This review contains spoilers

Os gráficos do jogo estão excelentes, assim como seu antecessor agora tudo está em 3D, muito mais polido e com texturas melhoradas. Além disso, certas partes tiveram mudanças de level design para facilitar a gameplay.
A trilha sonora continua tão boa quanto a original, visto que não houve alterações significativas. Todas as músicas continuam iguais, sem mudanças.
Os controles foram adaptados para se adequar ao portátil, no geral não tendo muitas mudanças, além das mesmas de seu antecessor, como um botão próprio para a ocarina e giroscópio na visão em primeira pessoa. A maior mudança foi o caderno dos bombers, que agora está muito mais útil e funcional
O enredo se manteve inalterado em comparação ao original. Link vai para Termina a procura de sua amiga Navi e acaba sendo atacado por Skull Kid e suas amigas fadas Tatl e Tael. Skull kid rouba a égua Epona e foge. Link é transformado em um Deku e encontra o vendedor de máscaras, que pede ajuda dele para recuperar a máscara de Majora, uma máscara com poderes malignos que não pode cair em mãos erradas. Link tem 3 dias para recuperar a máscara e nesse tempo ele recupera sua Ocarina do tempo que ele usa para voltar no tempo e conseguir concluir sua missão, ele vai para os 4 cantos do reino e desperta os gigantes de lá, no meio tempo ele ajuda os habitantes da cidade a completarem seus desejos. Na noite do último dia, quando a lua está prestes a cair na terra, Link sobe na torre do relógio e encontra Skull Kid, ele então chama os gigantes para lá, eles seguram a lua impedindo que ela caia, mas a máscara de Majora cria vida e entra na lua, Link a segue junto de Tatl e lá ele encontra crianças mascaradas, uma delas com a máscara de Majora e pede para você brincar com ela. Link derrota a máscara e salva Termina, indo embora e deixando a máscara de Majora, agora vazia sem poderes, com o vendedor de máscaras.
No geral o jogo permanece com a essência do original, porém com muitas melhorias de vida, vários detalhes para facilitar a gameplay. Outra mudança significativa foram as batalhas de chefes, que foram modificadas para terem um ponto fraco óbvio. O jogo continua extremamente divertido e agora mais fácil para novos jogadores e continua valendo muito a pena.
Nota: Maravilhoso

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Os gráficos desse jogo estão maravilhosos, não parecia possível melhorar depois dos últimos jogos, mas esse jogo superou. Além disso, o design do mapa está muito melhorado, comparado ao original, todas as áreas estão mais fáceis de explorar, além de serem mais convidativas à exploração.
A trilha do jogo assim como todos os remakes até agora, está optando por mais sons ambientes do que músicas, tendo músicas apenas em momentos oportunos como batalhas de chefes. Isso não é ruim, porém faz a trilha ter menos músicas memoráveis como o original, mas ainda não decepcionou em sons ambientes.
Se a jogabilidade de Resident Evil 2 já tinha atingido o ápice, esse jogo ultrapassou o ápice, conseguindo atingir um nível de gameplay tão alto que mesmo que o jogo fosse ruim, chato ou com uma história péssima, continuaria valendo a pena jogar apenas por conta dos controles que estão extremamente satisfatórios, trazendo de volta os golpes do original, mas tirando coisas como os eventos de tempo rápido que envelheceram mal com o tempo.
O enredo do jogo permanece igual ao original, com a maior parte das alterações sendo nas falas e alguns detalhes. Leon Kennedy vai para a Espanha, num vilarejo no interior em busca da filha do presidente que foi sequestrada. Ele ainda é atormentado pelas memórias de Raccoon City, mesmo passando 6 anos sendo treinado rigorosamente por um programa do governo ultrassecreto. Ao chegar lá, um policial que estava escoltando-o para para fazer xixi e desaparece, Leon vai atrás dele e acaba chegando na casa de um caçador, que tenta atacar, mas Leon é mais rápido. Leon encontra o policial morto e o caçador volta a vida, deixando-o desconfiado. Ele prossegue e encontra o vilarejo, com pessoas estranhas e muito agressivas lá. Ele descobre que Ashley está perto de um lago e vai até lá, encontrando no caminho o chefe da vila, Bitorés Mendez, que o prende junto com um homem chamado Luís Sera, que foge assim que tem oportunidade. Leon descobre que foi infectado quando foi preso, com o parasita Las Plagas, que é a causa da loucura das pessoas na vila. Ele descobre que Ashley foi transferida para uma igreja e vai até ela, ao entrar ele consegue salvar Ashley e agora eles devem ir até o ponto de extração que Hunnigan, contato do Leon, marcou. Ao chegar lá, eles têm ajuda do Luís para lidar com uma horda de Ganados, como são chamados os infectados, pois o helicóptero de extração não pode ir lá pois está chovendo. Depois disso, Luís vai embora e encontra com Ada Wong, ela diz que vai tirar ele desse lugar quando ele trouxer o “Âmbar” para ela. Ele vai atrás disso e também de um remédio para retardar o controle da Plaga de Leon e Ashley, que também foi infectada. Leon enfrenta o chefe da vila, e eles fogem para um castelo próximo. Lá encontram Ramón Salazar, Castelão do lugar que tenta sequestrar Ashley a todo custo. Até que ele é bem-sucedido depois de prender Leon em uma emboscada, fazendo Leon ter que percorrer todo o castelo, incluindo o subterrâneo onde ele encontra Luís de novo, com algumas injeções que retardam o crescimento da Plaga. Quando estão quase saindo de lá, Luís é esfaqueado pelas costas, por Jack Krauser, major que foi dado como morto depois da operação Javier, e responsável pelo treinamento árduo de Leon. Leon quase não escapa, mas Luís antes de morrer dá um tiro em Krauser e ele foge. Leon promete vingar a morte de Luís. Quando finalmente encontra Ashley e Ramón, ele tenta impedi-los, porém Krauser leva Ashley para uma ilha próxima e Ramón fica para acabar com Leon. Leon o derrota e pega uma carona com Ada para ir até a ilha, onde se separam. Leon é atormentado pela voz de um homem que ele descobre ser o líder do culto dos Los Iluminados, responsáveis pela disseminação de Las Plagas. Leon consegue encontrar Ashley, porém a infecção dela está muito avançada, então quando eles encontram Osmund Saddler, ele consegue controlar Ashley e a faz ir com ele. Leon consegue interromper o ritual que estavam fazendo com ela junto com Ada e leva Ashley para o laboratório de Luis, onde ele consegue remover a Plaga dela e desmaiar logo em seguida. Quando acorda, Ashley removeu a Plaga dele também e eles vão embora. Ao chegar do lado de fora, Leon vê Ada em perigo e vai salvá-la, tendo que enfrentar Osmund Saddler e finalizando ele com um lança-mísseis. Ada vai embora com uma amostra de Las Plagas para entregar para seu chefe, Albert Wesker, e entrega para Leon a chave de um jet ski que ele usa para fugir com Ashley. Ada descobre que o plano de Wesker é exterminar toda a população mundial com a Plaga, então decide não entregar mais para ele, pois era um plano muito egoísta e maldoso.
Esse jogo é incrível, com horas de diversão, desafio à vontade e um valor de replay muito alto com infinitas possibilidades do que fazer de novo. O jogo é grande, com bastante conteúdo e desafiante na medida certa, vale a pena cada minuto jogando e não há nada do que se arrepender, a não ser de não ter jogado o suficiente. Os poucos defeitos do jogo são totalmente ignoráveis pois os pontos positivos são muito maiores.
Nota: Maravilhoso

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Os gráficos do jogo estão ótimos, tão bons quanto seu antecessor, já que a melhora não foi significativa, os designs dos personagens são o ponto mais notável do jogo, Jill e Carlos estão no ápice de seu design e outros personagens também melhoraram muito, com exceção do Nemesis, que em sua segunda forma está horroroso e sua primeira forma não tem o rosto tão desfigurado e aterrorizante quanto antes.

A trilha do jogo, assim como seu antecessor, está muito mais focada no som ambiente e nem tanto em música ambiente, deixando assim a atmosfera mais tensa, mas a trilha menos memorável. Além disso não tem nenhuma música de grande destaque como “Saudade” de Resident Evil 2.

A jogabilidade permanece a mesma de seu antecessor em todos os aspectos, com a exceção de que foi adicionada a mecânica de finta, com o pressionar do botão R1, o personagem executa uma finta para desviar dos inimigos e, caso feita no momento certo, consegue fazer uma finta perfeita, garantindo total invencibilidade e dando mira automática para o jogador no ponto fraco de quem ele desviou. É uma mecânica muito boa e que ajuda bastante, às vezes até demais, já que não tem muitos momentos em que a finta realmente balanceia as coisas, na verdade ela só facilita muito. Com exceção das dificuldades extras em que aí sim a finta é necessária para zerar o jogo, sendo necessário aperfeiçoá-la.

