Não conheci o primeiro Metroid (não é muito da minha epoca) mas esse Remake foi incrivel!

E ainda por cima, deu uma expandida na lore de Metroid.
A parte de stealth foi incrível (apesar de frustrante) e toda a finalização!

(E, claro, tudo explodindo kkkkk)

[Zerado na GameHouse]

Beat'em'up é um estilo de jogo que eu adoro! Sentar a porrada em tudo que se mexe! Mas, jogar sozinho não é das coisas mais maravilhosas...
Com isso, chamei o Pauleta e na GameHouse nós brincamos com esse novo jogo!

A primeira coisa que me chamou atenção é essa nova pegada: O jogo virou um Rogue-lite; ou seja, você joga e se perder... pode ser que tenha que voltar até o inicio do jogo de novo, eim!

Essa repaginação ficou nas mãos da Secret Base e isso fez o jogo ficar MUITO com a cara de Streets of Red - Devil's Dare (inclusive, peguem pra jogar) com os mesmos sistemas: Quando você termina uma fase você tem que comprar upgrades, quando você mata mais de um monstro ao mesmo tempo com um ataque especial você ganha itens de cura e por ai vai. Unica diferença? SoR DD é um jogo para 4 players e o Double Dragon é para 2p com 4 personagens...

Sim, é um jogo com um sistema de TAG que funciona muito bem, por sinal! E funciona igual a um jogo de luta: Você aperta um botão e troca de personagem. Se você faz isso no meio de um combo, o segundo personagem continua o combo. Se você esta apanhando, o outro chega e tenta te defender. Mas, as duas coisas o outro personagem fica lá e pode tomar umas boas porradas.

Agora, de volta ao jogo:
O jogo é ótimo! Muito direto ao ponto: São 4 fases que você pode fazer em qualquer ordem, mas nisso, o jogo vai ficando mais difícil. Escolha o primeiro e os outros 3 se tornarão mais difíceis e por ai vai.

Dito isso: O jogo é uma ótima revitalizada, o rogue-lite e o jogo ser curto é um otimo fator replay pois você vai liberando outros personagens (como bosses e sub-bosses) com moedas do jogo que você consegue só quando zera.

Que jogo maravilhoso!
A experiência de Sonic num mundo aberto no inicio parecia algo que não ia dar certo, mas no começo não foi bem assim já que estava todo bugado.
Mas ainda bem que existem os patches!

A historia do jogo é confusa, porém muito boa quando ela começa a se amarrar direitinho. E ela explica MUITA coisa sobre a lore do jogo em si.

As musicas são incriveis, durante os passeios pelas ilhas são musicas ambientes, mas no Cyberspace são dubsteps muito loucos e as musicas dos bosses são COISA DE LOUCO!

Sonic em mundo aberto e lutando são duas coisas que achei que ou não ia ver ou não ia dar certo, e mudei de ideia TOTALMENTE

Jogar esse jogo é sempre algo maravilhoso pra mim. O motivo de ter revisitado essa pérola foi pelo fato de estar com um PS2 de novo e esse jogo é simplesmente um dos meus favoritos.

A Gameplay é uma coisa maravilhosa. Ape Escape é um dos jogos que melhor usam os dois analógicos do Playstation (isso desde o primeiro) já que eles foram a primeira série a trazer isso como obrigatoriedade pra um jogo. E ainda, com o passar dos anos eles foram se aprimorando e tornando uma coisa muito mais divertida, além do mais com a novidade: As transformações.

Sobre a historia, é um jogo fofo e simples. Não tem uma historia mirabolante: Dessa vez, os macacos fugiram da reserva e agora estão fazendo programas de TV que são tão ruins que todo mundo fica hipnotizado. Bem, mais pra frente você vê que o plano do Specter não era só isso, mas historia não é o foco aqui.

Sobre os visuais, o jogo segue com um visual de animação, quase como um anime 3D, o que deixa tudo muito bonito até hoje! Afinal, realismo envelhece mal, mas esses estilos de animação diferentes são bonitos até hoje.
Além disso, devemos dar parabéns a todos os designers que trabalharam no jogo: Desde os que fizeram os macaquinhos (que ficaram mais carismáticos do que nunca com as fantasias e interações com as propostas das áreas) as fases em si, todas elas com referencias televisivas como um macaco Darth Vader, Charles Chaplin ou até mesmo Superman, Spiderman e um macaco inspirado no filme do Exorcista!

Sobre a trilha-sonora, ela é muito bem feita e combina muito bem com cada fase e cada área das fases. Mas, tem um grande porém: Com as transformações, sempre que você se transforma, a musica muda para a musica da transformação, e é possível ficar MUITO tempo com as transformações, o que acaba fazendo com que você não ouça muito as musicas da fase.

