Mantendo o mesmo nível de seu antecessor Hellblade II consegue ser tão imersivel como um filme de fato.

Os gráficos e as expressões faciais são o destaque desse jogo, sendo de longe os melhores dessa geração que vi até agora e espero muito que isso vire um padrão tanto em jogos lineares quanto em mundo abertos, óbvio que como esse jogo tem um proposta de ser inteiramente focado em poucos personagens durante a história, a capacidade de fazer expressões faciais únicas para cada um é muito maior, porém eu também acho que falta muito interesse de algumas empresas em quererem caprichar em seus jogos com detalhes nesses níveis.

A gameplay de combate não posso falar de evolução porque não teve nenhuma, ela só está mais cinematográfica e com mais animações de morte quando você mata um inimigo, só que uma coisa que eu não entendi aqui é por que não enfrentamos mais de um durante as lutas, no 1° eles sempre vinhão em 2 ou 3, aqui em todo combate só enfrentamos 1 inimigo de cada vez, o que não faz muito sentido ao meu ver.

Sobre a história, eu sinto como se tivesse ficado mais imersivo com as vozes da Senua no 1° jogo, talvez pelo fato de lá ser uma história inteiramente focada na perturbação de Senua com elas, nesse jogo eu me senti imersivo, porém não tanto como no outro. Mas isso não tira a qualidade do núcleo do jogo que é a trama envolvendo Senua, a libertação do seu povo como escravos e os gigantes, ela superando seu passado e usando ele para ajudar outras pessoas nos dá um contraste de alguém que passa de perdido consigo mesmo para usando essa perdição para algo maior no final.
Espero que a Ninja Theory em futuros jogos mantenha a mesma qualidade em fazer "jogos filmes", não é o meu estilo de jogo favorito mas os que ela faz sempre conseguem me prender até o final.



Primeira vez que jogo Uncharted e esse aqui é genérico hein KKKKKKK história qualquer coisa, gameplay travada, desconfortável, desbalanceada em vários momentos e cenários que se repetem toda hora.

Por ser um jogo meio antigo eu já esperava que ele não tivesse envelhecido bem, porém envelheceu pior do que eu imaginava, os únicos pontos positivos que cito são o Drake que é um personagem minimamente legal e a dificuldade de combate que pelo menos não é extremamente fácil (só que aqui eu acho que se deve mais pelo fato da jogabilidade ruim do que pelo jogo em si ser difícil).

O 2° foi um GOTY né, espero que melhore muitas coisas.

Recentemente adquiri um PS3 usado e o primeiro jogo nele não poderia ser outro, essa obra prima dos hack and slash é simplesmente um dos jogos que mais definem minha paixão por videogames. Rejoga-lo agora após mais de 10 anos foi uma experiência nostálgica demais, e, esse é um dos casos raros de jogos antigos que não sofreram com o tempo, sua gameplay frenética e balanceada são atuais até os dias de hoje, e a história então eu nem preciso falar nada, Kratos do velho testamento poucas idéias mostrando que a vingança é plena, não mata a alma e não envenena.
Falando sobre alguns aspectos técnicos, por ser um port de PS2 para PS3, a taxa de FPS está consideravelmente mais estável e a resolução está muito melhor do que no original, dois pontos muito positivos levando em consideração que alguns ports dessa época não mudavam quase que nada.


A vibe única de SOTC é o que me fascina com ele até os dias de hoje, o sentimento de solidão é imposto de uma maneira tão imersiva que faz com que as cavalgadas com a Agro não sejam apenas um caminho até o próximo colosso.
As batalhas com eles apesar de alguns terem designs parecidos, são todas únicas, tendo estratégias diferentes e coisas distintas a se fazer durante o combate, destaque aqui para as lutas com o Avion e Dirge, de longe as melhores.
A trilha sonora é um ponto forte aqui também, acho sensacional como as trilhas tocam nos momentos da batalhas, mudando de tom quando estamos prestes a acertas os pontos vitais dos colossos.

No PS2 pelo que eu me recordo ele rodava a no mínimo uns 20 FPS, esse port além de aumentar a resolução para 720p, ainda roda a 30 FPS, tendo algumas quedas apenas em alguns momentos de muitas coisas acontecendo na tela, porém para mim foi um port bem descente, conseguindo melhorar a experiência do jogo original.




Só pra marcar aqui que tentei jogar, deve ter sido muito bom na época, mas hoje em dia não dá não KKKKKK.
Porém é legal ver a evolução que essas mecânicas tiveram até os GTAs mais atuais.

Por ser um dos pioneiros dos jogos mundo abertos em 3D eu respeito esse jogo ao máximo, porém infelizmente mais uma vez não tankei joga-lo até o final.

