153 reviews liked by Meo


It is a miracle that I got to finish this brilliant game, and now people can stop bullying me because I haven't played it before.

My rating criteria for this game are games released in 2010 and prior. 
I had so many technical difficulties. Even by the standards of that time, this game has so many bugs that softlock you, tons of crashes, and buggy graphics settings. Also, controls got bugged, and I couldn't press the ESC key at all. I had to Alt-Tab every time to pause the game. These technical problems made me finish the game in a week, in about 25 sessions.

However, the story was intriguing, and the horror elements were used in such an amazing way that I got scared of my own shadow multiple times. The library part was made because they hate us players and they want us to have a heart attack. Plus. I liked the funny Ulman jokes.

Oh, the ending was also crazy! Here is footage of me during the ending!

Bom pra jogar no meio da aula hehehe

𝘈𝘴𝘤𝘦𝘯𝘴𝘪𝘰𝘯... 𝘈𝘴𝘤𝘦𝘯𝘴𝘪𝘰𝘯... 5,000 𝘧𝘦𝘦𝘵... 10,000 𝘧𝘦𝘦𝘵... 15,000 𝘧𝘦𝘦𝘵...

𝘏𝘢𝘭𝘭𝘦𝘭𝘶𝘫𝘢𝘩.

Não apenas uma mudança de ares em relação aos corredores claustrofóbicos de Rapture. Não apenas uma clara evolução em todos os aspectos de jogabilidade. BioShock Infinite é o ápice de seu gênero, franquia e um dos melhores jogos de sua geração.

Columbia, a cidade flutuante, é uma obra de arte. O sentimento movido pela complexidade e atmosfera de todos os ambientes é inigualável, pouquíssimos jogos conseguem realizar uma construção de universo tão convincente.

Complexidade esta que é o tempero especial da narrativa.

No controle do agente Booker DeWitt, enfrentamos diversas situações complexas. Diante de extremismos relacionados ao patriotismo americano e principalmente de cunhos religiosos, temos um objetivo central, que move nossa principal motivação: Uma missão de resgate.

Tal premissa não é necessariamente algo novo, mas não é segredo pra ninguém o quão difícil é a execução desses casos. Após o resgate, é comum que tais personagens venham a se tornar acompanhantes, ou melhor, companheiros, que por sua vez, podem acabar se tornando fardos, nada além de uma obrigação.

Mas ora só, em BioShock Infinite esse problema não só é despedaçado, como também eleva o conceito de resgate e companheirismo a outro patamar.

"𝘉𝘰𝘰𝘬𝘦𝘳, 𝘢𝘳𝘦 𝘺𝘰𝘶 𝘢𝘧𝘳𝘢𝘪𝘥 𝘰𝘧 𝘎𝘰𝘥?"

"𝘕𝘰, 𝘐'𝘮 𝘢𝘧𝘳𝘢𝘪𝘥 𝘰𝘧 𝘺𝘰𝘶."

Desde o primeiro contato visual, desde a primeira interação direta, é humanamente impossível não simpatizar com Elizabeth. A sensação de "obrigação" e o sentimento de dever de proteção existe, mas é orgânico, parte de nós mesmos.

Ao longo da campanha, a complexidade escala gradativamente, assim como o carinho pela misteriosa e apaixonante Elizabeth, e em nenhum momento, repito, em nenhum momento se torna maçante ou arrastado. A todo momento é instigante, a todo momento é empolgante, e tudo leva a um dos finais mais impactantes que eu já presenciei.

BioShock Infinite é uma aula de todos os principais aspectos que fazem videogames serem tão apaixonantes. Não só entra pra categoria de jogos que eu amo, mas também ficará para sempre em minha memória.

"𝘛𝘩𝘦𝘳𝘦'𝘴 𝘢𝘭𝘸𝘢𝘺𝘴 𝘢 𝘭𝘪𝘨𝘩𝘵𝘩𝘰𝘶𝘴𝘦. 𝘛𝘩𝘦𝘳𝘦'𝘴 𝘢𝘭𝘸𝘢𝘺𝘴 𝘢 𝘮𝘢𝘯. 𝘛𝘩𝘦𝘳𝘦'𝘴 𝘢𝘭𝘸𝘢𝘺𝘴 𝘢 𝘤𝘪𝘵𝘺."

