Simplesmente MARAVILHOSO!
Tudo, do inicio ao fim, foi de me arrepiar! E pelos créditos, deu pra ver que o jogo foi muito amado mesmo antes de ser lançado!

Primeiramente, antes de tudo, quero agradecer a Nuuvem e a Sabotage por ter me dado esse jogo INCRIVEL!

O jogo foi tão incrível que eu baixei na PS Plus pra poder jogar o jogo sem avançar de mais no progresso de PC que eu estava fazendo live.

O jogo é lindo em tudo!
A Gameplay é fluida e bem dinâmica. O lance de apertar o botão pra melhorar o ataque deixa tudo muito mais dinâmico ainda!
Ao contrario de Chrono Trigger (ao qual o jogo pega varias referencias, não só no sistema de batalha), os personagens não tem varias técnicas pra aprender. São umas 3 ou 4... e, com isso eles vão se combinando e formando varias outras técnicas!

Os sprites do jogo, tanto dos personagens quanto dos NPCs são lindos e muito bem feitos! Toda a movimentação em batalha são incríveis, mas parece que me faltou um pouco dessa movimentação fora de batalha... mas isso é o de menos, afinal, deve ser muito difícil desenhar sprites em varias poses.

A musica é maravilhosa! Tendo musicas especificas pra caso esteja de dia ou de noite. Os arranjos e como tudo ficou ainda nesse estilo "musica da era PS1" deu um charme muito maior... Sem contar com as musicas de The Messenger presentes! E todo efeito sonoro também foi incrível.

Agora, a historia começa sendo aquela historia clichê das crianças que nasceram com poderes sensacionais acima da media e são as escolhidas pra livrar o mundo de um mão supremo, agora... como isso evolui é algo incrível!

Em resumo: Sea of Stars é um Must-Have para pessoas que são amantes de RPGs clássicos ou pessoas que estão querendo entrar no mundo do RPG. É um jogo leve, tranquilo e que vai te deixar maravilhado do início ao fim.

Enquanto a Capcom esquece que Megaman X existe, outras pessoas lembram e tentam fazer algo parecido (as vezes até de mais) e ao mesmo tempo homenagear e dar um lanche para os fãs que um dia esperam o banquete de verdade (que as vezes pode até não chegar.)... mas tem gente falando que o jogo é um plágio... isso não é exagero de mais??

A gameplay em si é uma mistura muito boa de varios elementos! Toda exploração lembra muito Megaman Zero e afins (principalmente que você pode ir e voltar varias vezes pelo mapa pra pegar as coisas e etc...), um sistema de batalha que lembra MUITO Mischief Maker, principalmente o lance de pegar e jogar os inimigos em outros inimigos (o que me divertia MUITO). Tudo é muito simples, fluido e divertido! Com equipamentos e skills que customizam mais (eu mesmo zerei o jogo com o pulo-duplo).

Sobre a historia, é aquela coisa simples de Megaman... 8 seres sairam de controle e tão com ideias deturpadas por causa de uma parada que caiu do espaço (que tem um plot-twist do que seria isso). E dai nosso personagem vai em cima deles acabar com isso tudo na base da porrada!
Uma coisa simples que é engolível pra quem quer só brincar num jogo gostozinho.

O visual do jogo é uma homenagem aos jogos da era 16-bits (até pqe ele também é 16-bits rsrs) e é tudo muito bem desenhado e movimentado. Tudo se destaca do jeitinho certo.

Agora, a musica é ótima! Não é o tipo de musica que eu pararia pra ouvir a parte, mas eu realmente gostei muito de tudo que ouvi, tanto musical quanto de efeitos-sonoros... então sem muito a comentar.

Ou seja: Galera que adora um jogo de plataforma, um megaman-like e afins... é um must-have! Principalmente que o jogo estava menos de 60 reais.

Acho que esse foi um dos jogos de Pokémon, com a temática de capturar e lutar, que mais me diverti!

