon que realmente muchos hacen lo mismo (aunque es recompensado con el hecho de que cada digimon tiene un ataque único), la reutilización de assets, repetitivo o lo peor, su baja dificultad... es un juego que en el 95% de las veces no te supone ningún reto, incluso contra los boss.

Es una lástima que ambos juegos tuvieran un presupuesto bajo, pero aun así es admirable debido a que compañías multimillonarias con un presupuesto infinito ofrecen juegos mediocres que ni siquiera les llegan a los talones a estos dos juegos que salieron hace 7 años (Cof Cof Pokemon Cof Cof)... Aun con el poco presupuesto, se nota que los desarrolladores le metieron cariño en poder hacerlos... Hay que mencionar que fueron juegos que salieron en el 2016 para la PSVITA y puedes que lo sientas un poco desfasado, pero que si no te importan esas cosas, entonces son ambos juegos que te recomiendo que juegues.


this game is better then the previes. more digimon more dungens and the story this time is good i mean veary

One of my favorite games ever, although it is admittedly a huge slog i enjoy the walk through the mud looking for digidiamonds.

THE GOAT DIGIMON GAME
probably my favorite digimon story after tamers

Básicamente lo mismo que cyber sleuth en cuanto gameplay pero con una historia diferente (que personalmente me gusta más) y con una cantidad más grande de batallas que me causaron problemas. Aunque las domination battles no me gustan del todo

Not as good as the first game but still very enjoyable. I like that occasionally you'll see the protagonist from the first game doing stuff.

The "companion story" narrative that plays out concurrently and fills in some of the blanks from the original Cyber Sleuth, in addition to the general charm of integrating into Hudie's ranks while searching for the protagonist's stolen data, makes for a fun game that delivers more of the simple combat from the Story series.

Okay this is so weird to call a DLC, but this DLC is almost liek a whole other game made in the same engine and feels like its seamlessly a part of the world happening at the same time. Most people you hang with feel like real real friends and builds on stuff I loved from the OG. Highly recommend and love the added digimon and designs :) Soft spot with this game. I loved how you could play either and would give you interesting insight and know how to try some cheese in the game.

melhor que o cyber sleuth em muitos pontos de forma narrativa, embora o que deveria sustentar o original faz melhor, ainda foi uma experiencia bem bacana jogar esse jogo, apesar da gameplay lenta. inimigos no hard sao esponja de dano e outros fatores tecnicos, gostei muito do jogo e o final eu chorei, impossivel digimon nao me fazer chorar.
os problemas tecnicos e de como ele se porta como um "dlc" stand alone puxa muita pra baixo a qualidade dele, uma lastima

Kyoko is barely in this game which means it's twice as good.
(everything gameplay related is the same read the Cyber Sleuth review for that. Farm's still busted of course.)
But really, the more personal story with hackers is nice. Chitose, Ryuji, and Erika never hit the peaks Nokia does and she isn't as annoying as Arata or Kyoko so I much prefer Hudie. Yu's alright and the most gay I've seen someone who's totally not gay and it's fun to bully him. That said the story tries to have darker plot elements but it still has the lack of commitment to anything anime tone that prevents it from filling it out. One side story in particular was especially fucked with it showing a classroom murder a teacher and then throw bodies off the roof...but it's okay and the students all befriend the guy who threw their bodies off roofs! :D It's just very tone deaf. At least the important side quests are put in their own section this time so I'm not left guessing.

That said, the better paced story makes this the much better experience of the two, it's just a shame this game just assumes you've already played Cyber Sleuth so I can't tell people to just play this one.

Great to play if you're looking for a Digimon game that doesn't demand more than an approximate 2 brain cells to play because it's dummy easy. I wanted to like this one more than I did, or at least finish it, but I've met at least one woman in real life so unfortunately I have standards for female characters.

Slog. Not sure if it was my initial loadout but battles were stupidly easy. Very repetitive. I got up to 8 hours of this, not sure how I'd get to the asking 80-100 to complete the game.

Sometimes you play a sequel or spinoff and the game just doesn't work because its too similar to the first.