O enredo do jogo quase não mudou nada, com as mudanças mais notáveis sendo em seus diálogos que estão bem melhores. Jill começa em seu apartamento, onde vemos que ela está investigando a Umbrella e contando os dias para sair da cidade, mas agora ela está dominada por zumbis e Jill vive aterrorizada de ter sido infectada no incidente da mansão. Brad liga para ela dizendo que há algo perseguindo os últimos membros dos S.T.A.R.S. e ela tem que fugir, mas é tarde demais e a criatura aparece na sua casa, fazendo-a correr até sair do prédio e encontrar Brad, que acaba sendo infectado por um zumbi e manda Jill não cometer o erro dele. Ela continua até encontrar a criatura de novo, mas dessa vez é salva por Carlos, um membro da U.B.C.S., o serviço militar da Umbrella que está na cidade para resgatar civis. Jill desconfia dele no começo, pois a Umbrella é culpada pelo que está acontecendo, mas ele a salvou então ela dá um voto de confiança. Ele a leva até o metrô, onde o chefe de Carlos, Mikhail, explica que eles precisam de ajuda, pois mal conseguem se manter vivos, imagina tirar os civis dali. Jill diz que vai ajudar e vai atrás de ligar o metrô novamente, ligando a energia da subestação e depois alinhando os trilhos para eles, mas no caminho é perseguida de novo pela criatura e quando chega no metrô, acaba se desviando para ganhar tempo ao esquadrão. Ela chega até os esgotos e de lá chega em um prédio em construção, mas a criatura agora está armada com um lança-chamas e ela precisa derrotá-lo para fugir. Depois disso ela encontra Kendo, um amigo dela e diz que eles vão fugir pelo metrô, mas Kendo prefere ficar e diz dar um jeito depois para fugir. Ela encontra a criatura mais uma vez, dessa vez com um lança-foguetes e Carlos diz para ela encontrá-lo no metrô, pois ele preparou uma armadilha. Jill consegue chegar ao metrô, mas Carlos e seu companheiro Tyrell ficam para trás, pois eles precisam ir atrás de um médico que pode salvar a cidade. A criatura entra no metrô e mata todos os passageiros e Nikolai, outro membro da U.B.C.S. tranca Jill e Mikhail para morrerem, mas Mikhail já estava pronto para se sacrificar, usando um explosivo em sua mão para levar a criatura e o vagão inteiro para os ares. Jill sai viva, mas ao chegar na praça em frente à torre do relógio, a criatura surge pegando fogo e se joga na água, ressurgindo em uma nova forma, mais animalesca e primitiva. Jill a derrota de novo, mas a criatura consegue infectar ela antes de se dar por vencida. Enquanto isso, Carlos vai até a delegacia de polícia, onde estava o doutor Nathaniel Bard, mas ele foi parar em um hospital longe dali. Carlos recebe uma ligação de Jill falando sobre o metrô e sendo atacada pela criatura, o que faz Carlos ir correndo atrás dela, encontrando-a desacordada 12 horas depois e levando ela para o hospital. Lá ele vai atrás de Bard para ele produzir a vacina para salvar Jill, mas acaba encontrando-o morto com uma bala na cabeça, descobre também que há um estoque da cura no subterrâneo do hospital e que há uma dose na sala dele. Carlos usa a dose em Jill e a protege de um ataque zumbi enquanto Tyrell fica com ela, ferido. Quando Jill acorda ela pergunta por Carlos e Tyrell explica que ele foi sozinho atrás da cura e Jill vai atrás para ajudar. Ela encontra Nikolai que tenta pará-la, mas apenas a atrasa. Tyrell vai ao encontro dela, mas não por muito tempo pois ele acaba sendo morto pela criatura que Jill descobre se chamar Nemesis. Jill investiga o laboratório para produzir uma cura e quando consegue é atacada novamente por Nemesis, fazendo ela perder a cura e Nikolai pega e vai embora, pois ele apenas se importa com o dinheiro e os dados de combate de Nemesis contra ela valem muito. Ela batalha com Nemesis com a ajuda de Carlos e ele afoga o monstro em ácido, achando ser o seu fim. Pouco depois Nemesis escapa do ácido, agora sendo apenas uma grande massa de carne, ainda atrás de seu objetivo, mas ela dá um fim nele usando uma arma laser chamada de FINGER e manda Carlos ir atrás de Nikolai para recuperar a cura. Quando Jill escapa ela encontra Carlos no chão e Nikolai a ameaça com a arma, dá a cura a ela, mas antes dela pegar atira no frasco e destrói a única salvação para a cidade, que vai ser destruída por um míssil mandado pelo governo do país. Carlos derruba Nikolai e consegue tirar a arma dele e Jill o atinge com uma bala que o deixa debilitado, deixando-a e Carlos livres para fugir e Nikolai fica lá para morrer com a cidade.

No geral, o jogo faz muito bem algumas coisas como o design, as batalhas e os diálogos, mas falha no que ele não faz. Muitas partes do jogo original foram cortadas desnecessariamente e o que deixava o original tão bom, que eram o fator replay dele por conta da aleatoriedade, as escolhas que mudavam partes da história e do jogo, e áreas memoráveis como a torre do relógio, fazem muita falta aqui deixando o jogo extremamente linear e muitas vezes chato, pois quase não há exploração e o tamanho do jogo ficou muito reduzido sem necessidade. Mas as coisas que ele faz melhor são as coisas novas, como o foco na personalidade dos personagens e todas as partes jogáveis com o Carlos, que é um personagem muito melhor nesse remake. No geral dá para se divertir, mas a linearidade junto aos cortes do jogo não faz valer a pena rejogá-lo.

Nota: Legal

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Os gráficos do jogo estão maravilhosos, as texturas estão detalhadas e os zumbis estão muito bem feitos, com partes desmembradas dependendo de onde você atirar, o gore está excelente, cheio de sangue e desmembramento.

A trilha sonora do jogo está ótima, agora é mais focada em sons ambiente do que em músicas em si, mas isso combina muito com a ambientação do jogo, deixando o jogo muito mais tenso enquanto você explora.

A gameplay está incrível, a melhor de toda a série. Tudo está atualizado e modernizado ao máximo, a movimentação, o menu, a câmera e as armas controlam tão bem, é o melhor controle de toda a série.

O enredo do jogo foi modificado em certas partes, porém se manteve em grande parte. Leon Kennedy vai pra Raccoon City para seu primeiro dia de trabalho e Claire Redfield vai atrás de seu irmão que não dá notícias há algum tempo. Os dois se encontram num posto de gasolina que está cheio de zumbis. Eles fogem e ao chegar na cidade eles ouvem uma mensagem dizendo para ir para a delegacia de polícia, porém um caminhão explode o carro deles e eles acabam se separando. Chegando lá eles encontram o tenente Marvin Branagh que diz que um policial descobriu uma saída secreta embaixo da estátua no centro da delegacia. Após conseguirem abrir a passagem, Marvin diz que o protagonista precisa ir sem ele, porque ele foi mordido e vai se transformar em breve. Após entrar na passagem, você encontra uma criatura gigante e tem que enfrentá-la. Após isso, Leon chega no estacionamento e encontra uma agente do F.B.I. chamada Ada Wong que tinha um informante chamado Ben, porém ele é morto por uma criatura misteriosa. Claire entretanto encontra uma menina chamada Sherry que pede sua ajuda para encontrar sua mãe, porém elas logo se separam quando o chefe de polícia Bryan Irons leva a criança e amarra Claire para ela não ir atrás deles. Nisso, o protagonista vai atrás de dois componentes eletrônicos, um deles na torre do relógio da delegacia, fazendo com que ele tenha que voltar e apagar o fogo de um helicóptero que caiu, mas ao fazer isso um Tyrant enviado a delegacia para matar qualquer testemunha e agora persegue você por todo lugar. Ao finalmente conseguir o cartão para sair do estacionamento, Claire recebe uma ligação do chefe Irons dizendo para ela ir até o orfanato entregar um pingente que Sherry deixou cair. Leon reencontra Ada que dá um jeito no Tyrant temporariamente. Eles vão para a loja de armas do Kendo, que manda eles saírem dali porque a filha dele foi infectada e ele quer ficar sozinho os últimos momentos com ela. Ada explica que a empresa farmacêutica Umbrella é a responsável por tudo isso e que ela está atrás de uma mulher chamada Annette Birkin, responsável por criar o G-vírus, um vírus poderoso, junto com seu marido William. Quando eles a encontram no esgoto, ela tenta atirar em Ada, mas Leon a protege e é baleado. Ada vai atrás dela e acaba caindo numa armadilha e Leon a resgata. Eles vão para o NEST, laboratório secreto de William onde está a amostra de G vírus que Ada precisa, porém quando Leon tenta pegar, é surpreendido por aquela criatura monstruosa, que Annette diz ser seu marido mutado. Leon o derrota e Annette muito ferida diz que Ada é uma espiã que vai vender o vírus, Leon confronta Ada e ela confessa, aponta uma arma para ele, mas não tem coragem de atirar e acaba tomando um tiro de Annette. O laboratório está em autodestruição e Ada se sacrifica para salvar Leon que foge e enfrenta o Tyrant pela última vez e foge em um trem com Claire e Sherry, onde eles derrotam o Birkin pela última vez. Enquantto isso, Claire vai para o orfanato e nesse tempo, Sherry tenta fugir de Irons e ele acaba sendo infectado, mas por conta da taxa baixa de compatibilidade ele é morto pelo vírus. Claire e Sherry se reúnem, mas são perseguidas pelo Tyrant, William aparece e salva as duas matando o Tyrant, mas Claire fica inconsciente na confusão e quando acorda encontra Annette, mãe de Sherry que manda ela não ir atrás da filha dela. Claire vai do mesmo jeito e ao encontrá-la descobre que ela foi infectada pelo pai e Annette diz que pode tratá-la em seu laboratório, mas que é tarde demais para ela. Claire vai atrás de um antiviral e tem que enfrentar William, depois que Annette conta que agentes da Umbrella foram atrás do G vírus, mataram seu marido porém antes de morrer ele se infectou para pegar de volta sua maior criação. Claire consegue fugir com Sherry e curá-la e enfrenta Birkin mais uma vez antes de entrar no trem e encontrar Leon.

O jogo tem tudo para você se divertir por horas, com 4 campanhas ótimas, modos extras curtos, mas que divertem. As campanhas têm algumas divergências entre si, como a falta de continuidade entre primeira e segunda jornada, mas no geral são ótimas, a gameplay é fluída e sensacional, a melhor da série até então e com certeza tem conteúdo para horas de entretenimento. Além disso a música dos créditos finais é incrível.