Acho que o principal fato sobre isso é o fato de tudo acontecer ali na hora e ao contrario de um certo jogo (Scarlet & Violet, estou olhando pra você) é simplesmente incrível. Você andar pelos mapas enormes, vendo os Pokémon vivendo e você simplesmente capturando eles, é uma proposta incrível que, na minha opinião, é perfeita!

Os gráficos não são dos melhores, os pop-ins rolam bastante (principalmente quando você esta voando). Mas isso não mudou nem um pouco minha Gameplay.

A adição dessas formas dependendo das regiões eu amei desde Sun & Moon, e cada vez mais vem me deixando maravilhado. Mas o Decidueye foi uma tipagem bem complicada... ao ponto de no final do jogo eu nem usar ele mais.

Agora, Arceus, te ferrar, rapaz! Eu ter que pegar todos os Pokémon pra ir te ver foi o cumulo pra mim rsrs

Lindo! Simplesmente lindo!

Eu sou um amante de jogos de sprites e pixelarts e devo dizer que, pra mim, esse jogo foi uma coisa linda de se ver! Tudo muito fluido e muito gostoso de se ver e de se jogar.

O jogo é um jogo de plataforma onde você vai rodando varias fases até chegar no boss final, o que é uma coisa já simples e feita pra ser direto ao ponto e Flynn faz isso magistralmente!

A historia do jogo é simples: Flynn é praticamente o heroi escolhido e tem que salvar o mundo e, ao mesmo tempo, salvar Dex, a "cadela" guardiã.

A gameplay é simples porém bem desafiadora e intuitiva: Chegue ao final da fase e gaste seus pontos para ter novas habilidades.

Não tem muito o que falar: Pra quem gosta de jogos de fase, plataforma e com elementos de ação, esse jogo é um prato cheio!

Acho que agora que eu fiz QUASE tudo (só falta uma coisinha) eu posso falar desse jogo.

Pokemon Scarlet/Violet ja foi falado aqui e não tiro nada do que falei antes: O jogo é vazio, os gráficos são esquisitos e o jogo é BEM bugado, principalmente no conceito de mundo aberto, mas, a historia do jogo prendeu.

Agora, com a DLC, eu posso dizer que eles usaram e abusaram do roteiro e construíram uma historia cativante! Simples, porém boa e cativante! Além de um rival daqueles que Pokémon tinha parado de fazer e finalmente fez de novo pqe são os melhores tipos: Os rivais que te dão RAIVA, os que são BABACAS!

Além das duas historias otimas (principalmente a primeira que me puxou mais que a segunda), o jogo conseguiu implementar uma área nova que me deixou muito feliz! O Terarium foi o que mais me chamou atenção, não so por ser uma área muito maneira por ter 4 biomas diferentes com varios Pokémon, mas por ter MISSÕES MULTIPLAYER! Sim, missões que fazem você querer jogar o Multiplayer do jogo! E completando várias dessas missões, uma coisa que faz levar a nostalgia de MUITOS ao extremo acontece, mas não vou dar muitos detalhes.

Ou seja, a DLC deu uma segunda vida pro jogo, e essa segunda vida me fez viciar no mesmo! kkkkk Ainda falta algumas coisinhas pra fazer, mas farei tudinho ainda!

Mais um jogo da série "Enquanto a Capcom não lança Megaman novo, outros vão", mas, ao contrario da anterior, esse caminha com as próprias pernas.

Gunvolt é um jogo mais sério, mais fechadinho e acho que esse foi um fim de um arco (de desgraça, se você acompanha toda a serie).
A gameplay é FRENETICA, tudo acontece muito rápido e precisa de um bom reflexo (mas o jogo ajuda bem), principalmente em Boss-Fights.

Os visuais do jogo são sempre incríveis! A Inti-Creates sempre manda muito bem e eu amo todos os sprites que ela faz! Dragon Marked For Death é um dos jogos que me fazem babar.