I loved the gameplay of the first, and the gameplay here is fine, but now I just see all of the problems from the first game. Like how hard it is to know exactly where you are going, and constantly having to go back to the lab to ask where you need to go. Also how annoying the leveling up works, as you'll spend hours leveling up a character, just to not have enough stats and not a lot of ways to increase it. Plus having to constantly de-evolve your digimon because the high evolves require higher ABI that you only get through digivolving. It all just shines a light on the flaws of the entire gameplay design.

The new things in this game are some new digimon and a new story. The story is fine, but I didn't find it all that compelling. Wish there had been a way to skip the cutscenes or just speed them up. They added a new hacker job system, where you do sidequest for meager rewards. these are usually just: go here, fight, get reward. Sometimes you do a team battle or an gang battle, but these are all just slight variations of go here and fight. Also you gain hacker skills, most of which are completely useless except in specific situation. That you have to have certain Digimon on your team to use certain skill is annoying.

This is a decent game, and it is a decent follow up to the first. But it was just too similar to the first for me, and if I wanted to play something like that, I'd play the first one again. That this one can take just as long as the first, 80 to 100 hours to 100%, just makes it one I don't really want to go back to.

Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory - 8/10

tl;dr: Pra quem gosta de bate e espera, tem erro não, vai firme. E a história é boa.


A Bandai não me ajudou. Removeram o primeiro jogo Cyber Sleuth da PSN, causando um aumento astronômico do preço da mídia física dele e isso me obrigou a jogar apenas a "sequência" que, na realidade, tem seus eventos ocorrentes em paralelo com o primeiro jogo. Inclusive, isso parece ter sido uma forte crítica pois muitas pessoas esperavam um jogo novo e o que saiu parece ser até menos que uma DLC por ter literalmente os mesmos cenários e mesma mecânica/gameplay do anterior com poucas adições a não ser o fato de contar uma história bem diferente. Sei que ambas histórias se colidem em alguns pontos e inclusive dividem personagens mas não vou poder comentar sobre porque a Bandai não me ajudou.

Meu interesse nesse jogo surgiu não só por gostar de RPGs de turno mas também de ter jogado Digimon World 3 na minha infância/adolescência e gostado bastante. Já fazia tempo que eu queria jogar outro Digimon e esse, apesar de algumas decepções em relação do DW3, não deixou de atender minhas expectativas.

Sabe aquele dizer que em todo RPG você resgata um filhote de gatinho no primeiro capítulo e no último derruba um Deus? Bom... DSCSHM parece escapar dessa fórmula de alguma maneira. Sim, seus inimigos vão ficando gradativamente mais forte mas não tive a sensação de estar enfrentando um super monstrengo imbatível no final. Até porque, de certa forma, o objetivo não é salvar o mundo. Ou é. Não consigo detalhar sem spoilar muita coisa, então confia: tudo vale a pena. A história do jogo começa com seu personagem indo atrás de quem hackeou sua conta no mundo virtual chamado EDEN que é uma espécie de rede social em realidade virtual. Nisso, você se junta a um grupo de hackers que te ajudarão e descobre que hackers tem acesso a locais "próprios" do EDEN e que também usam Digimons (monstros digitais, quase que literalmente né) a seu favor. Aos poucos, o protagonista se encontra cada vez mais enrolado nesse embate de hackers cheio de clichês de personagens misteriosos, reviravoltas esperadas e nem tão surpreendentes (com algumas exceções) e uma conclusão que dividiu opiniões de acordo com o que li. Eu adorei.

O jogo possui duas dificuldades de combate entre normal e difícil. Joguei no normal e, tirando o começo do jogo e algumas batalhas opcionais, acabou sendo bem fácil. Mas não acredito que isso seja culpa da dificuldade do jogo, mas sim de meu grind proposital atrás de um time maneiro. Como mencionei, eu tive um pouco de dificuldade nas primeiras missões opcionais, portanto parei e grindei. Talvez exagerei, mas não me importei, eu estava gostando do time que estava montando. O sistema de digievolução baseado nos mais variados status que cada monstrinho tem é legal e adiciona uma boa variedade nas suas estratégias de desenvolvimento. Muito satisfatório ver meu pequeno Tentomon se tornar um TyrantKabuterimon e meu Kyubimon seguir o lado negro da força para se tornar o Kuzuhamon. Sem contar também a felicidade de poder ter um BlackWarGreymon como eu tinha no Digimon World 3... Mas "sacrificá-lo" para fundi-lo com o BlackMetalGarurumon e obter o Omnimom Zwart. Com o objetivo de alcançar certos digimons em meu time e algumas facilidades nas mecânicas que o jogo oferece, o grind foi um pouco longo mas satisfatório. Conclui a história com cerca de 90h e a platina com quase 130h.