Nota: maravilhoso

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Os gráficos do jogo estão muito bons, bem melhores na versão remasterizada, com cenários detalhados e designs muito bem-feitos. O mapa do jogo está melhorado, com novas salas, novos quebra-cabeças e novos designs.

A trilha sonora melhorou significativamente em relação à original, as vozes e atuações dos personagens é completamente nova e isso era necessário, pois as antigas eram ultrapassadas e toscas.

Os controles estão ótimos, os melhores dos jogos com controle de tanque. Além de andar com o d-pad, ainda pode se mover livremente com o analógico esquerdo, que é mais útil para desviar de inimigos, além de agora ter itens defensivos para usar quando é agarrado por zumbis. Tudo está bem fluído e responsivo, deixando os controles atualizados mesmo sendo um jogo antigo.

A história do jogo não mudou muito em relação ao original, apenas acrescentando alguns detalhes. Os membros dos S.T.A.R.S. vão investigar as montanhas Arklay para procurar os membros do time bravo, então são atacados por cérberus e correm para a mansão. Na campanha de Jill, Chris some e na de Chris o Barry some. Wesker manda eles investigarem a mansão para procurar um jeito de sair. Investigando você descobre que o arquiteto da mansão George Trevor, tentou escapar da mansão e foi pego pelas armadilhas que ele mesmo construiu e sua esposa e filha foram capturadas para serem usadas em experimentos. Sua esposa morreu cedo, mas sua filha Lisa continuou sendo usada, com os cientistas usando mulheres com uma máscara da mãe dela para se aproximarem dela. Mas ela consegue fugir, pegando o rosto da mãe e vai atrás do túmulo dela para devolver seu rosto. Na campanha da Jill, Barry é manipulado por Wesker para trair seus amigos para proteger sua família, porém Jill vai percebendo isso, e no final ela confia nele numa luta contra a Lisa e isso faz com que ele a ajude contra Wesker no final. Na campanha de Chris, Rebecca vai te ajudar em alguns momentos, sendo meio frágil e após a morte de Richard, ela acaba desabando em choro pois não está aguentando mais, mas Chris a ajuda a criar forças. Ela acaba sendo baleada por Wesker, mas seu colete a protege. Wesker acorda um Tyrant que mata ele e depois tenta impedir os S.T.A.R.S. de fugir da autodestruição do laboratório da Umbrella.

O jogo no geral é extremamente divertido, tem uma dificuldade balanceada e pode oferecer um bom desafio. A mansão é muito boa de explorar, tem vários quebra-cabeças magníficos, que te fazem pensar bastante, a mansão vai te dar várias surpresas ao longo da campanha, fazendo aparecer inimigos novos em áreas que você já visitou, ou te fazendo ter que ir para lugares diferentes para rodear algo que está no seu caminho. Mesmo o jogo original sendo muito bom, essa com certeza é a versão definitiva para se jogar, te garantindo horas de diversão e modos extras desafiantes.

Nota: Maravilhoso

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Os gráficos do jogo estão ótimos para o padrão do console, os inimigos em sua maioria são criativos, incluindo os chefes do jogo, as áreas são bem desenhadas, mesmo uma área sendo inspirada na mansão do primeiro jogo, ela tem suas diferenças.
As músicas do jogo são bem atmosféricas, com algumas mais animadas e épicas em batalhas, sendo muito boas no geral, mas sem nada extremamente excepcional.
Os controles do jogo poderiam ser muito bons, se não fosse pelo sistema de parceiros do jogo, pois os controles individuais são maravilhosos, apenas um pouco duros, mas o problema começa com os parceiros. Você pode controlá-los com o analógico direito, porém é muito limitado esse controle e não vale a pena ser usado, a mudança dinâmica é boa, porém atrapalha quando você está com pressa para salvar o segundo personagem de algum ataque, o gerenciamento de menu não é ruim, porém com a falta da caixa de itens, é muito difícil gerenciar o inventário com tanta limitação. Além disso, a IA do parceiro é tão estúpida que fica difícil de jogar apenas com um personagem sem ter que alternar constantemente.
A história do jogo é relativamente simples, porém também meio estúpida. O Doutor Marcus foi assassinado por seus dois aprendizes da instalação de treinamento da Umbrella, Birkin e Wesker, porém sua mais nova descoberta, uma sanguessuga misturada com o vírus progenitor acaba entrando em seu corpo e se adaptando, fazendo com que ele volte à vida, podendo controlar a sua aparência e espalhar essas sanguessugas. Por conta de desaparecimentos que aconteceram na região das montanhas Arklay, o time Bravo dos S.T.A.R.S. vai investigar e eles acabam encontrando um carro que estava levando um prisioneiro chamado Billy Coen, acusado de matar mais de 25 pessoas. Rebbeca Chambers vai investigar um trem nas proximidades e acaba encontrando vários zumbis e monstros, assim como o próprio Billy, que salva ela de um ataque e diz que eles precisam trabalhar juntos para sair dali. Rebbeca aceita, mas ainda fica desconfiada dele, mas ao longo da jornada ela acaba confiando mais e mais nele, pois ele vai se mostrando ser uma pessoa leal e confiável. Até que um momento ele conta a verdade sobre as pessoas que ele matou, que ele era um soldado e recebeu ordens de matar as pessoas em um vilarejo, pois eram inimigos, na verdade era um vilarejo inocente, mas ele só descobriu depois de matar todos e ficou com o peso daquelas mortes para sempre. Juntos, os dois descobrem a instalação de treinamento da Umbrella, um laboratório secreto e uma fábrica, onde eles encontram Marcus mais uma vez e o enfrentam, numa forma transformada. Eles conseguem sair da fábrica antes que ela exploda e, do lado de fora, Rebbeca se despede de Billy, dizendo que ele está oficialmente morto para ele poder viver em liberdade e ela vai se abrigar na mansão Spencer.
Para um antecessor do Resident Evil ele acrescenta algumas coisas na história, porém deixa muitas brechas, como o fato de que a Rebbeca não fala nada que aconteceu com ela para o Chris, ou não saber nada sobre a Umbrella sendo que ela já descobriu anteriormente. A gameplay do jogo funciona bem, mesmo com os problemas da inteligência do parceiro, e dá para se divertir no jogo, porém a falta de uma caixa de itens e uma história superficial deixam a imersão muito menor, no geral é um jogo que vale a pena se jogar, mas há outros melhores para se divertir.

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Os gráficos do jogo estão extremamente bonitos, conseguem ser mais detalhados que seu antecessor, é possível ver até as falanges da mão de Ethan. Além disso, as áreas têm um design muito bem-feito, com conexões muito boas e um cenário rico em detalhes nos objetos.

A trilha sonora está ótima, tensa como deve ser em grande parte, mas também puxa para a ação em momentos de grandes batalhas, que dá uma emoção frenética necessária para o momento.

Os controles do jogo estão bem parecidos com seu antecessor, porém com algumas melhorias de vida, como você poder contra-atacar quando se defende de um ataque inimigo, agora a animação da faca está mais fluída para melhor dinâmica.

O enredo do jogo peca em alguns detalhes, mas conta uma boa história. Ethan se encontra em sua casa na Europa com sua esposa Mia e a filha recém-nascida Rosemary, que vai ser muito importante na trama. Um grupo de soldados, incluindo Chris que salvou Ethan na Louisiana, invade, fuzilam Mia, nocauteiam Ethan e sequestram sua filha. Quando Ethan acorda, ele está num local gelado perto do caminhão que eles estavam, que sofreu um acidente. Ele vai andando até chegar em um vilarejo, onde ele encontra um senhor dizendo que algo está chegando, te entrega uma arma e é morto por alguma criatura. A criatura te puxa e morde sua mão, arrancando 2 dedos. Ethan é cercado por várias dessas criaturas com aparência de lobisomem, inclusive um gigante deles. Depois de sobreviver, uma idosa te diz que a mãe Miranda está com sua filha, então Ethan vai atrás de salvá-la. No caminho ele encontra um grupo de sobreviventes, refugiados na casa da Luiza, eles explicam que a vila foi atacada por esses seres chamados licanos, porém um senhor que estava mal, se transforma em um deles e incendeia a casa, matando todos menos Ethan. Ethan vai em direção a uma caverna após uma ponte, mas é capturado por Karl Heisenberg, um homem de óculos escuros, chapéu e sobretudo que controla metais. Ele te leva até um local onde se reúnem 5 pessoas, ou quase, Heisenberg, Alcina Dimitrescu, uma vampira de 3 metros de altura, Donna Beneviento e sua boneca autoconsciente Angie, um sereio com aparência grotesca chamado Salvatore Moreau e por último a própria mãe Miranda, a mulher que comanda tudo e todos naquele lugar, na qual todos a veneram. Heisenberg te manda numa masmorra com uma alcateia de lobisomens te perseguindo, mas Ethan consegue escapar.

Ele segue até o Castelo Dimitrescu, onde ele encontra um homem grande e gordo, chamado Duque, que é um comerciante da região e te vende itens e armas. Após isso, as filhas de Dimitrescu Bela, Daniela e Cassandra te sequestram usando suas formas de insetos para te rodear e te levam até sua mãe. Ela te prende em um aposento e sai de lá, deixando livre para sair de lá. Ao longo da exploração, Ethan mata as três filhas e descobre que elas são cobaias de algum experimento e não são verdadeiras filhas de Alcina, apenas adotadas. Quando chega a hora de enfrentar a vampira, o embate acontece numa torre alta onde ela assume uma forma monstruosa de dragão, mas é derrotada.

