Theyaya
2020
2021
2011
Darle una saga a otra compañia siempre es complicado, y mas cuando eres Nintendo, pero Capcom consigue sacar todo el provecho posible a su mundo y añadiendo sus pequeños detalles.
Pese a que el reciclado de ciertas mecanicas y enemigos de la saga empieza a hacerse demasiado palpable, Oracle es el primer Zelda que ha conseguido que no me aburra infinito en las ultimas dungeons, con una buena cantidad de mecanicas implementadas y sin que ninguna de ellas sea especialmente pesada.
Ah, y por fin un boss final en condiciones y bien balanceado.
Pese a que el reciclado de ciertas mecanicas y enemigos de la saga empieza a hacerse demasiado palpable, Oracle es el primer Zelda que ha conseguido que no me aburra infinito en las ultimas dungeons, con una buena cantidad de mecanicas implementadas y sin que ninguna de ellas sea especialmente pesada.
Ah, y por fin un boss final en condiciones y bien balanceado.
2021
Curse of the Dead Gods es un mas que notable Roguelite, pero que sufre en exceso por una curva de dificultad que se les escapa de las manos después de unos primeros runs que son tremendamente sencillos.
Por lo demás, muy disfrutable, con una buena variedad de armas con movesets muy variados y aunque peca un poco de repetición de enemigos, nada que se haga muy muy pesado.
Por lo demás, muy disfrutable, con una buena variedad de armas con movesets muy variados y aunque peca un poco de repetición de enemigos, nada que se haga muy muy pesado.
Una de las mayores sorpresas del año sin lugar a duda, lo tiene todo, desde mecánicas originales usando el pincel, a unos puzzles correctos que acompañan a una historia tremendamente entrañable y una OST tremendisima que acompaña a un arte maravilloso.
Y la sorpresa de esos bosses terriblemente buenos usando las mecanicas del pincel es la guinda del pastel.
Y la sorpresa de esos bosses terriblemente buenos usando las mecanicas del pincel es la guinda del pastel.
2015
2014
Uno de estos plataformas que juegas con una sonrisa de principio a fin.
Tremendamente cuidado en su control, una OST que acompaña perfectamente y unas mecanicas que aunque parezcan simple (saltar + las superficies son de gelatina) estan tremendamente bien aprovechadas y con la variedad justa para no volverse repetitivas aun con su simpleza.
Tremendamente cuidado en su control, una OST que acompaña perfectamente y unas mecanicas que aunque parezcan simple (saltar + las superficies son de gelatina) estan tremendamente bien aprovechadas y con la variedad justa para no volverse repetitivas aun con su simpleza.
2015
2019
Propuesta batante original, basicamente utilizas tu posicion como """medico""" leyendo las estrellas para obtener información de la aristocracia y el clero de la Inglaterra del siglo XVI y conseguir llegar a tus metas.
Un estilo muy marcado, y una OST y un arte que acompañan muy bien a esta especie de escoge tu propia aventura
Un estilo muy marcado, y una OST y un arte que acompañan muy bien a esta especie de escoge tu propia aventura
2020
Que bien iba todo, hasta pasar el quinto shrine.
Que manera de empezar a meter mecanicas malas en las mazmorras, backtrack por meter backtrack y un uso de los items totalmente aburrido e innecesario.
Y ya ni hablar de que la ultima gran mazmorra es un laberinto invisible sin literalmente nada en el, en fin.
Que manera de empezar a meter mecanicas malas en las mazmorras, backtrack por meter backtrack y un uso de los items totalmente aburrido e innecesario.
Y ya ni hablar de que la ultima gran mazmorra es un laberinto invisible sin literalmente nada en el, en fin.