This review was written before the game released

Repetitivo pra caralho, mundo vazio sem nada pra fazer. Quando começou a 297393928° cutscene na terceira hora de jogo eu desisti, foda-se.

Skyward Sword is definitely one of the Zelda games ever made.

Oh, how I wish I were a microscopic creature floating in ponds of water...

O jogo é legal e bem original (nem sei se poderia ser considerado um platformer?), mas na hora que começa a ficar legal ele acaba. Porém, entendo que isso se deve ao fato de ser um jogo mto provavelmente feito por uma equipe minúscula e com budget de 3 pães e um macaco.

Envelheceu tão bem quanto um copo de porra deixado ao sol

Paratopic conseguiu a façanha de ser uma das experiências mais excruciantes e entediantes que já joguei nos últimos tempos.

Peguei pra jogar numa quarta a noite porque, afinal, tempo médio de 50min para zerar, gráficos de ps1 e pessoas elogiando-o como uma homenagem aos antigos jogos de horror. Tudo de bom né?

Errado. Isso não é um jogo. É apenas uma série de caminhadas longas sem nada para fazer, sequências de carro em linha reta sem nada e diálogos inúteis q não agregam ao mistério proposto.

A série de cortes, sequências de jumpscare que não assustam e tudo tão lento mostram que os autores desse software interativo não possuem uma visão consistente do que querem apresentar ao jogador.

Não há gameplay. Não há história. Não há diálogos que te prendam. Então, depois de 25min que mais pareceram 25 horas, taquei o foda-se e parti pra próxima.

2021

O jogo tem ideias MUITO legais que a gamelixo nunca faria num jogo de verdade, mas tem uma história ruim, uma elite 4 HORRÍVEL e é CHEIO de gimmicks (ginásios que dão boosts sem sentido pros chefes, proibir certos moves ou pokémons, etc).
Considerando o time pequeno e limitações da engine, é um ótimo trabalho, mas poderiam ter maneirado nessas batalhas especiais.

Você derrota os monstros na base do soco e recupera vida comendo lacraia. Absolutamente fantástico

Um jogo de aventura e exploração, com puzzles de apontar e balançar o Wii Mote, e uma pitada leve de elementos de RPG. Fazia tempo que eu tinha vontade de um jogo nesse estilo: singleplayer, sem online e sem equipamentos que dão +3% de dano em inimigos durante a lua cheia. Apesar de seus defeitos (um deles sendo um glitch mto recorrente ao tentar acessar a última torre), o jogo é cheio de charme e tem uma estética única que invoca aquele sentimento da época do GC/PS2/Wii. Curti bastante, e recomendo fortemente jogar com um wii mote para ter a experiência completa.