Por falar em facilidades nas mecânicas... É capaz que esse jogo agrade até quem não é muito fã de encontros aleatórios, afinal, ele oferece uma opção de eliminá-los por completo: basta ter algum digimon tipo neutro levemente forte em sua party. Isso desbloqueia uma habilidade "hacker" que permite tanto forçar encontros sem ficar andando por aí à toa quanto outra que evita todo tipo de confronto a não ser os necessários para progresso na história, claro. Existem outras habilidades usadas em casos mais específicos que foram mal implementadas. Por exemplo, existem alguns terminais onde você só pode usar um tipo específico de habilidade e, mesmo assim, toda vez que chegar em algum deles, você precisa selecionar a habilidade correta senão nada acontece. Não custava nada ativar a habilidade automaticamente já que não dá pra fazer nada com nenhuma das outras.

Existem muitas missões opcionais que contam historinhas diferentes mas, objetivamente, é quase o mesmo. É interessante e as recompensas costumam compensar o trabalho, mas eu achei divertido em geral.

Só mais um detalhe: me lembro de ter lido uma análise em pt-br que deu 1/5 pra esse jogo dizendo que ficou muito perdido e não tem nada que indique o que você tem que fazer. Fiquei me perguntando como que um maluco desses tem coragem de postar uma coisa dessas? Existe um NPC no mundo virtual que, praticamente, o único objetivo dele é te falar EXATAMENTE o que você tem que fazer ou pra onde tem que ir caso você se esqueça e se sinta perdido. Se você se cansou dos diálogos (que são longos até) e não prestou atenção no que foi dito e não sabe pra onde tem que ir, só falar com esse NPC e pronto, problema resolvido. Não tem ponto amarelo, mas tem um NPC que é quase a mesma coisa.

Se você for pé no chão e levemente realista, os gráficos até impressionam um pouco mas deixam a desejar em alguns pontos. A parte que impressiona é que são mais de 300 digimons e que quase todos tem pelo menos 1 ataque especial único, com uma animação única. São diferentes até em alguns digimons que mudam apenas a cor do modelo. A animação do digimon para qualquer outra magia é uma só mas isso não achei ruim. As de ataques especiais que são bem legais mesmo.

Quanto aos modelos dos personagens não tem muito o que falar né? É anime. Tudo exagerado, cartunesco e afins. Só tenho a reclamar mesmo do personagem principal. Ele tem uma cara que NÃO É NORMAL NÃO. Ele fica o jogo INTEIRO assim -> O_O. Me falaram que tem alguma coisa a ver com algo chamado "self-insertion" ou algo assim... Eu sei lá o que é isso, só sei que o cara ficou totalmente estranho e eu não me acostumei com essa bizarrice nem depois de ter terminado o jogo. Vamos criar uns personagens normais, por favor.

Agora a ambientação do mundo virtual deixa a desejar. Em Digimon World 3, o mundo de realidade virtual é praticamente um mundo aberto repleto de biomas diferentes com digimons típicos de cada um deles. É ainda melhor porque, quase que num estilo Castlevania SOTN, existe um outro servidor alternativo que é o mesmo mundo com uma coloração um pouco diferente mas com digimons bem diferentes. Em Hacker's Memory, o mundo virtual é sempre a mesma coisa. Cenário cheio de coisas "tecnológicas" que horas são azuis, horas são vermelhos, as vezes mais escuros e por aí vai. Todo cenário "novo" digital é uma recoloração de um suposto lugar virtual mesmo, sem ambientação nenhuma, sem cidades, sem regiões com vida, nada. Enjoa. Em contrapartida, a ambientação que aparentemente representa lugares reais do Japão no mundo real é muito bem feita.

