Un juego incomprendido debido a que su Gimmick de usar la guncom fue retirado de la version americana, con El gimmick restaurado es una experiencia unica para la epoca, que lastimosamente se queda corta con sus pobres valores de produccion

Mercenarios de RE5 es probablemente uno de los mejores, y esta expansion del juego es sin duda increible, el problema es la plataforma, el 3DS no es precisamente comodo.

Interesantes ideas, pero la narrativa empuja al gameplay demasiado, poniendote en situaciones muy desventajosas y un diseño de nivel cuestionable

Resident evil 6 es una celebracion de todo lo que es resident evil, lastimosamente se apega demasiado a lo bombastico para ser un tributo completo de la franquicia y muchos fans de clasico resident evil lo han rechazado por ello.
Pero si lo vemos por lo que es... Probablemente es el Mejor Third Person shooter a nivel mecanico de la historia, la cantidad de opciones de movimiento y ataques son la evolucion del gameplay de resident evil 4 que merecemos.

A pesar de volverse un clasico, gracias a la direccion de Hideki Kamiya, con los años el juego a demostrado ser mas lineal de lo que uno recuerda, ademas de ser bastante vacio y facil. Es una pasada y sumamente disfrutable pero comparado con originales y su secuela es el que menos brilla.

Resident evil 3 debio ser un Spin-off pequeño y se volvio para muchos la cara de la franquicia a Pesar de no ser tan profundo es exploracion como el juego original, la inclusion de Nemesis y Las decisiones hacen que el juego se eleve a algo unico y algo que dejo una impresion en la cultura gamer como tal.

Excelente juego lastimosamente es mas estilo sobre sustancia, La narrativa no importa, es mas es una perdida colosal de tiempo, Los jefes son geniales pero el juego no te da verdaderas recompensas por vencerlos. A la larga no deja impacto al jugador.

El debut de Hideki Kamiya con platinum games es un juego interesante que evoluciona explota los conceptos menos explorados de la Franquicia DMC, como el "Witch Time", el combate es competente pero tiene un gusto por poner quicktime events que desenfocan el ritmo del combate ademas que mecanicas avanzadas son considerablemente demandantes comparado a otros juegos de su genero; no ayuda que lastimosamente la Narrativa es mas estilo que sustancia y en estos casos va a depender mucho de tu gusto del mundo el que tanto disfrutaras el juego.

Probablemente el GTA con mejor ritmo de la historia ademas de un gameplay bastante refinado que genuinamente te invita a terminarlo por completo, talvez caresca del open world y estetica de entregas anteriores, pero lo disfrutable nadie se lo quita.

Increíblemente bien implementado, lastimosamente es innecesariamente criptico y frustrante en la mayoría ocaciones.

Es IMPOSIBLE no ver el genio de minecraft, al ser tan profundo que lo convierte en una plataforma para hacer lo que tu quieras.

Juego competente con un balance cuestionable.

Una de las mejores narrativas en los videojuegos al jugabilizar el sentimiento de Aceptacion, incluso su mayor defecto siendo una escritura bastante juvenil refuerza los temas presentados.

Uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Lo que deberia ser un simple plataformero en 3D se volvio una pista de obstaculos con las herramientas suficientes para expresarse y moverse con libertas

Una secuela que no arriesga nada y extiende el gameplay a lo maximo posible, demostrando lo muy bien cuidado que fue el primer juego al mantener el ritmo, Ademas contiene una campaña co-op que a pesar de no ser impactante... es un deleite de jugar con un compañero.