O game que mais joguei na vida.

Nunca vou enjoar de The Last of Us. Essa é a minha 14º vez zerando a parte 1 desde seu lançamento para PS3 em 2013, agora fazendo os 100% da steam, e tenho certeza de que não será a última revisitada ao meu jogo favorito. Sempre volto quando me dá saudades. 'Não pode ser em vão, certo?' 🎸

Por algum motivo me deu vontade de platinar esse jogo depois de tanto tempo, e cá estamos nós. É engraçado que a jornada tão sublime de Uncharted tenha iniciado em um jogo com tantas imperfeições, e mesmo assim nosso Nate e Cia já eram super carismáticos! Guardo essa série no meu coração, menos as fases de jet-ski 💜

"Graças a você, não haverá nenhum império ilitide, nem a tirania dos deuses da morte. Vocês salvaram Baldur's Gate!"

Sério, fica difícil segurar as emoções ao escrever um comentário sobre Baldur's Gate 3 logo após finalizar sua aventura. Foi de um jogo que eu parei no meio por motivos banais, a um dos jogos da minha vida. De 0 a 100.

A aventura, as escolhas, as personagens, os ambientes, os diálogos, as batalhas - todas essas e muitas outras facetas de BG3 são inesquecíveis, te fazem aumentar o carinho por ele a cada hora jogada, e olhe que nem fiz nem metade do que é possível. Não vou me delongar, até porque já é conhecida a perfeição que é BG3, o qual me fez sentir o mesmo que o final de Senhor dos Aneis, que algo marcante em minha vida se concluiu.

Aprendi muitas lições com Baldurs. Ele me relembrou que eu nunca devo desistir da luta (e como pensei), a não duvidar de boas pessoas apesar de sua casca exterior aparentar o contrário (te amo, Lula Molusco, obrigado por tudo), que seu amor pode vir de um lugar totalmente inesperado (é nóis, Gamora, digo.. Lae’zel), ou mesmo que seu melhor amigo possa ser uma pessoa que antes você tinha fortes desavenças (te mamo, Astarion). Enfim, muitos ensinamentos para a vida.

Olha, esse jogo me pegou de verdade, e fico muito feliz que tenha recebido tanto reconhecimento não só pelas premiações, mas também pelo público no geral. Obrigado mesmo, Larian Studios. Continuem por aí, afinal, como me disse o próprio Astarion:

"Não é bem um Adeus, eu diria que é um... até mais tarde, meu bem".

Nota Final: 98/100 - Nunca me esquecerei dessa aventura 💜

Joguei em 2023 - Meus favoritos

Faz anos que eu não jogo um rpg de turno tão carismático. Boas personagens, visual primoroso e level design criativo. Longo demais, talvez.

Nota Final: 76/100 - O Garl é o melhor de todos! 🌊🌟

Cocoon foi uma grata surpresa de fim de ano! Possui puzzles super criativos e com boa progressão de dificuldade. Faz bom uso das novas tecnologias da atual geração, principalmente quando se trata das transições instantâneas entre os mapas.

Nota Final: 80/100 - Entendi foi nada, mas é muito bom!! 🟠🟢🟣⚪

"This is cinema!"

Provavelmente um dos melhores spin-off existentes. A cinematografia, a narrativa e a ambientação são pontos altos que não passam despercebidos do jogador. Amei a adição da Akame e suas particularidades - ela é muito carismática. Preciso mencionar que adoro perder tempo no fliperama, ainda mais jogando Sonic. Gaiden é incrível, e o final bate muito forte, com direito a uma quebra de 4º parede na última cena a la The Witcher em Blood and Wine. São tantas emoções...

Nota final: 82/100 - "Sempre colocando os outros em primeiro lugar, ne? Não muda nunca."