Eu estranhei um pouco as músicas do jogo mas acabei me acostumando. São um pouco repetitivas, mas mesmo assim não chegou a atrapalhar. De qualquer jeito, os efeitos sonoros são bem satisfatórios. Inclusive a voz dos digimons que é muito melhor que o barulho genérico esquisito que quase todo Pokémon tem em seus jogos. Meu único problema real aqui é não ter a opção de áudio em inglês. Se tivesse, provavelmente eu meteria um 9/10.

De qualquer jeito, esse jogo foi o que me fez decidir: Digimon é melhor que Pokémon. Eu duvido que algum Pokémon tenha ou venha a ter uma história incrível quanto essa sem contar que a liberdade do sistema de digievolução que permite, praticamente, a qualquer digimon se tornar quase qualquer outro em algum momento é um pouco mais satisfatório que a linearidade das evoluções de Pokémon. Eu recomendo muito esse jogo para quem gosta do estilo, não tem erro. Mesmo sem ter jogado o primeiro, foi uma boa experiência. Só fique longe da platina. Aliás, que diaxos esse povo tem cismado com gacha? Os caras enfiaram 700 medalhas em máquinas de gacha virtual na qual você precisa de todas. O drop é aleatório. Algumas são raras. E podem vir repetidas. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA enfim só joga, deixa o 100% pra lá.

A propósito, ele possui um modo online no qual fiquei feliz de poder enfrentar oponentes NPCs para pegar o que era necessário lá. Grato.


Prós:
- História
- Jogabilidade simples e direto ao ponto
- Diferentes sistemas de desenvolvimento de digimon
- Tem até uma certa rejogabilidade caso queira experimentar tipos diferentes de digimon
- Possui opções que facilitam o grind (obrigado PlatinumNunemon que me dão muito mais exp)

Cons:
- O design do protagonista é HORROROSSÍSIMO
- Áudio apenas em japonês (e legendas apenas em inglês)
- Ambientes repetitivos

A game that retroactively makes its predecessor actually coherent in themes, a game that struggles with its own format to work through a story that bit off more than it can chew, a game half-baked in what it updated and a hot mess overall. It gets a 4/5 anyway for Erika, Keisuke, and Yu.

it's mostly the same game as the vanilla Cyber Sleuth, but the story, pacing and especially the characters are so much better that it gets the full star bump

the story is so boring and the gameplay while ok feels so repetitive every area in this game looks the same this was a pain to get through, especially as someone who already played the other Cyber Sleuth game

Sequencia do primeiro Cyber Sleuth, a historia é um pouco melhor mas o final bem frustrante, utilizou o que deu certo no primeiro titulo e incrementou com mais digimons disponiveis.

Para quem buscar a platina vai ter que jogar pelo menos uma vez e meia, com os pontos adiquiridos durante a gameplay é muito pouco para chegar no rank máximo, pra quem platinou o 1° pode importar as medalhas e a "pokedex" do gameplay anterior, sendo assim adiantando bastante a platina.

Essentially the same as the first one, but with a bit more content than the original.

