Marvel Snap possui um gameplay simples pra quem nunca jogou um Card Game antes mas ainda consegue proporcionar uma profundidade muito grande com suas mecânicas de snap. Montar seu próprio deck aqui é bem mais fácil do que outros jogos do gênero e o fato da partida durar no máximo 5 minutos torna ele um jogo muito divertido e viciante.

De uma forma que poucos jogos conseguiram até hoje, Ninja Gaiden 2 melhora TODOS os aspectos do seu antecessor e se consagra como um dos melhores jogos do gênero. Chega a ser engraçado voltar pro primeiro e ver como pequenas mudanças podem aprimorar tanto um jogo.

Talvez o pior jogo que eu joguei esse ano. Movimentação truncada igual e frame de invencibilidade para todos os inimigos são os meus principais problemas com o título. Como um jogo de ação da criação do gênero ele é bem legal, mas hoje em dia, não se sustenta sozinho.

Um bom jogo mas que possui vários problemas no combate que poderiam ser resolvidos com um patch de 15 min de trabalho. A história e os personagens são bem legais e o final é muito bom.

Stranger of Paradise é videogame na sua forma mais pura e verdadeira e deveria ser sempre assim.

GOWR é um bom jogo e eu não vou negar isso, meu único problema com a campanha é que demora pra voltar a ficar interessante depois das primeiras duas horas. Quanto ao combate eu não consigo sentir outra coisa que não decepção, é tanta coisa errada que eu só vou terminar aqui.

Deathloop é impecável na maioria das coisas que ele propõe fazer, game design fantástico, cenários lindos e a interação do Colt com a Julianna é muito divertida. Não cansei do jogo em nenhum momento e terminei querendo mais.

Não sei o que pensar de Ys VIII, gosto muito do combate dele mas no final eu já tava cansado, a história fica MUITO boa da metade pra frente mas antes dela é bem qualquer coisa, a maioria da party é bem desinteressante mas a Dana é um dos melhores bonecos feitos em um JRPG.

Ghost of Tsushima é o melhor AC desde o IV. Ele tem os cenários mais bonitos da história dos jogos mas também tem um dos mundos aberto mais fraco em memória recente. A falta de um botão pra skipar cutscene me impediu de gostar mais desse jogo porque o combate é top.

Demon's Souls (2020) é a sequência de um jogo chamado Lords of The Fallen (2014). Ele trás de volta os design edgy, arte de cenário genérico e combate truncado do seu antecessor. Favor não confundir com Demon's Souls (2009), não sei porque eles decidiram usar o mesmo nome.

No começo do jogo eu tinha grandes esperanças de que alguém tinha conseguido fazer um Souls Like melhor que o pior Souls da From. Essas esperanças morreram conforme o jogo se alongava desnecessariamente, o combate mostrava as suas fraquezas e o design não sustentava o resto. Mesmo assim, ainda consegue ser um ótimo jogo e talvez o melhor Souls Like sem ser da From.

Shadowbringers é JRPG em seu ápice, todos os elementos desse gênero estão aqui da maneira mais perfeita possível, personagens impecáveis, trilha sonora maravilhosa, cenários incríveis e talvez o melhor vilão da história da franquia.

Stormblood tropeça várias vezes durante a campanha principal. Claramente uma metade é mais bem desenvolvida do que a outra e quando troca de perspectiva da uma preguiça muito grande de continuar. No geral se mantem uma boa experiência mesmo com os furos de roteiro aparentes.

Da água ao vinho. #FFXIV sai de uma campanha meia boca e cheia de filler com uma história bem esquecível para uma narrativa complexa envolvendo vários personagens com motivações e uma guerra com um conceito interessante pra caralho. Heavensward é bom demais.

Primeira campanha do FFXIV, tem uma boa historinha mas nada fora do comum, definitivamente a parte mais interessante dela é o backstory do que os devs fizeram pra consertar a cagada que foi o 1.0. O finalzinho do 2.55 também é muito bom e dá um hype fudido pra Heavensward.