Ethan encontra um frasco e o leva até Duque, que diz que aquilo é uma parte da filha dele, que foi dividida em quatro pedaços e cada um está com um lorde da vila, um no castelo, um na casa Beneviento, outro no reservatório de água e o último na fábrica. Ethan parte para a próxima área determinado e ao chegar na casa Beneviento encontra centenas de bonecas e seus itens são confiscados, essa área mexe com o psicológico de Ethan, o fazendo ver coisas como sua esposa morta e um feto monstro gigante. Tudo isso acontece por conta de umas flores que espalham pólen infectado com um parasita que infectou os lordes também. A batalha final ele enfrenta a boneca Angie, mas quando a derrota e a ilusão acaba, ele percebe que na verdade atacou a própria Donna e consegue o segundo frasco.

Ao ir para o reservatório, percebe que o lugar está todo alagado e encontra um peixe gigante na água. Ao entrar numa caverna, ele encontra o grupo de Chris que não quer explicar o que está acontecendo e logo são interrompidos por um ataque do peixe, que é o próprio Moreau na sua forma de sereio, com vômitos ácidos incontroláveis. Ethan consegue passar pela área inundada, consegue pegar o frasco, mas para sair terá que enfrentar o sereio transformado. Depois disso, Ethan encontra uma televisão nos aposentos de Moreau, onde Heisenberg o convida para ir até a fábrica pegar o próximo frasco.

Ethan segue as placas que Karl deixou pela vila e consegue o frasco em uma masmorra abandonada, protegida por vários licanos. Ele usa os quatro frascos num altar no meio de quatro gigantes de pedra, que o permite prosseguir até a fábrica. Chegando lá, Heisenberg conversa com Ethan, pedindo ajuda para ele combater a mãe Miranda, pois ele também não gosta da mulher e quer o poder de Rose para poder derrotá-la. Ethan acha um absurdo ele querer usar um simples bebê que nem poder tem para derrotar a Miranda, o que deixa Heisenberg estressado e faz ele empurrar Ethan num buraco, fazendo ele ter que explorar a fábrica, enfrentando várias criaturas criadas pelo dono da fábrica, misturando o parasita Cadou, criado pela Miranda a partir do mutamiceto, com partes robóticas. Ethan encontra lá embaixo da fábrica Chris Redfield que finalmente para e explica o que está acontecendo. Miranda se disfarçou de Mia após o nascimento de Rose e aquela morta por ele era a Miranda, porém ela não estava morta de verdade e sequestrou Rose, Chris está tentando salvar a bebê e acabar com a mulher. Chris pede para Ethan levar uma máquina que não consegue ser controlada por Heisenberg para derrotá-lo, Ethan o faz, porém, depois de avisar isso para Chris, Miranda aparece e arranca o coração dele, deixando-o morto enquanto toma banho no sangue dele para completar um ritual.

Chris junto com o esquadrão lobo de caça, que estão trabalhando independente da BSAA, passam de novo pela vila para encontrar Miranda e Chris entra numa caverna onde está o laboratório da Miranda, mostrando todos os experimentos com o megamiceto, de onde sai o mutamiceto, e o Cadou. Lá ele também descobre um passado sombrio de Miranda, que já conheceu Ozwell Spencer há muitos anos, antes da criação da Umbrella e da descoberta do vírus Progenitor, e na carta escrita por ele à sua grande paixão, ele diz que teve que ir pois o objetivo dos dois era muito diferente, mas ele ia usar o símbolo encontrado na caverna que eles encontraram como símbolo da empresa farmacêutica Umbrella. Chris também encontra Mia viva e segura e vai atrás da Miranda e de Rose. Enquanto isso, Ethan encontra Eveline na sua mente e ela conta para ele que ele sempre esteve morto desde os eventos na fazenda Baker, ele foi morto por Jack e seu corpo permaneceu funcionando por conta do mofo, ou seja, Ethan tem seus poderes de regeneração e toda aquela resistência por conta do mofo, por isso Miranda quer a Rose, porque a criança nasceu do mofo e é mais poderosa do que o próprio. Ethan acorda desse transe na carruagem de Duque, que o leva para a Miranda e Ethan antes de sair pergunta o que é o Duque, porém nem ele sabe explicar o que é. Ethan vai até o local da cerimônia e encontra Miranda terminando o ritual, mas Chris ajuda Ethan a pegar Rose e Ethan derrota Miranda, transformada num ser com seis asas feito de mofo. Seu plano desde o começo era usar a Rose como receptáculo para trazer sua filha verdadeira de volta à vida, mas é derrotada e Ethan recupera sua filha, porém o lugar vai explodir por conta da bomba que Chris plantou no megamiceto e Ethan está muito fraco, sem coração e sem Miranda ele está morrendo pois é feito de mofo também, Chris leva Rose para o helicóptero onde estava Mia e Ethan se sacrifica para eles se salvarem.

Anos depois, quando Rosemary já está com seus 16 anos ela sofre preconceito por conta de seus poderes e tenta retirá-los, se conectando com o Cadou, mas acaba indo parar de volta naquela vila, porém uma versão tomada pelo mofo e ela precisa conseguir um cristal para perder seus poderes. No caminho, uma luz que se apresenta como Michael através de escritas na parede ajuda Rose a completar seu objetivo, porém Eveline está tentando acabar com ela. Quando ela está prestes a conseguir Ethan aparece e salva sua filha de novo, pois ele era o Michael que estava a ajudando. Quando Rose consegue pegar o cristal e ele drena seus poderes, Miranda aparece querendo ainda usá-la como receptáculo e Rose não sabia de nada disso, Ethan tenta ajudar sua filha a fugir de lá, mas Rose começou a gostar dos seus poderes e quer acabar com a Miranda de uma vez por todas, pois seu pai não pôde terminar essa história. Ele compartilha seus poderes com sua filha para ela poder derrotar Miranda. Ela consegue ter uma última conversa com seu pai antes de sair daquele mundo e se despedir para sempre do mofo, mesmo ainda estando com seus poderes.

O jogo está realmente muito bom, poucos defeitos, um deles sendo o foco maior na ação e menos no terror indo totalmente contra o seu antecessor. Todos os aspectos do jogo têm ótimos pontos positivos, ele tem uma campanha ótima com um fator replay imenso e vale muito a pena ser jogado.

Nota: Incrível

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Os gráficos do jogo estão incríveis, o novo motor gráfico utilizado é extremamente detalhado, o design dos mapas e dos personagens é incrível, com texturas bem construídas e a conexão dos mapas sendo feita de forma simples, mas que funciona muito bem. Chega a ser nojento algumas partes de tão detalhadas, dando aquela sensação de agonia.

A trilha sonora do jogo é muito boa, causa um suspense muito grande no jogador, tem trilhas marcantes como a música do início do jogo e o tema das salas seguras, no geral todas sendo bem satisfatórias sem muitos destaques, mas também sem decepções.

Os controles do jogo estão muito diferentes, mas estão perfeitos. Agora que o jogo é controlado em primeira pessoa, muitas coisas foram mudadas, também para se parecerem mais com os controles dos jogos clássicos e se distanciando dos últimos. Agora você tem um botão para equipar cada arma, que você escolhe pelo inventário, que está parecido com os inventários antigos. Agora a mira precisa que você espere a mão do personagem estabilizar para ter mais precisão, além de mudarem sua retícula para você saber melhor o quão precisa ela é. Além disso, outra grande mudança foi que agora você pode se defender, o que diminui o dano que você toma, podendo te salvar em muitos momentos do jogo.