Primero de todo decir que he jugado este juego antes que el Cyber Sleuth, recomiendo dejar este juego para después porque había veces de que sentía que hacían referencias que no estaba entendiendo, pero bueno nada grave.
Una rápida sinopsis del juego es que es un rpg con combates de turnos que cuenta las vivencias de un chico que se une a un grupo de hackers para recuperar su cuenta digital en un mundo donde todo lo que viene siendo internet y el metaverso esta mucho más avanzado y hay ciertos programas conocidos como Digimon que sirven para realizar tareas en el metaverso, ya sea de mantenimiento o de ejecutar un programa un troyano o lo que sea.
La historia me ha parecido muy buena sobre todo en la parte final; al principio puede parecer un poco como caminar en círculos porque cuando parece que has recuperado la cuenta del protagonista no está entre las cuentas recuperadas y parece que no avanzas, pero mientras todo eso va pasando ves como va evolucionando personajes como Riuji o Erika, te muestran mas personajes como Fei o Date y participas en algunos sucesos importantes para los grupos de hackers.
Aunque el protagonista sea el tipo de prota sin voz que queda en segundo plano los personajes secundarios están muy bien escritos mis favoritos son los ya antes mencionados Erika y Riuji, pero no hay que menospreciar a los demás porque también son muy buenos. Esto no tendría que venir aquí pero ojala la relación de Lin y Tatsu de Xenoblade Chronicles X fuera un pelín parecida a la de Erika y Tatsu porque Lin y Erika se parecen pero mientras Tatsu solo sirve para comediante y Lin pierde su carisma para formar parte del humor de Tatsu, Wormmon también es un personaje que sirve para traer comedia a algunas situaciones tensas pero también ayuda a Erika en busca de sus deseos y objetivos en definitiva a desarrollarse como persona y además Wormmon participa activamente en varias misiones importantes del juego.
La jugabilidad del juego consiste en resolver casos que solicitan al grupo de hackers donde estas, hay casos o misiones mas de relleno que no aportan mucho salvo ver como los digimon afectan a la vida cotidiana de la gente, o ver como la gente se aprovecha de los digimon o como la gente es capaz de lo mejor o de lo peor en un mundo donde la tecnología digital y de la red ha avanzado tanto. Pero una vez que hallamos hecho las misiones necesarias aparecerán los casos que sirven para seguir la historia. Se me ha olvidado mencionar que los casos se clasifican por colores dependiendo de su importancia o del tipo de combate que hay que hacer por ejemplo los amarillos son misiones secundarias y los azules te piden que hagan combates de dominación (buah ahora no estoy muy seguro porque también creo que había misiones azules de enfrentarse a otros grupos de hackers en zonas donde hay unos altares que modifican las condiciones iniciales de los combates, tipo pone estados alterados o baja estas).
Los combates son un enfrentamiento entre un máximo de tres Digimons por bando, a no ser que cuentes con un aliado que entonces se une uno más a tu bando. Los comandos que tienes disponibles son hacer un ataque normal, hacer una guardia para mitigar el daño, utilizar objetos o hacer las habilidades disponibles en el digimon (que gastan sp); más el comando de huir y del combate automático. Los Digimon tienen varias clasificaciones, la primera es el tipo que existen cuatro Virus, Data, Vaccine y Free; las tres primeras tienen una debilidad y resistencia como si se tratara de un piedra, papel y tijera y el tipo Free no tiene ni debilidades ni resistencias; la segunda clasificación es el atributo que hay nueve atributos fuego, agua y planta (también se aplica el piedra, papel y tijera), eléctrico, tierra y aire (lo mismo que antes), luz y oscuridad que se pegan supereficaz entre ellos y por ultimo el atributo Neutral que al igual que tipo Free no tiene ni resistencias ni debilidades. Así que es aconsejable llevar en el equipo como mínimo a un digimon de cada tipo y no repetir en varios digimon el mismo tipo.
Las habilidades de los digimon las aprenden conformen aumentan de nivel, pero hay un máximo por etapa evolutiva, así que otro consejo es digievolucionar y desdigievolucionar a los digimon varias veces en diferentes digimon para que aprendan distintas habilidades que te interesen y también ganar ABI que es un requisito común para evolucionar a los digimon más fuertes y también sirven para aumentar el máximo de los puntos de entrenamiento.
Sobre el entrenamiento de Digimon no quiero meterme mucho porque no es que sea lo mas imprescindible para pasarte el juego, yo por ejemplo me pase el juego sin subir nada los puntos de entrenamiento de mis Digimons. Pero un resumen seria que los digimon tiene naturalezas que sirven para potenciar un stats menos dos naturalezas que lo que hacen es que te sirven para crear mejores objetos o buscar misiones secundarias en la digigranja. Luego están los puntos de entrenamiento que son un máximo de 150 puntos si el digimon tiene 200 de ABI que se consiguen dejando el digimon entrenando en la digigranja con un líder de la naturaleza favorable a la que quieras entrenar o también puedes dadles objetos para subir esos stats, pero se consiguen muy avanzado en la historia.
