Super creepy, mas não chega assustar, uma ótima ficção cientifica, a historia é do caralho é com ctz o que mais move o jogador nesse jogo, o combate é bem legal, se botar um light saber na mão da jesse ela vira uma jedi, pena que chega uma hora que fica vindo muitas waves de inimigos ai cansa, mas bem legal, a expansão do alan wake é otima e a da fundação é legal

O conceito de ser um episódio de night springs e ser meio tosco é muito massa, pena que só funcionou no conceito, o jogo ta quase um jogo de ação é arma e inimigo toda hora, MUITO repetitivo, mas a história continua boa e como é curtinho vale a pena pra ter mais contexto do que ta por vim

Pra minha surpresa o jogo não ta nem um pouco datado, é bonito, é bastante imersivo e tenso, o combate é legal. porém todos esses elogios com o passar do tempo se tornam um pouco repetitivo (não o bastante pra ficar ruim), o cenário do jogo é 60% floresta, os inimigos são os mesmo, gostei também da exploração do jogo, achar os manuscritos e as tvs com os episódios de night springs foi muito legal.
O grande trunfo desse jogo é sua história que é maravilhosa, o episódio 1,4 e 5 me pegou demais, o plot twist do final do ep 5 é uma maravilha, fica a recomendação

Começo dizendo como a estética e temática desse jogo é linda, o jogo tem uma vibe muito boa de que o mundo é tenebroso e violento, o combate é simples e divertido, a exploração é ótima, o mapa é bom , cheio de segredos e bem interconectado como um bom metroidvania tem que ser, porém tem várias telas ao longo do jogo que tem buracos propositalmente colocados pra você morrer assim que troca de tela, explorar no jogo as vezes se torna algo cansativo já que passar de tela é muito lento e os santuarios não são tão bem distribuidos, os bosses são bons (a melhor foi a Crisanta pra mim), senti falta de uma progressão melhor, nunca me senti mais forte, o jogo não tem muito powerup (senti falta principalmente de algum de mobilidade) ou acessórios que fazem que você se sinta mais forte, os espinhos são um saco, dar hit kill é mto chato e frustrante, joguei até pegar o final A e posso dizer que no geral é um bom jogo

Que jogo fraco, não chega a ser ruim, mas não é bom. Tristeza que o melhor da trilogia é o primeiro. O jogo é lindo e achei a otimização boa, mas também não passa disso, super mid.

(Obrigado switch pro por disponibilizar o jogo 1 semana antes do lançamento)

Esse jogo é maravilhoso, o game design é excelente, todas as fases são diversificadas, divertidas e LINDAS. A semente fenomenal que tem em todas as fases é coisa de outro mundo, torna a fase um caos e deixa muito legal, a trilha sonora é ótima assim como tudo no jogo, não gostei muito do mundo 5, mas de resto amei! Impossível não gostar de jogo de plataforma que tem fase musical, os desafios também são super divertidos e adiciona muito ao jogo, mais um pra lista de goty de 2023

Esse jogo é uma bosta, não sabiam o que fazer pra deixar o jogo difícil e enfiaram miniboss como bicho do mapa, todo boss tem algo do game design que deixa ele difícil artificialmente, seja ser extremamente veloz e com apenas 1 ponto fraco, ter ataque em área e a arena ser minúscula, boss que você só mata se usar item de colocar fogo na arma, sem falar que as fases são extremamente simples e curtas, jogo ruim, não recomendo.

Muito divertido, uma mistura de construção de base e rogue lite, eu que gosto de oxygen not included e the binding of isaac instantaneamente me apaixonei no cult of the lamb, mas é aquela história, o jogo faz de tudo mas não faz nada extraordinariamente bem, é divertido e desafiador nas 5-6 primeiras horas, mas depois você se estabiliza muito bem e o jogo só fica bastante repetitivo (A ARTE DO JOGO É LINDA DEMAIS)

Eu adoro don't starve, amo a arte e dificuldade do jogo, foi um grande acerto essa versão multiplayer, só acho que o jogo é muito contra intuitivo, você sempre tem q ta pesquisando o que fazer (Pode ser porque sou ruim no jogo), mas mesmo achando isso, pra mim ele é top 5 survivals

Decidi retornar pra esse game e tentar buscar o platina e isso foi uma das melhores decisões que tomei pra esse mês, ir atrás dos segredos, sejam eles chefes, áreas ou upgrades só me fez amar mais ainda esse jogo que já estava entre os meus favoritos, eu realmente recomendo todo mundo a buscar fazer tudo que o jogo tem a oferece, exceto o panteão dos deuses, o panteão é apenas um desafio que até os 4 primeiros são divertidos, mas o ultimo que seria o troféu mais difícil pra a platina é muito mais maçante e repetitivo do que difícil, mas como ele não entra pros 112% (o máximo que da pra conseguir) eu continuo aconselhando a ir atrás dos 112%

Voltei a jogar com amigos, e o jogo não para de surpreender, esta MUITO melhor que na época de lançamento, acho super divertido o jogo, e como mmo ele é ótimo, cheio de interações sociais, o voip do jogo é sensacional e a comunidade também, o maior acerto do jogo pra mim é suas mecânicas de combate pvp do jogo que são excelentes, as DG são ótimas, o maior problema pra mim é depois do lvl45 e antes do conteúdo end game, quests que precisam andar muito e bem repetitivas, a otimização também é bem porca

O jogo me surpreendeu negativamente demais, se chama the forest mas a trama do jogo ta praticamente toda dentro de caverna, você consegue zerar o jogo sem nem fazer uma base, só pegando recurso dentro de caverna, também achei bem repetitivo, mas a ambientação é muito boa, realmente apreensivo de explorar em algumas áreas

Que jogo divertido, acho que nunca ri tanto jogando algo, os personagens são mto carismáticos assim como a trilha sonora, vale muito a experiência (Final é lindo)

Você não tem inimigos. Ninguém tem inimigos. Não existe ninguém que precise machucar
*isso te enche de DETERMINAÇÃO!


O jogo envelheceu extremamente bem, é de se surpreender que o jogo original foi lançado em 2006, a historia é basicamente um Star Wars. Senti que a progressão do meio pro fim do jogo da uma desandada, em algumas áreas os inimigos são muito difíceis e em outras muito fáceis, o sistema de batalha baseada em gambits é bem diferente e infelizmente esqueceram desse sistema nos jogos posteriores, seria bem legal ver esse sistema de uma forma melhorada. A cutscene final fecha o jogo com chave de ouro, eda o toque que precisava pra você ter a certeza que toda a jornada valeu a pena.

EU AMO TERRARIA, o começo do jogo até o começo do hardmode é simplesmente perfeito, o grind, as lutas de boss, a exploração, tudo maravilhoso, pena que depois da Plantera vira um Boss rush até o fim do game, acaba todo o grind que eu adoro