A musica é tão frenética quanto o jogo, e isso ajuda a manter o ritmo auditivo junto do ritmo visual, o que deixa tudo muito louco!

Agora, a historia é simples: Deu uma treta louca ai, o Gunvolt tá desaparecido, acharam o Gunvolt e ele vai ajudar a salvar todo mundo da treta. Simples, mas um jogo desse não precisa de coisas muito complexas não.

Voltar para Hyrule é sempre bom, e voltar pra Hyrule de Breath of the Wild é ainda melhor.

Como toda continuação linear, você continua um pouco depois do primeiro jogo e somos apresentados a desgraça da vez: No primeiro jogo tínhamos Ganon, o espírito maligno que devasta tudo, mas conhecedores da franquia sabem que faltou alguma coisa e logo na primeira cutscene ele chega, Ganondorf! Mais sinistro do que nunca! E espalha mais uma praga, desta vez mais forte do que a anterior, explicando assim o motivo do herói ter voltado ao 0...

Como uma continuação, o jogo mantém muita coisa do primeiro jogo e isso é bom, mas todos os poderes do Link, que antes eram através do Sheika Slate, estão reformulados. Com a praga solta por Ganondorf definhando todas as armas, você agora junta as armas com outras coisas (de pedaços e chifres de monstros a até... Outras armas) pra deixar elas mais fortes e assim poder encarar todo perigo. Sem contar com as colagens, que dá pra fazer construções enormes e doadas pra brincar de todo jeito kkkk.

Os personagens que mais se destacaram no outro jogo, voltaram com mais destaque ainda (tirando um, que meio que passou o bastão) e a participação deles é incrível.

A história é o mesmo de sempre: Ache a Zelda e acabe com toda a desgraça, mas, ao contrário do primeiro, está bem mais profunda, e como você já foi introduzido a aquele universo, eles puderam brincar mais e acrescentar coisas novas.

A exploração do jogo continua sendo algo ímpar, mas agora com adição de mais duas camadas de exploração: os céus (que não é tão grande, convenhamos) e a parte mais sinistra: o Subsolo!
No subsolo tudo é escuro e todo dano que você toma é quase que permanente ao ponto de você não conseguir se curar. Encontrar inimigos lá é quase um jumpscare, sem contar que enfrentá-los já dá um medo em si por causa do dano "permanente". O modo de abrir o mapa é completamente diferente e isso já dá mais uma camada ao jogo (quase que literalmente)

A trilha sonora é um caso a parte: a mistura de trilhas clássicas com as novas é algo muito cativante. Andar por Kakariko e ouvir aquela musiquinha clássica é algo incrível. Mas as vezes o jogo é tão frenético que eu nem consegui prestar atenção na música (e em algumas partes nem música tem).

É um jogo incrível que, assim como BotW, donos de Switch PRECISAM jogar. Com 83 horas eu explorei bem, fechei a história, mas sei que falta muita coisa ainda pra fazer, mas vou deixar pra uma outra hora... A lista tá meio grande.

Eu simplesmente AMO Megaman, principalmente a serie Zero e ZX (o Advent é meu favorito), mas cara... que complicação!

Primeiro, comecei jogando a versão de PC, que rodava quando queria... pqe quando não queria, o jogo rodava mal para um senhor caramba! Como um jogo Retro consegue puxar tanto de CPU, cara???

Minha opção foi jogar a versão de PS4 que aproveitei que estava em promoção, mas não tinha como colocar um Patch de tradução pra facilitar pra galera da live...

Bem, nesse meio tempo, eu comprei um Nintendo Switch, que foi aonde eu finalizei a serie e deu tudo certo! Consegui colocar um patch de tradução, consegui zerar muito bem e me divertir horrores com uma das minhas series de jogos favoritos.

Bem, sobre o jogo, não tem o que falar! Simplesmente a formula Megaman de passar de fase. Única coisa que odeio são os 2 primeiros Megaman Zero com aquele lance de Level Up pra conseguir os combos e os ataques especiais das armas... que coisa chata! Mas do 3 pra frente, tudo fica uma coisa maravilhosa.