Ape Escape 3 é um jogo maravilhoso e divertido, um jogo até que pequeno pra você pegar e se divertir muito, principalmente com os mini-games que o jogo tem (principalmente quando você pega todos os macacos). Mas... cade ele no PS4/5? Já tem o 1 e o 2 além de vários Spin-offs.

O único problema meu foi ter jogado os jogos mais recentes primeiro, mas que sensacional!

Eu não consigo entender pqe eu demorei tanto pra pegar pra jogar a serie Metroid! E agora eu to pegando pra jogar tudo quase que direto kkkk

Mas, serio... que jogo maravilhoso! Ver o pai, ou melhor, a mãe de um dos estilos de jogos que mais adoro!
Além do mais vendo devagar como ele foi evoluindo, mesmo que de trás pra frente.

[JOGADO EM OFF]

E mais uma da Saga: Tiger VS Metroid

A minha sorte é que fui nesse jogo já sabendo que ele é um jogo complicado, mas admito que não tive tanto desagrado assim!

A situação pior foi com o controle: Jogando direto do Wii ficava difícil de ativar o modo FPS por ter que ficar virando e desvirando o controle e isso as vezes atrapalhava pois não ativava na hora e precisava ser rápido, principalmente durante as lutas... Como resolvi isso? Não jogando no Wii! Obrigado Dolphin pela ajuda, usar um controle de Xbox e uma configuração que me ajudou MUITO, pois deixaram os gatilhos pra ativar o FPS-Mode e todos os botões estavam no lugarzinho que deveriam estar, muito fácil de acostumar e facil de usar!

A história eu achei ao mesmo tempo recheada, como vazia... A adição de cutscenes foi algo incrível, mas ao mesmo tempo, difícil de entender! Muitos flashbacks, momentos em off, tiragens de conclusões do extremo NADA... mas acontece!

Os visuais, eu não tenho nada a reclamar (até pqe, pelo jeito que eu estava jogando, eu tinha um upzinho nele) e principalmente nas cutscenes! As CGs eram lindas, principalmente os reflexos na armadura da Samus!
E as musicas também, nem se falam! Sem contar com os efeitos sonoros, que tinham momentos que me davam agonia, mas eu sei que esse era o proposito do efeito kkkk

Bem, Other M é um jogo complicado, onde eu recomendo vocês jogarem já sabendo disso! Joguei pois eu quero pegar os jogos de historia de Metroid, mesmo que meio fora de ordem rsrs
Ah! E, obviamente... teve momento onde tudo explodiu!

Esse foi o jogo que me fez querer começar a minha saga de zerar todos os Metroids kkkk
Claro, eu joguei o Fusion antes a um tempinho (foi o primeiro que eu zerei).

AM2R foi um remake extremamente bem feito, esse remake foi feito por fãs e foi incrivelmente incrível de se jogar e me deixou com MUITA vontade de continuar e conhecer a saga Metroid de novo, me fazendo querer conhecer toda a série.

Estou rejogando ele no PS4 em OFF graças a nova PLUS e, bem... Ele é simplesmente incrível!

Seu level design é maravilhoso mas as vezes embola um pouco no "nossa... era pra fazer isso aqui?! Nunca que eu ia perceber!" o que leva um pouco a frustração, já que Metroidvanias você vai, volta, vai de novo...
Inclusive, acho muito pouco a quantidade de teleports, mas isso era no Castlevania SotN também. Falando nele...

As alfinetadas que o jogo da na Konami são impagáveis! As missões de vingança são definitivamente vinganças pelos personagens de Castlevania kkkkk o O.D. é completamente o Alucard (inclusive é o mesmo dublador) e a área final não tem como não pensar nos Belmonts!!

O ruim são as promessas demoradas, já que o modo co-op está sendo prometido desde cedo e nada ainda...

Um classico!
Mas, essa versão de PS4 parece ser apenas um emulador de PS1.
Até tem uma função de "Rewind" pra caso algo aconteça de errado.

Porém, o jogo tem um bug que atrapalha muito que, quando você coloca o analógico pra direita, ele para de correr e apenas anda.

Mas, falando do jogo em si, pra um jogo que foi uma "apresentação de hardware" (mostrando como funciona os dois analogicos) o jogo é super carismatico e muito divertido. Suas sequencias conseguiram pegar muito bem esse carisma, mas o 3 continua sendo meu favorito deles. Pena que tem um jogo que nem do Japão saiu :(

Quando zerar de novo os outros, deixo outra review nas mesmas Símiularidades desta.

[Zerado na GameHouse em live]
Que esse jogo conseguiu pegar toda a essência das Tartarugas Ninja, isso é fato! O jogo é extremamente divertido e ótimo de jogar com os amigos, principalmente com o modo de 6 jogadores.
Mas é justamente nessa última parte que eu senti uma pecada... O modo multiplayer do jogo parece que a dificuldade não escala com a quantidade de Players: Fases são passadas em minutos pela quantidade de inimigos se manterem, chefes são facilmente derrotados pelo spam de ataques especiais. Isso deixa o jogo divertido? Sim. Mas deixa muito fácil. Talvez jogar o multiplayer no modo mais difícil do jogo realmente faça ficar mais divertido ainda, por realmente ser um desafio, e não um passeio no parque.