O enredo do jogo começa de uma forma simples, mas vai se desenvolvendo até chegar a um ponto em que você não sabe o que esperar. O personagem principal, Ethan Winters, foi até Louisiana buscar sua esposa Mia que ele não tinha notícias há 3 anos que sumiu numa viagem de barco que estava fazendo um trabalho de babá. Agora ela te mandou um e-mail pedindo por ajuda, mas quando você chega lá, você estranha algumas coisas, uma fita cassete que você encontra mostra 3 pessoas indo gravar um programa nessa fazenda, porém todas acabam mortas. Ao chegar no porão da casa de hóspedes você encontra sua esposa presa em uma cela, ao resgatá-la ela diz não se recordar de nada, mas diz que vocês têm que sair rápido dali. Ela te leva até onde deveria ter uma porta, porém está barricada e ela jurava que tinha uma porta ali. Ao tentar investigar, Mia grita e some de novo. Você investiga adiante até ouvir um barulho atrás de você, é sua esposa que tenta te atacar até que desmaia se batendo numa parede. Um telefone toca e você atende, uma mulher chamada Zoe diz que o lugar é perigoso e que você tem que escapar pelo sótão. Sua esposa tenta te atacar de novo, mas você a derrota usando um machado. Ao tentar ir para o sótão você encontra Mia novamente e ela tenta te atacar com uma motosserra, arrancando sua mão esquerda. Você tenta fugir, mas com Mia no seu caminho você não tem escolha a não ser matá-la usando uma arma, porém de nada adianta, pois, um homem chamado Jack te nocauteia e leva-os para sua casa. Lá, alguém grampeia sua mão de volta e te dá um códex, um relógio, e depois a família chega para o jantar. Na mesa se reúnem Jack, o pai da família, Marguerite, a mãe, Lucas, o filho, e uma idosa que não se move ou fala e você não conhece por agora. Jack tenta te forçar a comer a comida nojenta que você se recusa a comer, fazendo ele ter um acesso de raiva e querendo cortar sua boca, porém um policial bate na porta fazendo ele ter que ir atender. Você aproveita para escapar por um alçapão que te leva para a lavanderia da casa, onde Zoe liga novamente e diz que você tem que tentar chegar na sala principal para escapar. Você encontra um policial que diz para você falar com ele na garagem, pois há relatos de pessoas desaparecidas e ele está investigando, Ethan diz que precisa escapar, mas ele não dá ouvidos. Ao chegar lá, Jack mata o delegado com uma pá e você precisa usar a arma do delegado e o carro da garagem para derrotar Jack, que após ser explodido com o carro, pega sua arma e atira na própria cabeça. Você prossegue e ao chegar na sala, você percebe que vai precisar de peças para abrir a porta e vai atrás delas, no caminho reencontrando Jack vivo e no porão da casa, você encontra monstros conhecidos como Mofados que se espalharam por várias áreas da casa. Ao tentar pegar a última peça para escapar, Jack aparece de novo e vocês batalham, ele usando uma tesoura gigante e você uma motosserra, onde você sai vitorioso. Nesse momento, Ethan já percebeu que algo muito estranho está acontecendo com os residentes da casa, pelo jeito que se comportam e pela sua resistência, mas prossegue até um trailer no quintal. Lá, Zoe diz que você precisa conseguir um soro para Mia e ela poderem sair de lá desinfectadas, fazendo você ir até uma casa mais antiga procurar o soro com a mãe da Mia. Essa casa também está totalmente infectada, dominada por ninhos de insetos e mofo. Depois de investigar o primeiro andar e tentar chegar no segundo, você é barrado por Marguerite que joga insetos em você para tentar te impedir, mas você a nocauteia. Ao tentar subir para o próximo andar, você percebe que precisa da lanterna que ela carrega por aí, mas ao voltar aonde estava o corpo, a mulher começa a rastejar para um buraco no chão que te leva até a estufa da casa, onde você a enfrenta agora com uma anatomia mais invertebrada, com membros mais esticados e uma bolsa em sua barriga de onde ela pare os insetos. Ao derrotá-la, ela cristaliza e se quebra, deixando a lanterna para você pegar. Você volta para a casa e pega um braço série D, necessário para fazer um soro, o outro ingrediente está com Zoe, mas ao tentar voltar você vê rapidamente uma menina misteriosa. Ao chegar no trailer, local marcado para encontrar Zoe, você recebe uma ligação de Lucas que sequestrou ela e Mia e te manda ir para outra área para uma atividade surpresa. Ao chegar lá, você vai ter que passar por várias armadilhas que ele deixa para suas cobaias até conseguir uma senha para prosseguir por uma área que você viu em uma gravação, onde Lucas brinca com um prisioneiro e o faz passar por vários puzzles até o matar. Sabendo disso, você evita sua própria morte e prossegue perseguindo Lucas, até chegar no cais e resgatar as duas mulheres, dando os ingredientes para Zoe produzir um soro enquanto Mia ainda está desnorteada. Você pega as duas seringas que ela produziu, mas Jack chega totalmente desfigurado e transformado para te impedir. Você acaba usando uma das seringas para poder matá-lo de vez, tendo que deixar uma das mulheres para trás, pois ela não vai poder ser salva, sendo a escolhida sua esposa Mia. Enquanto estão fugindo de barco, uma estrutura de mofos derruba vocês e sequestra Ethan, fazendo com que Zoe tenha que explorar um navio abandonado, mesmo navio que ela estava trabalhando, para achar seu marido. Enquanto explora, pequenos trechos de memória são passados e você aos poucos vai se lembrando do que aconteceu, tendo algumas alucinações com a mesma garota que Ethan viu há algum tempo. Ao chegar numa certa sala, a menina chamada Eveline te manda ver uma fita para que você se lembre do que aconteceu e vocês possam ser uma família. Na fita é mostrado que Mia trabalhava para alguma agência e estava escoltando Eve junto com outro cara, fingindo ser uma família para os outros no navio, porém essa menina tem um dom especial que ela usa para infectar os outros e mandá-los fazer o que ela quiser, esse dom é o responsável pelos mofos espalhados por toda a fazenda dos Bakers e pelo navio e Mia tentou impedir, porém não conseguiu. Agora, sabendo de tudo novamente, Mia vai atrás de seu marido para pôr um fim nisso. Como Ethan, você vê um sonho onde Jack e Zoe te pedem ajuda para que você salve a família deles, pois eles nunca tiveram culpa de nada e todos foram presenteados pelo dom da Eveline. Então você ouve Mia conversando com a garota e ela te resgata, te manda ir pois ela não resiste muito mais tempo e te dá uma amostra de tecido da Eve, para poder produzir a necrotoxina que vai acabar com ela. Você passa por uma mina, ainda tendo alucinações com a garota até voltar para a casa de hóspedes do começo, revisitando as memórias de Mia te atacando, agora você vendo que foi a mando de Eveline e ao chegar no sótão você se aproxima o suficiente e usa o soro nela, revelando que ela não era aquela criança, mas sim aquela senhora que estava desde o começo te observando, apenas te fazendo alucinar com uma criança e ao derrotá-la de forma definitiva, chega um helicóptero da Umbrella e dele sai Chris Redfield que resgata você e sua esposa.

Como deu pra ver a história é bem mais complexa do que se podia imaginar, tudo sendo construído muito bem pelas cutscenes e pelos arquivos do jogo, que te revelam informações chaves para você montar o quebra-cabeça, o jogo é relativamente curto comparado com seus antecessores, porém nem tanto comparado com os clássicos que foram a maior base para esse jogo. Ele consegue voltar às origens, trazendo um jogo totalmente novo em vários aspectos, mas ao mesmo tempo trazer aquele ar clássico e a essência que fazia os outros jogos serem tão bons, um ótimo reinício para a franquia e um ótimo jogo de forma geral, com muitas horas de conteúdo garantidas para se divertir e uma jogabilidade genial.

Nota: Maravilhoso

This review contains spoilers

Os gráficos do jogo estão muito bons, um dos grandes aprimoramentos desse remaster, pois agora o jogo inteiro está tridimensional e os modelos muito mais bem modelados e as texturas mais detalhadas. Porém, o jogo se manteve muito igual em design, fazendo com que o jogo ficasse muito na sombra do original.

A trilha sonora do jogo é literalmente a mesma, não há nenhuma mudança de música, o que é bom por um lado, já que a trilha sonora continua fantástica, porém faltou arriscar, trazer algo novo, por isso fica muito parecido com o anterior.

Os controles do jogo são o outro ponto que o jogo melhorou em relação ao anterior, agora utilizando da tela touch do console para utilizar o menu de equipamento, mapa e itens, facilitando um dos maiores problemas do original, que era a troca dinâmica de itens, principalmente das botas, que agora são itens, não equipamento. Além da adição de um botão extra para itens, o que também facilita a seleção.

O enredo do jogo se mantém o mesmo, sem nenhuma alteração em história e diálogos, o que é bom, pois não havia muito o que mudar, a história já era boa o suficiente sem precisar de alterações, porém alguns diálogos poderiam ser melhorados para um melhor entendimento do jogador.

Resumindo, tudo no jogo se conserva praticamente em todos os aspectos, apenas com melhorias gráficas e de jogabilidade, porém elas não são o suficiente para se considerar um remake, apenas um bom remaster, pois um remake precisa de mais do que isso, portanto o jogo é tão bom quanto o original, porém faltam elementos para ser considerado um remake, pois ele ainda é muito idêntico ao original.

Nota: Maravilhoso

This review contains spoilers

Os gráficos do jogo são bons o suficiente para entender o que está na tela, porém para a época que ele foi lançado falta muito recurso visual, muitas coisas estão com texturas de baixa qualidade e os modelos parecem ser de duas gerações atrás, o design dos personagens é a coisa que mais atentaram a deixar bonito, os inimigos têm um design bem fraco em sua maioria, principalmente o boss final da campanha do Leon, o Simmons fase três tem um dos piores designs de chefes de toda a franquia, uma mosca gigante com vários pontos amarelos que são seus pontos fracos.

A trilha sonora não tem nenhuma música marcante ou memorável e grande parte da trilha sonora é bem repetitiva, por conta dos longos trechos de batalha com a mesma música tocando em looping. Nem mesmo os chefes têm músicas boas de verdade e em sua maioria são cobertas pelos diálogos dos personagens.

Os controles desse jogo são o que carregam ele nas costas e o que faz o jogador aguentar ele até o final. Além de podermos atirar enquanto nos movimentamos, o jogo tem um inventário dinâmico, fácil de mexer durante a ação e a troca de armas é muito fluída. O único problema do jogo é a quantidade exorbitante de quick time events, pois para quase toda ação é necessário apertar um botão no tempo certo, seja para atacar um inimigo atordoado, seja para abrir uma porta, um problema que se torna repetitivo bem rápido, já que para melhor gerenciamento de munição, você pode usar ataques corpo-a-corpo, que agora são livres para serem usados a todo momento, fazendo com que toda hora o inimigo esteja atordoado e você precise apertar o botão no tempo certo, pois só atacar mais uma vez não ativa o gatilho para finalizar o inimigo.

O enredo em grande parte funciona e conecta as campanhas dos personagens extremamente bem, um dos poucos pontos positivos da franquia, tendo quatro campanhas que giram em torno de personagens diferentes. Na campanha de Leon, a cidade de Tall Oaks é atacada e o presidente é infectado, Leon é obrigado a matar seu amigo de longa data para sobreviver e trabalha junto com Helena Harper para descobrir quem foi o culpado por isso. Ela o leva até uma catedral, onde ela diz que Derek Simmons fazia experimentos secretos e que ele a obrigou a ajudar a infectar o presidente, pois ele havia sequestrado sua irmã. Eles acham Deborah, a irmã de Helena, porém ela já havia sido infectada e, junto com ajuda de Ada Wong, eles a derrotam, porém nesse momento Simmons já forjou para botar a culpa nos dois e agora, para provar sua inocência, eles fingem sua morte e viajam para China, onde havia outro ataque bioterrorista acontecendo. Quando eles chegam, eles encontram Sherry Birkin e Jake Muller e os ajudam a derrotar uma arma bio-orgânica. Sherry diz que ela responde para Derek e fala onde vai se encontrar com ele, para Leon e Helena o impedirem, pois ele está comandando uma organização chamada Neo Umbrella. Eles encontram Chris Redfield e Piers Nivans indo atrás de Ada, o que faz com que eles tenham uma desavença no começo, pois Leon quer protegê-la. Eles se separam e Leon pede para que Chris faça a coisa certa, enquanto ele vai atrás de Simmons, porém ele foi infectado pela suposta Ada, e os agentes têm que derrotá-lo. Após uma primeira batalha, a cidade onde eles estavam é atacada por uma bomba biológica que infecta milhares de pessoas, Leon entra em contato com Chris e pede para que eles salvem Sherry e Jake, pois ele tem os anticorpos contra o vírus C por ser filho de Albert Wesker. Eles então fogem e enfrentam Simmons mutado mais algumas vezes, uma com ajuda de Ada, que tinha sido dita como morta por Chris, até que eles chegam num helicóptero onde Ada havia deixado um lança mísseis para eles acabarem com Simmons.