A historia é bem sombria, já que se trata de um momento que a raça humana ta quase extinta e precisando de ajuda, principalmente que rolaram varias guerras e teve até gente banida pro espaço!
Já na série ZX as coisas estão um pouco melhores, mas sempre piora. Com você podendo tomar a forma da galera do Megaman Zero e isso é muito divertido!

É um jogo que vale muito a pena jogar de novo, é sempre bom jogar sempre que te der vontade.

Simplesmente virou meu 3D Mario favorito! Superou o Mario Galaxy 2 que tinha o pódio pra ele até agora.

Essa aventura 3D teve tudo pra superar todas: Fases enormes e maravilhosas, controles precisos e movimentação dinâmica e mecânicas novas que deixam tudo cada vez melhor!
Sem contar que o final não é o fim! Depois que você zera o jogo, mais coisas ainda aparecem pra você aproveitar tudo e mais ainda!

Cappy é um dos personagens mais carismáticos desse jogo novo e te da um dos poderes mais interessantes: Assumir o controle dos inimigos. Isso da inúmeras possibilidades e o jogo fica cada vez mais incrível pois te da cada vez mais inimigos e jeitos de se completar a fase e conseguir uma Power Moon (apelidadas por mim de 'bananas').

As musicas são incríveis e combinam com toda ambientação do jogo (pre e pos "desgraça") e são típicas de colocar naquela playlist pra você ouvir enquanto faz alguma coisa.

Eu ainda vou voltar nesse jogo e jogar mais ele pra aproveitar mais do que ele tem a me proporcionar! E sei que vou me surpreender muito com isso.

Eu sou muito adepto ao "Tudo que é de LoL é bom, menos o LoL" e jogos assim me dão cada vez mais certeza dessa frase.

Convergence é um Metroidvania com toda formula de um metroidvania: Andar em mapas gigantes... ir e voltar varias vezes pqe agora você tem aquele poderzinho que te deixa passar daquela área que antes não dava.

Os graficos desse jogo são sensacionais! Tanto in-game quanto as animações em cutscene são um show a parte! E é muito fluido e ver toda movimentação do Ekko deixa tudo muito mais maravilhoso.

A trilha-sonora é um show a parte também, principalmente os temas dos campeões e as boss-fights. Que são muito divertidas também.

É um jogo muito divertido de se jogar, apesar de até que um pouco curto... Mas tem muita coisa pra coletar!

Acho que sensacional é uma palavra que não expressa tudo sobre esse jogo.

Por mais que seja um jogo bem curto, a historia é incrivelmente envolvente! Te faz rir, te faz chorar...

As mecânicas do jogo são iguais as do primeiro com o acréscimo do Venom (que acho que eles vão ter que trocar de nome no próximo) o que deixa tudo mais incrível! Já que durante os web-swings você pode usar o efeito do venom pra dar um impulso no ar, um dash aéreo e por ai vai.

Joguem!
Infelizmente acho que o 2 não vai vir pro PS4... tristeza :(

Um jogo maravilhoso.
Jogando a versão de Wii pude ver que ele ainda continua um jogo lindo de se ver e gostoso de jogar, mas com poréns (que foram salvos na versão de Switch).

O uso do MotionPlus foi realmente algo muito divertido no começo, mas o uso excessivo, principalmente em batalhas, causava um cansaço enorme e dores no pulso (além de dar uma leve enjoada com o tempo) e ficar muito difícil de acertar a direção certa com a espada (o tanto que levei choque por causa disso não tá no gibi)

A historia do jogo, mostrando como a maioria das coisas, incluindo o ciclo do herói, princesa e vilão, são maravilhosos e emocionantes! A ponto de me fazer chorar no final.

É um jogo MUST PLAY em relação a tudo, tanto como um Zelda incrível, como um jogo incrível em geral.

E pra finalizar, um meme: Skyward Sword andou para que Breath of the Wild pudesse correr.

