2021
2023
Não existe nada mais másculo do que arriscar sua vida e a possibilidade de sua família precisar fazer um enterro com caixão fechado em troca de alguns momentos de adrenalina e serotonina enquanto alimenta um pouco seu haltér ego ao lado de pessoas que você não conhece e que valorizam tão pouco a própria vida como você
Talvez eu mude de opinião caso re-jogue quando comprar um controle de xbox, mas NOSSA SENHORA, que jogabilidade ruim. Os controles não são nem um pouco intuitivos e respondem super mal, e olha que eu to razoavelmente acostumado a jogar jogo de luta no teclado (joguei os outros guilty gear assim).
Fora isso, visual bonito e músicas legais.
Fora isso, visual bonito e músicas legais.
2022
2023
Você vê que o jogo é bem portado quando vc toma softlock e precisa usar cheats e mods pro jogo funcionar como era suposto a.
A gameplay é mais divertida e variada que Heretic, mas o fator level design merda aqui vai a OUTRO PATAMAR.
Eu nunca joguei um jogo com um level design tão chato, tedioso e contra-intuitivo como esse.
O fato das várias fases terem sido trocada por poucas fases grandes, não ajuda nem um pouco.
A gameplay é mais divertida e variada que Heretic, mas o fator level design merda aqui vai a OUTRO PATAMAR.
Eu nunca joguei um jogo com um level design tão chato, tedioso e contra-intuitivo como esse.
O fato das várias fases terem sido trocada por poucas fases grandes, não ajuda nem um pouco.
2023
Criatividade e diversão são as duas palavras que definem esse jogo.
Ele ter ficado fora do Goty pra dar lugar pro jogo open world fotorrealista genérico número 004-923 só mostra que a indústria ocidental está FALIDA criativa e artisticamente.
Hi-fi Rush une hack'n slash e ritmo em um combate absurdamente divertido e cheio de possibilidades, cm uma exploração recompensadora e cheia de gimmics interessantes.
Trilha sonora e estilo de arte incríveis. Certamente um dos melhores jogos do ano facilmente
Ele ter ficado fora do Goty pra dar lugar pro jogo open world fotorrealista genérico número 004-923 só mostra que a indústria ocidental está FALIDA criativa e artisticamente.
Hi-fi Rush une hack'n slash e ritmo em um combate absurdamente divertido e cheio de possibilidades, cm uma exploração recompensadora e cheia de gimmics interessantes.
Trilha sonora e estilo de arte incríveis. Certamente um dos melhores jogos do ano facilmente
2017
2002
Nunca imaginei que seria possível fazer um jogo ruim de Mario (ao menos nos jogos principais), mas parabéns, esse conseguiu.
Pense num jogo plataforma totalmente impreciso e com a gameplay toda mal testada. O jogo é difícil pelos motivos errados, e você morre o tempo todo não por um erro seu, mas porque o combo de câmera + movimentação do jogo é HORROROSO e completamente impreciso, sempre te fodendo e estragando sua jogatina.
O clima tropical é legal, mas a vibe não é tão interessante quanto o resto da franquia, e ele fica repetitivo bem rápido.
Enfim, de longe o pior jogo de Mario, e uma das maiores decepções que tive
Pense num jogo plataforma totalmente impreciso e com a gameplay toda mal testada. O jogo é difícil pelos motivos errados, e você morre o tempo todo não por um erro seu, mas porque o combo de câmera + movimentação do jogo é HORROROSO e completamente impreciso, sempre te fodendo e estragando sua jogatina.
O clima tropical é legal, mas a vibe não é tão interessante quanto o resto da franquia, e ele fica repetitivo bem rápido.
Enfim, de longe o pior jogo de Mario, e uma das maiores decepções que tive
2008
Esse jogo me deixa triste, principalmente tendo Zelda como minha franquia de jogos favorita.
Ele tinha tudo pra ser incrível, mas foi muito prejudicado por escolhas idiotas da Nintendo.
Eu entendo querer usar as mecânicas únicas do console, mas a Nintendo extrapolou no nível que isso aqui virou praticamente um jogo de celular. Nenhum botão é usado pra nada, é tudo no touch.
Isso estraga muito a gameplay do jogo. Andar é UMA MERDA, atacar é UMA MERDA, interagir com o ambiente e com elementos plataforma é UMA MERDA, navegar é UMA MERDA.
