Celeste é um jogo sobre filosofia e aceitação. É perfeito, sua gameplay é absurdamente bem construída, até mesmo os glitches usados em speedrun são propositais. Os personagens, direção de arte e trilha sonora se complementam de maneira emocionante.

The Witcher 3 é magnífico. Eu não era familiarizado com a série, muito menos no gênero RPG quando joguei pela primeira vez, mas me apaixonei. Um universo imersivo, e criaturas magníficas.

Life is Strange é um jogo sobre maturidade, aceitação e responsabilidade. História e personagens maravilhosos, muito imersiva.

Simplesmente Undertale. Este jogo quebrou a internet quando saiu, todos seus mistérios, personagens maravilhosos e a história extremamente bem feita. Gameplay simples, mas marcante, com momentos emocionantes, Undertale é um jogo maravilhoso.

A ambientação desse jogo é perfeita, é tudo que, para mim, seu antecessor deixou a desejar. A cidade pálida, a gameplay conjunta com a Six, as revelações e universo intrigante, de fato, uma obra prima.

O jogo de seu ano. Sekiro é uma aula sobre jogabilidade. Um jogo de paciência, aprendizado e ritmo, Sekiro traz uma temática oriental, com uma história impactante, personagens e chefes marcantes. Genial.

Dark Souls (1) Remastered é o pai do Soulsborne.

Um jogo que, na sua época, já estava muito a frente. O criador de um gênero, beira a perfeição.

Vamos por partes.

Level Design de DS1 é uma aula, um guia, uma inspiração. O mapa 100% conectado, a abertura de atalhos, passagens. Você se surpreende em como as coisas se encaixam. O mapa desse jogo conta sua história, e isso é lindo.

A trilha sonora é top 10 já existentes. Souberam exatamente QUE TIPO de música colocar, QUANDO colocar e COMO REPRESENTAR o que tá acontecendo. As músicas, como o mapa e todos outros aspectos, contam mais partes da história.

Os chefes são PERFEITOS. Não tem palavras. Claro, tem um ou dois que não são lá essas coisas mas, eles ainda sim marcam sua presença com sua importância seja na história, quanto na gameplay. Só pensar, por exemplo, na Bed Of Chaos e nas Gárgulas do Sino. O design dos bosses mostram como a equipe de direção artística de Dark Souls é talentosa.

Dark Souls é um marco, é a franquia que me mudou completamente, todos os meus gostos, toda minha vida.

Dark Souls 3 para mim é o melhor da franquia, ele finaliza a série de maneira esplêndida, trazendo todos os aspectos dos outros jogos de maneira que tudo se encaixa. É um jogo sobre ciclos, sobre superação, sobre deixar morrer. Ambientação magnífica.

Elden Ring é a masterpiece da From Software, depois de anos trabalhando em jogos incríveis, com feitos magníficos, direções de arte, musical, jogabilidade, todos esses progressos se encaminharam para Elden Ring. É o ápice do Souslike, insuperável, muito adiante de seu tempo. 10/10.

Quando você acha que não dá pra melhorar, eles conseguem. 10/10, masterpiece, jogo do século.

Uma obra prima. God of War 2018 retorna com o querido Kratos e seu menino numa aventura imersos num reino frio, baseado na cultura e mitologia nórdica. Maravilhoso, uma ótima construção de personagens. A dublagem é perfeita, jogo de seu ano.

Melhoraram 100% desde The Forest, joguei o game não-finalizado, portanto relevo os bugs outros erros de desenvolvimento. Um ótimo jogo de sobrevivência e terror, extremamente imersivo.

A direção de arte de Cocoon torna o jogo uma obra prima. A jogabilidade dos puzzles é ótima! Um ótimo jogo para pensar.

Que jogo lindo, muito mas muito bonito, a direção de arte brilha em Death's Door. É simples e arrasa nisso.

QUE JOGO INSANO!

A jogabilidade e a ambientação são MUITO BEM FEITAS!
Uma das melhores formas de imergir o jogador.

A arte de Inscryption é maravilhosa, sou muito grato de ter jogado essa pérola, mas gostaria que fosse mais extenso.