A campanha de Chris começa seis meses antes dos acontecimentos principais, quando a equipe da BSAA havia sido mandada para uma cidade exterminar as armas bio-orgânicas, lá eles encontram Sherry e Jake pela primeira vez e os ajudam a prosseguir, pois ela está trabalhando para o governo. Após isso, eles encontram uma suposta Ada que diz que tudo isso está acontecendo por conta da organização Neo Umbrella, mas depois ela trai toda a equipe e apenas Chris e Piers saem vivos dessa missão. Com isso, Chris sofre um trauma e tem uma amnésia, ficando seis meses apenas bebendo de bar em bar, enquanto a BSAA o procura para ajudar a impedir a ameaça bioterrorista. Ao encontrá-lo, Piers convence Chris a voltar a ação, mesmo sem lembrar do que está acontecendo. Eles vão para a China, enfrentam as ameaças até encontrarem Ada Wong, quando Chris finalmente se lembra o que ela fez, sua sede por vingança o faz querer ir atrás dela e Piers o segue para impedir que algo ruim aconteça. Então, após encontrar Leon e Helena e eles explicarem sobre Simmons, Chris segue em busca de Ada, o que o leva até um porta-aviões, onde eles descobrem que uma bomba vai ser lançada na cidade onde estavam, ele tenta avisar Leon, mas é tarde demais para impedir. Ele então vai até uma base sub-aquática por pedido de Leon para salvar Sherry e Jake, porém quando se encontram o plano dos terroristas é executado e uma arma bio-orgânica gigante é liberada de seu casulo, chamada de Haos. Os soldados ficam lá para tentar combater o monstro enquanto os outros fogem, contudo, Piers acaba ferindo seu braço gravemente e utiliza uma amostra de Vírus C para sobreviver e conseguir acabar com a criatura e ajuda Chris a fugir, porém ele fica pois sabe o que acontecerá se ele sair de lá, num momento comovente onde Chris queria que ele continuasse com ele.

Na campanha de Jake e Sherry, eles se encontram após Jake tomar uma dose de vírus C achando ser alguma droga para o ajudar a enfrentar os monstros, porém ele descobre ser imune. Eles fogem daquele lugar de avião, porém uma criatura chamada Ustanak os persegue durante toda a história, e derruba o avião, fazendo-os cair em uma área nevada e tendo que sobreviver lá, mas após sair de uma caverna acabam sendo pegos pela Neo Umbrella, comandada pela suposta Ada. Eles são vítimas de experimentos por seis meses, ele por ser imune ao vírus, ela por ter poderes regenerativos, dados a ela por conta do vírus G que a infectou na cidade de Raccoon. Eles conseguem fugir e descobrem estar na China, onde eles precisam encontrar com o chefe e mentor dela, Derek Simmons, que a recrutou para trabalhar depois de anos de experimentos com ela. No caminho, ela encontra Leon e Helena, e confia nele quando ele diz que Simmons está por trás de tudo. Eles são capturados novamente e vão parar num submarino, onde são resgatados por Chris e Piers. Ao tentar escapar, o Ustanak volta a atormentá-los, mas Jake que descobre quem foi seu pai e quem o matou ao conversar com Chris, fica cansado de fugir e graças à força sobre-humana e alta resistência, ele derrota o monstro numa batalha mano-a-mano e com um tiro final de magnum dado pelo casal.

A campanha da Ada serve para esclarecer algumas coisas e revisita as campanhas por um outro ângulo, começando num submarino que ela vai a mando de Simmons, com quem ela já trabalhou muito tempo atrás, e ela descobre que uma missão foi dada a ela seis meses atrás, mas ela não recebeu essa missão. Por isso sua busca por respostas começa e ela vai até o laboratório secreto da Família, organização secreta que ele pertence, lá ela encontra Leon e o ajuda, depois se separando. Ela recebe uma ligação do Simmons falando com ela, porém ela percebe que não era o verdadeiro e questiona quem era a real pessoa por trás disso tudo, a pessoa que responde é uma outra Ada, que na verdade é uma pesquisadora chamada Karla que foi infectada para se transformar na Ada, a grande paixão de Simmons, e ela está em busca de vingança, por isso criou a Neo Umbrella para destruir o mundo inteiro e Ada precisa impedí-la, pois seu nome e rosto estão sendo responsabilizados. No caminho, ela ajuda Jake e Sherry contra um monstro, ajuda Leon a derrotar Simmons e depois parte para apagar todos os documentos com dados dela, e também destrói o que era pra ser a arma bio-orgânica perfeita ainda em desenvolvimento pela Karla.

No geral o jogo até consegue ser divertido em alguns momentos, mas no geral é tão repetitivo que cansa, além de focar demais na ação e esquecer totalmente dos elementos de terror da série, os protagonistas deixaram de ser sobreviventes e agora são todos super-humanos com capacidades físicas sobre humana, mesmo os que em teoria não tem nenhuma infecção especial. Além disso, a dificuldade do jogo se define em quantidades de inimigos gigantes, com hordas que parecem infinitas, parecendo tudo uma grande guerra e não uma luta pela sobrevivência. Os personagens já conhecidos não expandem muito sua história, e os personagens novos são bem insignificantes, o Jake é um cara muito sem emoção, então é difícil de gostar, a Helena é muito misteriosa e enche o saco, o Piers é o mais legal desses novos, pois ele realmente parece se importar com o que está fazendo e tem um desenvolvimento muito bom, no final se sacrificando pelo mundo. Além disso, outro defeito do jogo é que ele tem a opção de multijogador, porém não está preparado para isso, pois os recursos ficam extremamente escassos tendo que dividir tudo que se encontra. No final, é um jogo que só vale a pena se você for fã da franquia e quer ver a história, ou se for preparado para todos os pontos negativos e ignorá-los.

Nota: Legal

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Os gráficos do jogo são tão bons quanto seu antecessor de nome, mas o design dos inimigos é mais criativo, cada um mais original que o outro. O mapa, entretanto, é muito linear, com poucas áreas de exploração.

A trilha sonora do jogo é muito boa, tão boa quanto outras da franquia, sem nada muito especial. As músicas de chefes são ótimas e a ambientação também está agradável, dando aquela sensação de suspense o tempo todo.

Os controles do jogo se assemelham muito aos controles de seu antecessor, porém mais realistas, tendo uma movimentação mais fluída dos personagens, o que também resulta em controles mais duros que podem ser mais difíceis de controlar.

O enredo do jogo é muito bom, com certeza um dos melhores da franquia. A história é contada de dois pontos de vista: o de Claire e Moira, que foram sequestradas em um evento da empresa TerraSave, onde elas trabalham, e foram levadas para uma ilha; e o de Barry e Natalia, que se passa seis meses depois, com Barry indo atrás de sua filha, Moira, e resgatando a criança que ele encontrou na praia, Natalia. Depois que Claire e Moira acordam em suas prisões, as portas da cela são abertas e elas tentam fugir, encontram uma arma, mas Moira tem trauma e por isso não quer usá-las. Eles descobrem que o lugar está cheio de zumbis, dessa vez por culpa do vírus T-Phobos. Elas descobrem que uma mulher, autonomeada a Supervisora, está observando cada passo delas e está brincando com elas, se comunicando através de uma pulseira que ela colocou em todas as cobaias na ilha, que monitora o nível de medo da pessoa, pois o vírus dela é ativado a partir disso, coisa que Claire descobre ao encontrar alguns colegas de trabalho e um deles se transformar num monstro gigante por conta do medo. Depois disso, elas encontram em um prédio uma garotinha que também está com a pulseira e elas tentam ajudar ela, porém ao chegar na torre onde se abrigava a Supervisora, a menina desaparece. Após passar por uma fábrica com um abatedouro que explode, elas passam pelos esgotos e alcançam a torre por outro lado, mas encontram Neil Fisher, chefe delas que traiu a empresa e a Supervisora infectou com o Uroboros para impedir as meninas. Moira supera seu trauma com armas, dado por conta de algo que aconteceu entre ela e o pai que fez ela ficar com raiva dele por anos, e mata Neil para salvar Claire. Elas sobem a torre, onde encontram a supervisora e ela diz que o plano dela está feito e que em breve ela será imortal e então ela se mata com um tiro na cabeça. A torre vai explodir e quando estão prestes a fugir, Moira acaba caindo por alguns escombros para salvar Claire e ela foge sozinha. Seis meses depois, quando Barry chega na ilha para procurar sua filha e encontra Natalia, eles seguem pelo mesmo caminho que Claire e Moira, e chegam na torre onde elas mandaram uma mensagem de ajuda, mas a menina diz que a filha dele está morta. Enquanto prosseguem, Barry descobre que Natalia tem um dom de ver inimigos. Porém ao chegar na torre eles entram pela porta da frente e, lá em cima, eles encontram a Supervisora, que revela ser irmã de Albert Wesker, a Alex Wesker, só que ela está totalmente diferente, pois sua cara está desconfigurada e seu corpo coberto por um pano. Eles acabam fugindo e Barry promete se vingar pela morte de sua filha, então eles continuam prosseguindo por vários locais até encontrarem Alex novamente, que derruba Barry de um lugar alto e acontece algo entre ela e Natalia que não é mostrado. Quando eles se encontram novamente, eles avançam até chegar em uma mansão subterrânea que leva a um laboratório secreto, que dá acesso a entrada do lugar onde Alex estava abrigada. É descoberto que ela colocou sua mente dentro da Natalia, pois ela era a única que não sentia medo algum, porém era para ela dar fim ao seu corpo original, mas isso não deu certo e, por conta disso, ela se transformou em um monstro gigantesco utilizando de Uroboros, mas Barry a derrota. Quando ela tenta pegar Natalia, que ela diz ser uma versão falsa, aparece Moira que atira nela e todos escapam do lugar. Ao chegar em uma área aberta, todos entram num helicóptero onde estava Claire que foi ajudá-los, mas Alex ainda não desiste. Barry fica na terra para distraí-la, enquanto Claire atira com uma sniper do helicóptero, até que ela a finaliza com uma bazuca e todos voltam para casa, onde Barry escolhe voltar a ser um pai e cuidar da Natalia e de suas outras filhas, uma na qual tomou um tiro de Moira quando pequena sem querer, e isso causou o trauma dela. No final, ninguém descobre sobre a mente da Alex que permaneceu na Natalia e acaba com ela lendo um livro de Kafka, de onde a Supervisora tirava várias frases que ela falava para as protagonistas.