Agora em OFF estou jogando a versão de Switch (na época que fiz essa review, não tinha um Switch)

Um dos jogos de ritmo mais originais e divertidos que já joguei!

Um jogo que é praticamente só apertar um ou dois botões consegue ter um carisma tão grande que me fez apaixonar por cada bichinho (menos os Camarões... Nunca gostei muito de camarão e o jogo me fez odiar)

A única coisa que me deu muita raiva é o "perfect timing" Que ele pede que as vezes é preciso até de mais, como no Sapateado que tinha que acertar a sequência e eu achava que estava certo e o jogo considerava errado...

Mas, isso são só algumas coisinhas que não tiram o mérito desse jogo maravilhoso.

Eu já zerei esse jogo sozinho e Online algumas vezes, mas dessa vez eu tive uma experiência incrível jogando:
Como já falei antes, ajudei o João a conseguir jogar videogame finalmente. Depois de muito tentar conseguimos achar um aplicativo de controle funcional (e em X-Input) que atende todas as necessidades dele.
João é uma das pessoas que eu conheço mais viciadas em Minecraft e esse jogo foi maravilhoso pra gente.

Primeiro que sou apaixonado nesse tipo de jogo isométrico no estilo "Diablo" e sempre que posso eu jogo um diferente, mas jogar sozinho é meio "meh", então João se juntou comigo a jornada toda e o Eddão colou com a gente no final pra fechar com chave de ouro o trio de heróis que salvaram da ameaça dos Illagers.

O jogo é extremamente simples em tudo que ele se propõe e é exatamente isso que a gente quer, afinal, o jogo é pra todas as idades:
Uma historia super simples de "uma grande ameaça chegou e agora você tem que salvar todo", mas por um motivo peculiar: Você se atrasou kkkk
Gameplay simples e extremamente funcional: Você anda, bate, rola, atira com alguma coisa e usa algum artefato especial. Não tem como errar!
Falando em artefatos e tals, é uma quantidade absurda de coisas que você tem: De espadinhas simples a soqueiras e katanas; de totens de cura, aljavas de flechas especiais a itens que você cria explosões e raios gigantes; de roupas de ninja que te dão velocidade de ataque e movimento pra roupas de esporos que você deixa armadilhas no chão ao rolar...

É um jogo extremamente família pra você jogar pra se divertir e montar builds divertidas do jeito que você gosta de jogar. É um jogo cativante, que você vai querer jogar cada vez mais e mais!

[ZERADO EM OFF]

As primeiras respiradas de como seria um Pokemon em 3D foram no GameCube!

Inclusive, não sei porque os dois jogos do GC são tão Undergrounds sendo que eles são muito bons!

Bem, nesse jogo você não tem batalhas aleatórias contra Pokemon selvagens (tirando umas áreas que você deixa comida e eles vão lá e você luta com eles), então os Pokemon que você pode pegar DENTRO DO JOGO são praticamente scriptados, já que você só pode capturar Shadow Pokemon que outro treinador tenha.

Todas as batalhas contra treinadores são em dupla, o que dá uma dinâmica totalmente diferente. (E sim, eu amo esse sistema de batalha em dupla)

A parte mais complicada é a parte dos Shadow Pokemon... No começo você tinha que deixar eles em batalha e eles iam abrindo seu coração pra você purificar melhor, depois é uma máquina onde você coloca vários Pokemon e eles vão abrindo o coração junto dos outros... Um sistema legal, mas que é bem cansativo e demorado.

A história é simples e até que bem trabalhada: Estão forçando os Pokemon a serem do mal e por isso eles estão virando Shadow (que tem vantagem em cima de todos os tipos menos dos próprios Shadow), aí você descobre que é um trabalho de laboratório e vai atrás pra dar um jeito nisso tudo derrotando o chefao dessa empresa (e que cara chato de lutar, principalmente que eu queria pegar todos os Pokemon que eu podia e o cara tinha 6 Shadow).