Gabriel_Waltrick
Se não fosse por um certo TOC da minha parte provavelmente eu o abandonaria após 1 ou 2 semanas no máximo. Horizon 2 é uma versão piorada do primeiro jogo, tirando os novos designs dos robôs, que são bem legais, o jogo consegue ser pior em todos os aspectos.
O combate é extremamente cansativo e mal balanceado. As armadilhas não funcionam tão bem quanto no primeiro jogo e por conta disso a melhor estratégia, na maioria das vezes, acaba sendo ficar atirando flechas e se curando desesperadamente num completo caos. Acredito inclusive que o estúdio sabia que o combate não era tão interessante pois é possível diminuir a dificuldade no meio dos embates sem que o jogo precise recarregar.
A história principal é super arrastada e demora horrores para engrenar. Acho cômico que até mesmo a protagonista Aloy aparenta estar complemente cansada e de saco cheio o jogo inteiro. As sidequests acabam carregando o jogo nas costas, são divertidas e com desfechos interessantes mas pouco tem haver com a trama principal dando uma forte sensação de dissonância o tempo inteiro.
É impressionante como atualmente os estúdios vem pecando pelo excesso e acabam deixando de lado os atributos que realmente importam para fazer que um jogo seja memorável. Os ambientes e cenários são exatamente os mesmos do jogo anterior, porem perderam tempo desenvolvendo um sistema de comidinhas, e um joguinho de tabuleiro que provavelmente ninguém vai utilizar.
Horizon II é uma grande decepção, gosto muito do primeiro jogo e acreditava ser uma franquia de muito potencial, mas depois dessa bomba eu sinceramente não pretendo voltar tão cedo para essa série.
O combate é extremamente cansativo e mal balanceado. As armadilhas não funcionam tão bem quanto no primeiro jogo e por conta disso a melhor estratégia, na maioria das vezes, acaba sendo ficar atirando flechas e se curando desesperadamente num completo caos. Acredito inclusive que o estúdio sabia que o combate não era tão interessante pois é possível diminuir a dificuldade no meio dos embates sem que o jogo precise recarregar.
A história principal é super arrastada e demora horrores para engrenar. Acho cômico que até mesmo a protagonista Aloy aparenta estar complemente cansada e de saco cheio o jogo inteiro. As sidequests acabam carregando o jogo nas costas, são divertidas e com desfechos interessantes mas pouco tem haver com a trama principal dando uma forte sensação de dissonância o tempo inteiro.
É impressionante como atualmente os estúdios vem pecando pelo excesso e acabam deixando de lado os atributos que realmente importam para fazer que um jogo seja memorável. Os ambientes e cenários são exatamente os mesmos do jogo anterior, porem perderam tempo desenvolvendo um sistema de comidinhas, e um joguinho de tabuleiro que provavelmente ninguém vai utilizar.
Horizon II é uma grande decepção, gosto muito do primeiro jogo e acreditava ser uma franquia de muito potencial, mas depois dessa bomba eu sinceramente não pretendo voltar tão cedo para essa série.
Misericórdia, que jogo ruim.
É notável que ele tenta trazer ideias inovadoras para o gênero porem peca excessivamente no básico.
Acho inadmissível um AAA ter inimigos surgindo do nada, além do stealth que definitivamente não funciona já que os inimigos conseguem te enxergar a kilometros de distancia e objetivos confusos e mal explicados.
Uma pena, tinha tudo pra ser um jogo excelente e fora do padrão.
É notável que ele tenta trazer ideias inovadoras para o gênero porem peca excessivamente no básico.
Acho inadmissível um AAA ter inimigos surgindo do nada, além do stealth que definitivamente não funciona já que os inimigos conseguem te enxergar a kilometros de distancia e objetivos confusos e mal explicados.
Uma pena, tinha tudo pra ser um jogo excelente e fora do padrão.
2022
2023
2023
Tropical Freeze é provavelmente o jogo que eu estava mais ansioso para jogar no Switch. Donkey Kong Country é minha trilogia de jogos favorita, também gosto muito de DK 64 e o Returns foi uma volta as origens que me fez celebrar muito na época. Mas infelizmente minhas altas expectativas não foram atendidas aqui.