Sobre las habilidades hay de todo, tanto ataques físicos o especiales y pueden ser individuales o en área y de todos los atributos, habilidades para aumentar o bajar características de forma individual o en grupo (que su efecto pasa a los 5 turnos y solo modifican el 10% de la estadística), para curación individual o en grupo y resurrección de aliados caídos. También decir que cada Digimon tiene una o dos habilidades exclusivas y características (la mayoría tiene solo una, pero digimon como Wargreymon o Chaosdramon tienen dos).
Los objetos en combate son los tipos para curar salud, sp o estados alterados y aumentar stats (no se si también habrá los típicos de hacer daño porque nunca los he utilizados)
En si sobre el combate tengo que decir que el juego no me ha resultado difícil salvo un momento que me di cuenta de que mi equipo no estaba bien estructurado y estuve farmeando para hacerme digimon con las habilidades que me interesaba y los roles que me gustaban, como Chaosdramon o Kerpymon Black como atacante y Sakuyamon y MarineAngemon como supports. Una vez que tuve ese equipo ya me puse la dificultad difícil para que el juego me resultara un reto y me lo pase sin problemas salvo dos combates que el rival me hacia un ataque en área que me hacia instakill, supongo que si hubiera aumentado los puntos de entrenamiento de mi Digimon, si le hubiera puesto habilidades para nerfear los stats del rival y aumentar mis defensas (pensé en hacerme un KingEtemon que puede cumplir ese rol pero me daba pereza) pues en esos combates me baje de dificultad, pero vamos la mayor parte del juego en difícil y sin ningún problema.
Tengo que decir que la mayor critica que vi hacia el juego era que reutilizaba los mapas del Cyber Sleuth y como de momento he jugado solo al Hacker’s Memory pues no me puedo quejar, pero vamos si el juego tiene una historia totalmente nueva y diferente respecto al otro me parece una queja estúpida.
Una cosa que pienso que se podría sacar más provecho son a las habilidades que hay fuera de combate, como el modificar el terreno o copiar datos, la restauración, el acerté invisible, por ejemplo, que solo se utilizan en momentos puntuales, mientras que el de aceleración y el de evitar combates aleatorios lo he utilizado constantemente y creo que hubiese sido mejor tener más habilidades útiles.
Un análisis mas personal del titulo
Tengo que decir que me ha gustado mucho, no es que sea yo un fanático de Digimon, me vi las primeras cuatro temporadas de anime cuando la echaban por la tele, tenía los juegos de Digimon Rumble 1 y 2, y el Digimon World 4 (que nunca me pase), pero me había olvidado de la saga hasta que jugué al Digimon World Next Order para la Play 4 y es que los juegos de entrenar a tus monstruos me gustan mucho y la historia me ha gustado desde solo la premisa de una hipotética civilización con un desarrollo en la red y el metaverso muy superior a la actualidad, que creo puede ser el ejemplo perfecto de una realidad de Digimon como compañeros.
Entiendo que haya gente que no les guste tener que hacer secundarias para avanzar en la historia, pero muchas de esas secundarias son para saber mas de los personajes secundarios y no le veo problema alguno con el ritmo con el que avanzan los capítulos; con el tema de derrotar a tanta gente que se dedicaba a traficar con cuentas online para que nunca este la del protagonista si me pareció un pelín más cansino pero como mientras eso pasaba también tenias que hacer cosas relacionadas con los grupos hackers que había en la red y se veía un progreso no me parece que sea tan malo el ritmo.
Pero sobre todo con lo que mas me quedo es con el personaje de Erika, me ha gustado mucho, y eso que al principio no me hacia mucha gracia porque tenía la típica personalidad de cerebrito que no sale de su habitación y es un genio con los ordenadores, pero conforme avanzaba en la historia y sabia más sobre su pasado y veía que siempre se involucraba en cosas para ayudar a los demás y como mejoraba su relación con Wormmon que me parece curioso como un monstruo digital consiguió hacer Erika mas humana, entendiendo eso como una persona más abierta con los demás.
También decir que este ha sido el primer juego que me paso entero en inglés, al principio tenía que utilizar mucho el traductor, pero ya con el final tenía que seguir utilizándolo, pero no tanto, así que estoy contento porque creo que me ha servido para mejorar en mi reading.

es literalmente el otro cybersleuth pero con otra historia


Muito bom, apesar dos diálogos poderem atrapalhar em uma replay, a história é muito boa, os personagens são bacanas, as músicas, os Digimons disponíveis (apesar de alguns fazerem falta).

No geral, esse e o Dusk/Dawn são os melhores jogos de Digimon que eu joguei

More of an already great game

> you will never have tsundere hacker waifu who beats you

you why even live?