Esse jogo precisa de uma DLC o mais rápido possível para não ser esquecido na praia. Mais fases, mais modos, mais personagens (cadê a Karai e o Usagi???). Eles falaram que não planejam DLC ainda, mas né... SoR 4 recebeu uma DLC com modo Survival com habilidades novas e isso deu uma vida muito maior ao game! De vez em quando eu abro e fico brincando sozinho no modo Survival.

Ou seja: Shredder's Revenge é um ótimo jogo, mas ele merece (e precisa) ser maior

EDIT (23/09/2023)
ME OUVIRAM!! Colocaram o Usagi e a Karai no jogo, alem de um modo Survival!!!

Acho que sensacional é uma palavra que não expressa tudo sobre esse jogo.

Por mais que seja um jogo bem curto, a historia é incrivelmente envolvente! Te faz rir, te faz chorar...

As mecânicas do jogo são iguais as do primeiro com o acréscimo do Venom (que acho que eles vão ter que trocar de nome no próximo) o que deixa tudo mais incrível! Já que durante os web-swings você pode usar o efeito do venom pra dar um impulso no ar, um dash aéreo e por ai vai.

Joguem!
Infelizmente acho que o 2 não vai vir pro PS4... tristeza :(

Megaman X sem Megaman X é golpe?

Com o exemplo do Mighty Number 9, vimos que Megaman sem Megaman é golpe, ainda bem que esse não é o caso da serie Gunvolt!

Como seu primeiro, o jogo é maravilhoso! Realmente o sentimento de Megaman X em um jogo que não é.

O acrescimo de um segundo personagem foi maravilhoso, eles são muito diferentes e divertidos de jogar.

Amem que nesse jogo eles colocaram as "conversas dinamicas" em PT-BR!

Mario Galaxy pra mim vai sempre ser uma das melhores e mais divertidas series do Mario!

Cada fase tem seu jeitinho especial que toca no coração. Ver Mario voando por ai nos momentos das fases é algo incrível! E o que me faz amar mais o Mario Galaxy 2 do que o antecessor é o Yoshi! Esse dinossaurinho verde fez toda a diferença e todas as fases que ele aparece se tornam as mais divertidas!
Mas nada me bateu mais no coração do que aquela "galáxia da nostalgia", vou dispensar comentários pra vocês que jogaram os jogos antigos do Mario poderem sentir o que eu também senti!

Esse é o terceiro Mario 3D, começando com Super Mario 64 (em co-op com meu querido Eddiekira) e depois, a pedido do FFz_Omega, o Super Mario Sunshine.

Se tem uma coisa que eu amo é o estilo gráfico da Vanillaware! Esse estilo feito a mão, igual uma aquarela, tanto dos cenários quanto dos personagens...
Você consegue ver que eles colocaram amor em tudo.

Cada jogo da Vanillaware parece ser algo diferente:
Dragon's Crown é um beat'em'up, Odin Sphere um e Muramasa é um dos Metroidvanias mais unicos que eu já joguei! O sistema de armas, todo o estilo gráfico e as lutas incríveis!

Fui apresentado a esse jogo no Wii do meu irmão, zerei o jogo no Dolphin e, agora que eu tenho um Wii, faço questão de zerar (mesmo que em OFF) novamente esse jogo incrível!

Ver a versão nova me fez lembrar que zerei esse jogo em live e merece uma Review!

Esse jogo mostra que formulas clássicas ainda são extremamente bem vindas! Um RPG de turno raiz (sem ser ATB) com a historia "clichê" do personagem ser um escolhido divino que ira tirar o mundo das trevas, mas... como isso é executado é tão incrível!

Dragon Quest é uma serie que não erra mesmo usando coisas que hoje em dia são consideradas "batidas", fazendo o simples e inovando sempre.

Falando um pouco da historia, as reviravoltas que a historia dá as vezes são tão inesperadas que você até fica sem acreditar que isso aconteceu, por exemplo uma perda grande que gera uma mudança muito grande no clima do jogo e isso é motivo pra uma outra reviravolta no futuro...

O sistema de batalha é o de sempre, mas um pouco mudado: A diferença é que você pode, pra "fingir" um dinamismo, movimentar seu personagem pelo campo de batalha (porém isso é puro estético, não muda nada) porém as habilidades de classe podem mudar muito o rumo! Eu mesmo zerei o jogo com todos os personagens no nível máximo depois de descobrir um método de farm "fácil" (porem chatinho e demorado).

Dragon Quest XI é um MUST HAVE para pessoas que amam RPG, principalmente de turno ou querem experimentar esse mundo.