2012
1988
J'ai persévéré mais même avec le rewind la difficulté du dernier niveau est tellement débile que j'ai utilisé la version EX pour arriver aux boss de fin. Gros respect aux aliens qui arrivent à finir ça à la régulière. C'est d'autant plus dommage que la difficulté soit aussi pétée qu'on a affaire à un exemple de beat them up qui pour l'époque tentait de soigner un minimum son enrobage narratif et avait une présentation graphique au top. Mais quelle putain de tannée à jouer...
1988
1990
1990
1995
On est encore clairement au stade du brouillon de ce que la série allait devenir par la suite : peu voire pas d'emballage scénaristique, des missions assez basiques, la PS1 qui fait un peu ce qu'elle peut pour donner les sensations de vitesse et rendre la géométrie au sol, des avions assez uniformisés. Malgré tout on sent déjà le potentiel, quelques missions sont plutôt inventives, les sensations de dogfight sont bien présentes et les musiques claquent déjà pas mal.
2017
2019
1994
Quand on a passé des années à jouer à tous ses descendants plus ou moins illustres, la découverte du jeu ne réserve forcément beaucoup de surprises et la claque de l'époque n'est pas là. Mais bon le statut de classique ne sort pas de nulle part et on peut difficilement ne pas voir à quel point l'ensemble est d'une maîtrise dingue à tous les niveaux. Le grandaddy (ou granmommy ?) du genre.
2019
2002