Tem várias gimmics legais usando o DS, como assoprar pra interagir com o vento, fazer barulho no microfone pra machucar certos inimigos, desenhar pra passar de portas, e etc. O jogo poderia muito bem ter se limitado a isso e fazer o resto do jogo ser UM JOGO normal, que seria um jogo incrível.
Linebeck é um bom personagem, gosto muito dele, talvez um dos melhores personagens secundários da franquia, e ele carrega o jogo nas costas.
Essa ideia de toda hora ter que repetir a Dungeon principal várias vezes é completamente horrorosa. É um saco, é tedioso, e tira totalmente a vontade de progredir.
Enfim, se fosse qualquer outra franquia, esse jogo seria horrível. Mas ainda é Zelda, e tem algumas das coisas que fazem a franquia ser o que é: a trilha sonora perfeita, a arte lindíssima, e o design bom das dungeons. Isso impede o jogo de ser um desastre.
Ele tinha tudo pra ser incrível, mas foi muito prejudicado por escolhas idiotas da Nintendo.
Eu entendo querer usar as mecânicas únicas do console, mas a Nintendo extrapolou no nível que isso aqui virou praticamente um jogo de celular. Nenhum botão é usado pra nada, é tudo no touch.
Isso estraga muito a gameplay do jogo. Andar é UMA MERDA, atacar é UMA MERDA, interagir com o ambiente e com elementos plataforma é UMA MERDA, navegar é UMA MERDA.
Tem várias gimmics legais usando o DS, como assoprar pra interagir com o vento, fazer barulho no microfone pra machucar certos inimigos, desenhar pra passar de portas, e etc. O jogo poderia muito bem ter se limitado a isso e fazer o resto do jogo ser UM JOGO normal, que seria um jogo incrível.
Linebeck é um bom personagem, gosto muito dele, talvez um dos melhores personagens secundários da franquia, e ele carrega o jogo nas costas.
Essa ideia de toda hora ter que repetir a Dungeon principal várias vezes é completamente horrorosa. É um saco, é tedioso, e tira totalmente a vontade de progredir.
Enfim, se fosse qualquer outra franquia, esse jogo seria horrível. Mas ainda é Zelda, e tem algumas das coisas que fazem a franquia ser o que é: a trilha sonora perfeita, a arte lindíssima, e o design bom das dungeons. Isso impede o jogo de ser um desastre.
2019
Traquinagens Fantasmagóricas: Detetive do Balacobaco.
A melhor experiência com o gênero "point and click" que eu ja tive. A escrita aqui é excelente, sabendo ser engraçado, sério, emocionante, reflexivo e até tragicômico as vezes.
Todos os personagens são extremamente bem escritos e divertidos de se acompanhar, com um mistério e investigação que se desenvolvem de uma forma onde nada fica tedioso ou previsível. O carisma do Sissel é absurdo, top protagonistas com certeza.
A gameplay é super divertida, mexendo com os poderes individuais de cada um dos Fantasmas do Balacobaco. Mexer nos objetos, voltar no tempo, trocar objetos de lugar, tudo isso gera puzzles super criativos, e as vezes bem desafiadores.
A conclusão é excelente, com todos os personagens tendo seus arcos e destinos bem fechadinhos. É algo que eu recomendo pra qualquer pessoa que saiba inglês e não tenha preguiça de passar uma boa parte do tempo somente lendo.
A melhor experiência com o gênero "point and click" que eu ja tive. A escrita aqui é excelente, sabendo ser engraçado, sério, emocionante, reflexivo e até tragicômico as vezes.
Todos os personagens são extremamente bem escritos e divertidos de se acompanhar, com um mistério e investigação que se desenvolvem de uma forma onde nada fica tedioso ou previsível. O carisma do Sissel é absurdo, top protagonistas com certeza.
A gameplay é super divertida, mexendo com os poderes individuais de cada um dos Fantasmas do Balacobaco. Mexer nos objetos, voltar no tempo, trocar objetos de lugar, tudo isso gera puzzles super criativos, e as vezes bem desafiadores.
A conclusão é excelente, com todos os personagens tendo seus arcos e destinos bem fechadinhos. É algo que eu recomendo pra qualquer pessoa que saiba inglês e não tenha preguiça de passar uma boa parte do tempo somente lendo.