PiaoHonesto
2016
2007
Perfeito.
Uma aula de game design.
Inimigos icônicos e muito bem inseridos tanto na gameplay quanto na narrativa.
Direção de arte lindíssima, que da a vida aos mais ricos cenários dos jogos.
História que aborda diversos temas importantes e que são muito bem trabalhados dentro do contexto do jogo.
Gameplay sensacional, que influenciou diversos jogos depois dele.
Masterpiece.
Uma aula de game design.
Inimigos icônicos e muito bem inseridos tanto na gameplay quanto na narrativa.
Direção de arte lindíssima, que da a vida aos mais ricos cenários dos jogos.
História que aborda diversos temas importantes e que são muito bem trabalhados dentro do contexto do jogo.
Gameplay sensacional, que influenciou diversos jogos depois dele.
Masterpiece.
2018
Sensacional.
Renova a franquia, introduzindo novos personagens e uma nova forma de jogar, que funciona muito bem e atrai novos jogadores para a Saga.
Uma direção de arte sensacional com cenários maravilhosos.
Trilha sonora não tão memorável como o resto da Saga, mas ainda sim muito acima da média.
Porém possui alguns problemas que me impedem de dar nota máxima: A repetição dos mesmos bosses em grande parte do jogo; falta de variedade de armas se comparado com os outros gow; abandona completamente o gênero plataforma que sempre esteve na franquia, impedindo o jogador de pular; o arco de Hellheim promete muito e termina de uma forma broxante com um chefe repetido do ínicio do jogo.
Porém, os acertos do jogo são muito maiores do que os erros, obrigatório para todo fã da saga.
Renova a franquia, introduzindo novos personagens e uma nova forma de jogar, que funciona muito bem e atrai novos jogadores para a Saga.
Uma direção de arte sensacional com cenários maravilhosos.
Trilha sonora não tão memorável como o resto da Saga, mas ainda sim muito acima da média.
Porém possui alguns problemas que me impedem de dar nota máxima: A repetição dos mesmos bosses em grande parte do jogo; falta de variedade de armas se comparado com os outros gow; abandona completamente o gênero plataforma que sempre esteve na franquia, impedindo o jogador de pular; o arco de Hellheim promete muito e termina de uma forma broxante com um chefe repetido do ínicio do jogo.
Porém, os acertos do jogo são muito maiores do que os erros, obrigatório para todo fã da saga.
2017
Melhor do que o primeiro jogo em todos os aspectos.
Narrativa e personagens sensacionais.
Tecnicamente perfeito.
A primeira hora de jogo é mal escrita e força muitas situações que não parecem se encaixar de forma natural, porém depois dessa introdução o jogo somente cresce, e cresce demais. Uma montanha russa de emoções, o jogo subverte a expectativa do jogador de maneira brilhante, conduzindo uma terrível jornada em busca de vingança com personagens muito bens escritos e com uma gameplay absurda de boa.
Msterpiece.
Narrativa e personagens sensacionais.
Tecnicamente perfeito.
A primeira hora de jogo é mal escrita e força muitas situações que não parecem se encaixar de forma natural, porém depois dessa introdução o jogo somente cresce, e cresce demais. Uma montanha russa de emoções, o jogo subverte a expectativa do jogador de maneira brilhante, conduzindo uma terrível jornada em busca de vingança com personagens muito bens escritos e com uma gameplay absurda de boa.
Msterpiece.
2021
2019
2019
2011
2005
Apesar de ser muito amado pela comunidade, o jogo possui os mesmos erros que seus sucessores (5, 6).
Perde totalmente a essência de survival horror e se transforma em um jogo de ação separado por fases, com uma reta final horrorosa e massante de se jogar.
Porém, diferente dos RE 5 e 6, o jogo é bem divertido (menos o final), com uma história menos absurda e com personagens mais bem trabalhados, além de possuir cenários únicos e com uma atmosfera creepy.
Entretanto, o jogo foi uma marca e revolucionou o gênero, a franquia e o mercado. Introduziu personagens e momentos icônicos para a Saga RE e influencia até hoje diversos jogos, inclusive o próprio RE8.
Perde totalmente a essência de survival horror e se transforma em um jogo de ação separado por fases, com uma reta final horrorosa e massante de se jogar.
Porém, diferente dos RE 5 e 6, o jogo é bem divertido (menos o final), com uma história menos absurda e com personagens mais bem trabalhados, além de possuir cenários únicos e com uma atmosfera creepy.
Entretanto, o jogo foi uma marca e revolucionou o gênero, a franquia e o mercado. Introduziu personagens e momentos icônicos para a Saga RE e influencia até hoje diversos jogos, inclusive o próprio RE8.
2014
2013