I N A C R E D I T Á V E L

Sekiro é um daqueles casos curiosos, quando um diretor aborda de maneira diferente o que já está acostumado e acaba surpreendendo todo mundo. Um combate profundo e interessante, juntamente com uma história temáticamente bem escrita e algumas das melhores áreas batalhas de chefes que eu já vi em um video game.Claro que tem seus problemas, como a repetição desnecessária de mini-chefes, a mecânica do braço protéticos ser mal desenvolvida e a progressão ser desnecessariamente linear.Mas no fim, esse é um daqueles video games que após você zerar a experiência fica marcada pra vida e a vontade de voltar a ser ruim, só pra aprender a jogar denovo, infelizmente não é mais uma opção.

Uma DLC parruda e barra pesada, cheia de inimgos formidáveis e divertidos de lutar, mas podia ter menos pântanos e anjos gritantes.

Basicamente o mundo da pintura de Ariamis se fosse vendido em DLC.Se sustenta minimamente devido as qualidades de sempre, mas se comparado ao que eles fizeram antes e depois, dá pra ver que é fraco. Deveriam ter feito essa área como uma parte de The Ringed City.

Pega absolutamente tudo que fez a exploração presente nos outros jogos da franquia fenomenal e aplica isso em um mundo aberto, o único resultado disso seria obviamente, algo incrível.Gostaria apenas que tivesse menos repetição de mini-bosses e que as regiões finais do jogo fossem mais balanceadas e tivessem mais variações de inimigos.

Hack'n slash bem sólido e divertido, porém cheio de pequenas coisinhas irritantes que realmente incomodam durante a gameplay.O combate se deixa fluir bem mais ao longo prazo com os upgrades do game.Gosto de como a história desse jogo faz um bom setup pra jornada de autodestruição que Kratos sofrerá até o final da trilogia.

Stalkers gritando me dá CONVULSÕES.

Todo mundo tem alguma opinião controversa, achar esse melhor que o primeiro é a minha.

This review contains spoilers

Final Fantasy X possui um gameplay integrante e único para a série, abandonado o ATB e focando no acúmulo de turnos.O sistema de upgrades, gera uma customização recheada e única ao longo prazo, com esta árvore de habilidades se destacando como melhor e mais criativa do que a maioria dos jogos AAA atuais, possuindo habilidades desbloqueáveis de peso real, como haste, breaks, casts, etc. A utilização do sistema de limites com os personagens também aproveita a individualidade deles de forma interessante, o combate possui bem mais camadas de estratégia, principalmente nos encontros aleatórios, os quais exigem mais atenção que apenas apertar o comando de ataque, já que os inimigos possuem fraquezas reais.Claramente, o jogo possui falhas mais gritantes que seus predecessores, como muito grinding, alguns trechos possuem linearidade ruim, puzzles/minigames extremamente desgastantes, e capacidade de não poder pular cutscenes mesmo no remaster, faz parecer uma piada de mal gosto, já que neste Final Fantasy, o Game Over não é algo raro de acontecer.

Falando sobre os pontos positivos da história, que são muitos.Eu a acho genuinamente muito boa, provida de reviravoltas e temas cativantes expressos por meio de seu elenco de protagonistas.Não vou discutir aqui sobre técnicas de empatia utilizadas aos personagens do jogo, por ser uma parte muito trabalhosa e sensível a debate em qualquer história, mas reconheço que o elenco é um dos mais desagradáveis em termos de carisma e personalidade.Abrangendo sobre narrativa propriamente dita, a maioria dos personagens principais possuem falhas evidentes que acabam resultando em desenvolvimento com o passar da trama, Tidus passa de um pirralho chorão o qual sempre quer os holofotes, odiando a ideia de sacrifícios por um bem maior, para literalmente realizar um no final da história.Yuna passa de uma garota insegura que absorve todas as dores para si, para uma mulher visa ter uma vida ao lado de quem se importa.Já aos secundários, Wakka entende a importância do pensamento cético, Khimari entende o próprio valor, Lulu não descarrega mais suas frustrações nos outros.Até aqueles que não crescem, tem importância em algum nível para o desenrolar da trama, como Rikku, Auron e Jetch.A história também tem seus problemas, conveniências aqui e alí, Seymour foi um antagonista decepcionante em termos de efetividade (Sin foi melhor), o ritmo vira de ponta cabeça em certas horas, e tem sessões ruins como toda a parte patética do casamento.

No final do dia, digo que Final Fantasy X é uma experiência falha, porém fantástica.Se você gosta de JRPG, este aqui vale a pena.

As melhores boss fights da história.

A trilha sonora dessa porcaria é uma banger.

Sinnoh só que polido.Seu cerne é cheio de falhas e acertos.No geral leva a boa por ser uma expansão competente.

De todos os jogos da franquia pokémon, Emerald é de LONGE o mais difícil de criticar algo ruim que só ele tem.

This review contains spoilers

Não é survival horror, mas ainda assim consegue ser tenso... Resident Evil 4 é incrível.Tudo é memorável, captura a essência da série e descreve como um jogo de ação.Nenhum outro homem além de Shinji Mikami teria feito esse game ser tão bom quanto foi.