No final, o jogo é bem divertido, tem um fator replay alto por conta de vários itens que podem ser obtidos com pontos e muitos desafios, a história é ótima, um pouco complexa, mas isso a torna interessante. Os personagens são ótimos e têm um bom desenvolvimento, porém o jogo tem problemas em relação ao progresso, pois se você precisar voltar para pegar algum coletável, vai ter que refazer todo o episódio, ao invés de só uma parte específica, o que atrapalha em alguns momentos, além de que tem muitos detalhes específicos que precisam que você faça algo em um episódio para ter acesso a outra coisa no episódio seguinte. Tirando esses problemas, é um ótimo jogo e garante várias horas de diversão, ainda mais com os episódios extras.

Nota: Incrível

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O gráfico desse jogo é muito bom, muito cheio de detalhes e os modelos muito polidos, porém a escolha de cor na maioria das paisagens não é muito boa, sendo que a maioria dos lugares fica muito amarelado e parece que falta variedade de cor, mesmo em lugares escuros.

A trilha sonora do jogo está muito boa, tem várias músicas animadas e frenéticas de batalhas que combinam bastante com o evento que está ocorrendo.

Os controles do jogo estão tão bons quanto ou até melhor do que em Resident Evil 4, a movimentação é quase a mesma, porém o inventário é bem menor e muito mais apertado, com o extra de você ter acesso ao inventário do seu parceiro para ganhar mais espaço. É bem difícil de gerenciar seu inventário se você não souber o que levar para cada fase, pois vai lotar muito fácil.

O jogo mostra o enredo resumido da história até agora de toda a franquia com um arquivo na biblioteca do menu. Mas a história em si, começa alguns anos atrás quando Jill e Chris estavam atrás de Spencer para conseguir informações sobre Wesker, que na verdade estava lá e matou Spencer um pouco antes. Eles brigam, mas Wesker está muito poderoso por conta do vírus no corpo dele, então os agentes não têm chance, por conta disso, Jill se sacrifica para matar Wesker empurrando-o de uma janela e caindo junto. Alguns anos depois, Chris embarca em uma missão para a África, por conta de um rumor de bioterrorismo acontecendo na região, incluindo um novo vírus chamado Uroboros, e ao chegar lá, ele encontra uma mulher que será sua parceira pelo jogo inteiro, chamada Sheva, que faz parte da filial da BSAA do oeste da África. Ao chegar em uma área, vocês veem dois caras forçando o vírus na boca de um civil, fazendo-o se transformar imediatamente em sua frente. Após avançar mais, vocês encontram um grupo de majinis, o nome dos infectados pelo Uroboros, executando o informante que vocês encontraram antes e precisam esperar por um agente com um helicóptero chegar para ajudá-los a prosseguir. Após avançar, vocês encontram o motivo de estarem ali, um homem chamado Irving que tem informações necessárias sobre Uroboros, porém ele acaba sendo salvo por uma pessoa mascarada de capa misteriosa. Depois de passar por uma horda de inimigos e um inimigo gigante voador, vocês pegam uma carona por uma savana, enfrentam mais inimigos e quando passam por uma ponte quebrada, um gigante aparece e mata o motorista do jipe. A partir daí, Chris e Sheva estão sozinhos contra tudo, sem o comando da BSAA, mas pela chance de encontrar Jill, eles continuam. Em certo momento, vocês encontram Josh, o antigo mentor de Sheva e ele os auxilia a escapar da ilha que está prestes a explodir e chegar até o barco de Irving, onde ele usa o vírus Uroboros para se transformar. Após derrotá-lo, Josh os leva para uma caverna para onde a mulher mascarada foi. Nessa caverna, eles encontram plantas que foram as criadoras do vírus progenitor, que a empresa Tricell está usando para pesquisas, com a diretora da empresa Excella tendo feito um acordo com Wesker para limparem o mundo com o vírus. Chris encontra um computador com a localização de Jill, na qual eles enfrentam um monstro chamado U-8 e continuam sua busca. Eles encontram Excella, que nega saber sobre Jill e admite que ela mandou a BSAA evacuar e deixá-los sozinhos. Quando eles finalmente encontram Jill, descobrem que ela é a mulher mascarada e que ela sofreu lavagem cerebral para trabalhar para Wesker, que vocês batalham para livrar Jill de sua prisão mental. Depois, ela manda vocês prosseguirem para acabar com o Wesker e ela dá um jeito de fugir. Enquanto vocês procuram por Wesker, Jill se reúne com Josh e eles chamam por ajuda de um helicóptero. Enquanto isso, Chris e Sheva vão atrás de Wesker, para tentar dar uma dose do vírus que está no corpo dele, pois Jill disse que isso pode enfraquecê-lo, e quando conseguem, vocês têm uma batalha usando lança-mísseis, na qual Wesker tenta escapar de avião que está cheio de mísseis com o vírus Uroboros, para espalhar pelo mundo, porém Chris e Sheva perseguem-no e injetam mais uma dose do vírus, deixando-o fraco e quase caindo do avião, mas ele se segura em Sheva para impedir sua queda. Chris vendo isso, não quer perder outra parceira então ele pula para segurá-la, ela atira na cara de Wesker e ele cai, o avião acaba caindo junto num vulcão, onde Wesker se infecta com Uroboros e vocês têm sua última batalha, que termina com Chris e Sheva no helicóptero com Jill e Josh usando dois lança mísseis para finalizar Albert Wesker para sempre.

No final, o jogo é muito divertido, principalmente se você jogar em multijogador, pois a inteligência artificial do parceiro do jogo tem sérios problemas, mas ainda consegue cumprir o propósito de te ajudar. O jogo garante horas de diversão, com modos extras com valor de replay alto e com muitos desbloqueáveis, logo tudo isso compensa as falhas da IA, como gastar itens errados e não saber correr de inimigos.

Nota: Incrível

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Os gráficos do jogo estão bem bonitos, em alta resolução nessa versão. O level design do mapa também é muito bom, com um navio cheio de coisas para explorar e inimigos, com designs um pouco genéricos, para enfrentar.

A trilha sonora do jogo é bem ambientada e diversificada, com muito suspense em certas partes e ação em batalhas. As músicas são muito boas, com bastante emoção

Os controles do jogo são muito bons, controle de mira muito satisfatório e a movimentação também é boa, podendo andar de um lado para o outro para desviar de inimigos. O menu também é bem otimizado, com separação de munições e granadas. A única parte ruim é o gerenciamento do inventário, pois ele limita até as ervas que você pode carregar, ao invés de deixar que o jogador livremente escolha a quantidade de cada item que ele pode ter.