Uma experiência que ficou extremamente datada e que joga-lo hoje em dia exige um nível de paciência quase que de um monge, e eu acho que tô velho demais pra dar rage em jogo.

Se não quer passar raiva nem recomendo que jogue, porém se não for o caso, jogue essa versão de PS2, por ser a original é a que oferece a "melhor" experiência.

O jogo evoluiu a qualidade do anterior, a história na primeira metade é um pouco ok, porém da metade pro final fica absurdamente mais interessante.
A gameplay manteve a mesma base da anterior, com as habilidades que nós já tínhamos no Fallen Order já estarem conosco desde o início do game e também a adição de várias outras.
A customização é infinitamente melhor do que a do anterior, algo que eu realmente me incomodei no Fallen Order foi a falta de opções que podíamos mudar o Call, aqui além de camisas também podemos mudar o cabelo, calças e etc.
O jogo infelizmente está bem mal otimizado no Séries S, porém vi que esse é um problema que ocorreu em todas as plataformas que ele saiu, mas a falta de pelo menos um modo performance foi um ponto baixíssimo aqui. Sobre bugs ele também tem bastante, cutscenes bugadas aonde os personagens ficam flicando na tela e algumas paredes invisíveis.

Em um modo geral é uma experiência Star Wars muito boa, tem seus defeitos mas os acertos foram maiores do que eles, sendo uma evolução ótima de Fallen Order.

Primeira bomba do ano.

Vou ser bem sincero aqui, não curto as mecânicas do original e acho elas super datadas, porém uma coisa que eu gosto muito é a história dele, e, nesse remake eles simplesmente picotaram tudo e lançaram aos ventos. As primeiras horas do Nemesis perseguindo a Jill na cidade são legais, porém é uma coisa muito scriptada e rápida, e quando ele vira um cachorro tudo termina de ir pro ralo. A gameplay boa dos RE feitos nessa engine é o que salva um pouco esse jogo.

Surpreso.

Quando eu vi esse jogo ano passado não dei muita coisa por ele, porém parando pra jogar agora acabou que achei um puta jogo divertido.

É um jogo que faz piada com tudo que rola em volta da sua trama, tendo um humor acido que faz com que qualquer situação que pareça mais seria, no final acabe em piada. O design das armas é algo muito legal também, elas não serem só armas como também seus companheiros ao longo do jogo é uma característica única daqui, tendo vários momentos engraçados com elas.

Tive alguns bugs de progressão durante o jogo aonde os inimigos sumiam e eu não conseguia progredir, não é algo que eu me importe muito quando acontece uma vez, porém aconteceu umas 3/4 vezes. Outro ponto negativo se deve a falta de pelo menos uma legenda em português, qual é gente, o Brasil é um dos países que mais consomem coisas relacionadas a video-games no mundo, era pra no minimo todo jogo de 2013 pra frente ter no minimo uma legenda para nós.

Apesar disso, recomendo que jogue, tem no gamepass 👍.

FPS divertido.

Pra um jogo de 10 anos atrás ele envelheceu muito bem, tanto em gameplay e também nos seus gráficos. A história não fica para trás, esse futuro alternativo maluco aonde os nazistas dominam o mundo usando tecnologias avançadas, é o tipo de enredo um tanto quanto único, e colocar um personagem principal que sobrevive até a facada no coração para enfrenta-los, só mostra o nível de loucura que é esse universo.

Curta porém boa, trabalha mais a personalidade do Adewalé e os objetivos que agora ele tem após os acontecimentos do Black Flag, 4 horas infinitamente mais interessantes do que a campanha inteira do Odyssey.

O foco desse jogo é literalmente em narrativa, a gameplay com a espada é bem limitada e não oferece quase nenhum desafio e algumas partes de só andar para frente me deixaram bem entediado em certos pontos, porém a história me envolveu, os traumas da Senua e tudo o que ela passa, conseguem transmitir essa mesma sensação para nós (me senti até meio maluco em alguns momentos).

Gameplay aparentemente melhor que o primeiro mas mesmo assim só mais um GTA antigo que passo de passagem, ainda continua muito ultrapassado pra mim.

Não tem outra nota que eu possa dar a não ser essa, simplesmente fenomenal como a Capcom se atentou a tudo que fez de errado no RE3R e se redimiu completamente aqui, conseguindo trazer o feeling do jogo original e deixando a história bem mais interessante do que era.



Meio injustiçado. Vi muita gente criticando esse jogo mas ele é bom sim, em uma comparação com o original de 2008 foi uma boa evolução.