Não serei injusto, TF é um bom jogo, os desafios de plataforma são competentes e no geral tem gráficos agradáveis, mas acredito que lhe faltou um pouco de carisma e personalidade presente nos jogos anteriores. As mecânicas desse jogos são praticamente as mesmas do Returns tirando a possibilidade de trocar de Kongs sendo que Dixie é bem melhor que os outros macacos. O design das ilhas e dos inimigos são genéricos e a trilha sonora é divertidinhas mas nada de muito destaque. O pós game é um dos piores de toda a série, basicamente uma cópia piorada do jogo anterior.
Não serei injusto, TF é um bom jogo, os desafios de plataforma são competentes e no geral tem gráficos agradáveis, mas acredito que lhe faltou um pouco de carisma e personalidade presente nos jogos anteriores. As mecânicas desse jogos são praticamente as mesmas do Returns tirando a possibilidade de trocar de Kongs sendo que Dixie é bem melhor que os outros macacos. O design das ilhas e dos inimigos são genéricos e a trilha sonora é divertidinhas mas nada de muito destaque. O pós game é um dos piores de toda a série, basicamente uma cópia piorada do jogo anterior.
Kena é um jogo que pode ser facilmente confundido com um filme da Disney, é assustador pensar que esse jogo foi desenvolvido por um estúdio independente.
Fora a beleza o game também possui uma gameplay bem honesta com combates desafiadores e um com boa exploração dos cenários.
Sinto que faltou um pouco de polimento nos combates e na movimentação da personagem que é um pouco truncada mas nada que me incomodou muito. Por fim digo que foi uma grata surpresa, confesso que não imagina que esse jogo fosse ser tão completinho e estou ansioso para os próximos jogos do estúdio.
Fora a beleza o game também possui uma gameplay bem honesta com combates desafiadores e um com boa exploração dos cenários.
Sinto que faltou um pouco de polimento nos combates e na movimentação da personagem que é um pouco truncada mas nada que me incomodou muito. Por fim digo que foi uma grata surpresa, confesso que não imagina que esse jogo fosse ser tão completinho e estou ansioso para os próximos jogos do estúdio.
2019
Provavelmente o pior remake dessa leva de jogos clássicos do PS1. Minha crítica não se refere ao jogo original, o mesmo é bem carismático e tem ideias interessantes para um jogo de 98. Acho o mapa super interessante e a forma que ele bifurca as fases de forma não linear é bem original pra época.
Porem é inegável que a Sony não deu pra esse remake o carinho merecido, tirando os gráficos quase nenhuma melhoria técnica foi feita. O combate e a movimentação do personagem são exatamente iguais ao jogo original fazendo com que o mesmo não seja muito confortável de se jogar.
Porem é inegável que a Sony não deu pra esse remake o carinho merecido, tirando os gráficos quase nenhuma melhoria técnica foi feita. O combate e a movimentação do personagem são exatamente iguais ao jogo original fazendo com que o mesmo não seja muito confortável de se jogar.
2021
Tirando a temática dos ratinhos medievais não sobra muita a coisa a se elogiar. O combate, cujo é o foco central do game, não é nada satisfatório devido a movimentação truncada dos personagens e a hit box confusa.
O ritmo do game é super cansativo já que é necessário uma constante ida e volta nos mesmos cenários para avançar na história.
Enfim, não recomendo.
O ritmo do game é super cansativo já que é necessário uma constante ida e volta nos mesmos cenários para avançar na história.
Enfim, não recomendo.
2021
Quem poderia imaginar que melhor jogo que a Ubisoft lançaria nos últimos anos seria um RTS do Mario. Esse jogo é super divertido e carismático, possui uma curva de dificuldade na medida certa, uma leva de puzzles opcionais muito bem feitos que enriquecem ainda mais a jornada. Após terminar a campanha já emendei a DLC logo em seguida e pra minha surpresa consegue ser ainda mais divertida.