O enredo do jogo faz jus ao nome. O jogo explica que uma cidade chamada Terragrigia foi atacada por uma organização bioterrorista chamada Veltro. Eles invadiram com várias armas bio-orgânicas e a cidade teve que ser destruída por um satélite que queimou o lugar. Duas organizações foram criadas para impedir o bioterrorismo, a BSAA e o FBC, sendo dirigidas respectivamente por O’Brian e Morgan, que têm ideias diferentes e agem de maneira diferente em suas missões. Chris e Jill trabalham para a BSAA, junto com Parker e Jessica, seus parceiros durante a maior parte do jogo. Jill e Parker são mandados para um cruzeiro para resgatar Jessica e Chris, porém ao chegar lá, descobrem que foi uma armadilha montada pela Veltro. Chris e Jessica estavam em uma base da Veltro antiga, muito distante e vão ao resgate dos dois. Enquanto isso, Jill encontra um homem chamado Raymond, que trabalhava com Parker e Jessica na FBC na época de Terragrigia. Ele diz que perdeu sua parceira de vista, que você viu anteriormente ser morta por um dos zumbis. No momento que Chris e Jessica chegam à sua posição, um agente da Veltro mascarado, está contando seu plano, mas Jessica atira nele sem mais nem menos e ele revela ser Raymond e diz para investigarmos a verdade por trás da Veltro. Dois soldados foram enviados para o local da queda do avião, onde Chris estava anteriormente, e enquanto investigavam pistas, um deles descobre que o mandante por trás das recentes atividades dos bioterroristas foi o próprio chefe O’Brian. O navio que os protagonistas estavam está afundando e eles têm que dar um jeito de sair, porém no caminho Parker acaba tomando um tiro de Jessica, para proteger Raymond, pois ela estava trabalhando como agente dupla. Ao tentar escapar, Parker encontra Jill e Chris e eles tentam ajudá-lo, mas ele acaba caindo de uma ponte, supostamente morrendo. Quando Jill e Chris fogem de helicóptero, depois de enfrentar uma criatura gigante, eles contatam O’Brian e ele explica o que aconteceu. Depois do acidente em Terragrigia, O’Brian planejou com Raymond para expor Morgan, que trabalhava com a Veltro, seu plano era fingir que a Veltro havia renascido para enganá-lo. Havia três navios gêmeos que tinham sido expostos ao Vírus T-Abyss e que tinham as provas necessárias. O Queen Zenobia onde se passa a maior parte do jogo, o Queen Semiramis, que Chris embarcou achando ser o barco de Jill, e o Queen Dido, que afundou na explosão de Terragrigia e está lá até hoje. Jill e Chris vão até lá para acabar com tudo e encontram Jack Norman, o líder da Veltro com uma amostra do T-Abyss, que ele havia infectado seu corpo um ano antes e estava resistindo e se transforma num novo Tyrant que é derrotado pelos agentes. Assim a história acaba, mostrando que Morgan foi preso, O’Brian saiu de seu posto por consequência do seu plano, Parker sobrevive ao naufrágio do navio e Raymond e Jessica também, mostrando que eles trabalhavam juntos o tempo todo.

O jogo é extremamente divertido, tem uma história muito divertida e diferente, uma jogabilidade excelente e gráficos e trilha muito bons. No geral, o jogo é muito bom, com poucos problemas, um deles sendo a falta de criatividade nos inimigos que são muito genéricos no geral. Mas um dos pontos mais fortes do jogo é a batalha final contra Norman, é uma batalha incrível, com ótima música, com uma mecânica muito boa e tudo nela funciona bem. É um jogo que vale muito a pena ser jogado e traz boas horas de diversão sem ser pesado.

Nota: Incrível

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Os gráficos do jogo são extremamente bons, muitos detalhes e com um aprimoramento muito grande desde o seu antecessor. A versão remasterizada conta com gráficos e cutscenes em HD, muito bem detalhados e com grandes melhorias. Os mapas também são bem montados e estruturados, divididos em 3 áreas, vila, castelo e ilha, cada uma com seus inimigos, chefes e caminhos.

A trilha sonora é muito boa, tendo várias músicas marcantes, como a música da sala segura, que é muito linda e relaxante, te passa a sensação exata do lugar que você está. As batalhas também têm ótimas trilhas, superanimadas e eletrizantes.

Os controles do jogo estão maravilhosos, a mudança de câmera junto com o novo sistema de mira ajudou muito a gameplay a ficar mais fluida, mesmo a movimentação ainda sendo de tanque, ainda é muito mais fácil de se mexer. O menu também mudou muito, com o inventário sendo em formato de maleta e cada item tendo um espaço específico na maleta, o que faz com que a caixa de itens não exista mais.

O enredo do jogo dá uma mudada bem grande dos jogos anteriores. Começa com Leon Kennedy indo para a Espanha, num vilarejo pequeno para salvar a filha do presidente, Ashley, 6 anos depois dos acontecimentos de Raccoon. Ao chegar lá, Hunnigan, a mulher que te ajuda com informações durante o jogo, te diz para ir para a igreja onde levaram Ashley, porém no caminho você encontra várias pessoas hostis, mas não são zumbis. Em certo momento do jogo, você encontra Luis Sera, um dos poucos habitantes ainda humanos do lugar, mas conhece Bitores Mendez junto, um homem grande que prende vocês dois. Quando vocês escapam, Luis foge e você continua sua busca por Ashley. Depois de passar por um lago com um monstro chamado Del Lago, Leon desmaia, pois enquanto ele estava preso, infectaram ele com o vírus “Las Plagas” que é o que tornou todas as pessoas hostis. Quando ele acorda a noite, ele vai até a igreja e resgata Ashley, mas ao sair conhece Saddler, o líder da seita que capturou Ashley e que também a infectou. Vocês tentam fugir, mas o helicóptero que ia resgatá-los é abatido, então Leon e Ashley continuam fugindo dos ganados, até chegarem em um lugar onde o chefe da vila, Bitores, estava armando uma emboscada, mas Leon consegue derrotá-lo e usa seu olho falso para abrir o portão para continuar. Após esse portão, eles são perseguidos por vários ganados e buscam abrigo em um castelo que eles não poderiam chegar. Ao chegar lá, Leon é apresentado a Ramon Salazar, o dono do castelo onde Las Plagas foram encontradas em minas subterrâneas e reanimadas. Em um momento, Ashley é raptada por uma das armadilhas do castelo e Leon tem que ir atrás dela, passando por vários ganados e outros inimigos perigosos. Quando Leon encontra Ashley, Luis aparece com a amostra das Las Plagas que ele roubou, porém Saddler intervém e mata Luis na sua frente e pega a amostra. Ashley então tem que passar por salas sozinha para se reencontrar com Leon e ao fazer isso, eles continuam avançando. Até que, em certo momento, um novistador, um inseto gigante, sequestra ela novamente e Leon tem que reencontrá-la. Quando Leon encontra Salazar novamente, ele tenta te derrubar num buraco, porém você consegue se salvar e ele manda um de seus guarda-costas atrás de você. Ao derrotar ele, você passa por várias áreas, incluindo uma com uma estátua gigante de Salazar que te persegue. Mas quando você finalmente consegue derrotar Salazar e seu outro guarda-costas, que se transformam num monstro gigante, Ashley já foi levada para uma ilha para realizar um ritual. Para chegar nessa ilha, Leon conta com a ajuda de Ada, sua antiga paixão que parecia ter morrido, mas aparece aqui trabalhando supostamente para Wesker. Ao chegar na ilha, Leon passa por vários ganados novos, e também por um antigo parceiro que sequestrou Ashley e tenta te matar, mas você consegue derrotá-lo com uma pequena ajuda de Ada. Ao salvar Ashley vocês passam por vários problemas, mas ao encontrar Saddler, ele controla Ashley pela Plaga que está no seu corpo e impede que Leon faça alguma coisa. Quando você finalmente encontra Ashley, Ada te ajuda a tirar ela de lá, distraindo Saddler, te permitindo sair e usar uma máquina para retirar Las Plagas do seu corpo e de Ashley. Na saída, Leon pede para Ashley esperar enquanto ele salva Ada do Saddler e batalha com ele, com ela te ajudando com uma bazuca no final, assim como da outra vez. Porém, ela acaba pegando a amostra de Las Plagas e indo embora de helicóptero, te deixando na ilha que vai explodir com a chave do jet ski dela, o qual você usa para fugir com Ashley.

No final, o jogo é quase perfeito, tem uma história muito boa, ótima trilha e com certeza a melhor jogabilidade da série até então, tendo poucos pontos negativos, sendo o pior de todos a inteligência artificial da Ashley, que é muito estúpida em vários momentos, o que dificulta muito a gameplay, mas além disso, o jogo é cheio de pontos positivos e vale muito a pena ser jogado e rejogado, pois ele tem um fator replay muito alto.

Nota: Maravilhoso

This review contains spoilers

Os gráficos do jogo são bons e foram bem-feitos para o console, o mapa tem seus problemas, mas ainda tem um bom design e a exploração é boa.

A trilha sonora do jogo é boa, mas com certeza não é maravilhosa, por mais de ser um jogo de GBC, a trilha sonora poderia ser mais caprichada. Ainda assim, a trilha é bem diversificada, tendo música para vários cenários e batalhas.

Os controles são muito bons, bem ajustados para o portátil, tendo um sistema de combate bem diferente, mas que funciona muito bem.

A história do jogo começa bem, mas desanda muito no final. Começa com Barry sendo mandado para um cruzeiro para investigar uma arma bio-orgânica. Ao chegar lá e investigar, ele encontra uma garota chamada Lucia, que ele desconfia ser a arma biológica, mesmo ela sendo atacada por um Tyrant. Ela diz que se perdeu de Leon e você vai procurar ele, perdendo a Lucia no processo. Quando você encontra Leon, vocês se juntam e procuram a Lucia. Ao encontrá-la, Barry pede para Leon tentar ativar o sistema de sprinkler para apagar o fogo da explosão que aconteceu. Quando você volta para Barry, ele pega a garota e vai embora em um submarino da Umbrella, deixando Leon para morrer. Ao chegar lá, ele revela que só fez isso para poder tirar o vírus que estava na garota e roubar o submarino, ele mata o capitão e volta para resgatar Leon. Porém, quando ele chega, ele encontra um Tyrant disfarçado de Leon e depois salva o Leon que ele acha ser o verdadeiro. Ao chegar na parte da frente do navio, o Tyrant leva Lucia para a água e Barry a pega de volta e então o monstro volta como Lucia e a verdadeira prova que não é ele se cortando e mostrando seu sangue vermelho, eles enfim derrotam o Tyrant e vão embora. Porém, ao chegar no submarino, Leon liga para o quartel-general e a gente vê que ele está sangrando verde, mostrando que ele era o Tyrant o tempo todo.

No geral, é um jogo bom, com alguns defeitos, mas divertido o suficiente para passar algum tempo, já que é um jogo curto e relativamente fácil em muitas partes. Portanto, é um jogo que vale a pena quando se está à procura de um jogo rápido, simples e com pouca importância na história, além de ser um jogo amigável para iniciantes, já que ele deixa tudo bem explicado e fácil de entender.

Nota: Legal