Tercer juego de Toby Fox y pese a que sigue siendo bueno, el saber que esperar de ellos hace que pierdan ese factor sorpresa que quizá elevaba los anteriores un poco mas arriba.

Aún así, es muy buen capitulo, con una OST espectacular y un sistema de combate que sigue siendo tremendamente imaginativo.

OK juego de plataformas, con un control 200% tactil pero que se deja jugar con un pad o un ratón. Nada revolucionario, pero es bonico y corto.

Una buena entrega, con unos graficos encantadores pero que se ve bastante arrastrada al olvido con una parte final del juego criminal, como va hacia abajo desde el puzzle de la bilbioteca y no para de caer despues de construir unos grandes primeros 2/3 de juego.

Estupendo deckbuilder, con una gran cantidad de cartas, facciones y combinaciones, que junto a la mecanica de los pisos dentro de cada propio nivel consigue diferenciarse de la avalancha de títulos similares de los ultimos años.

La falta de dificultad una vez conoces los enemigos y la cantidad de upgrades que te dan en cada run hacen que el juego pierda un poco ese aspecto de enganche que tienen otros, pero aún así, tremendamente disfrutable.

Que este juego haya salido así de bien, siendo una secuela de un juego tremendamente nicho, es una maravilla.

Que un plataformas 3D tenga estas mecanicas tan cuidadas y un movimiento estupendo y que te invita a explorar, además de un combate suficientemente variado como para no ser simplemente un trámite y que además tenga una historia tan cuidada, con unos personajes tremendamente carismáticos y tratando los temas tan jodidos que trata es algo que me deja a cuadros, pero que he disfrutado muchísimo.

El primer juego en bastante tiempo que tengo que dejar apartado por cosas tecnicas, un montón de problemas de carga, de sobrecalentamiento, etc que me hicieron abandonarlo durante un par de semanas.

Al retomarlo, me encontré que, ya no solo lo tecnico estaba mal, sino que el juego tiene graves problemas en sus sistemas, checkpoints super mal puestos, un fast travel que no funciona correctamente, un sistema de mejoras y upgrades que se queda en un quiero y no puedo y unas misiones que, pese a tener buenas premisas, estan terriblemente diseñadas como para querer seguir con ellas dada su sencillez y la poca variacion que tiene.

Lo que es una lastima porque el juego, y en especial el mundo que te vende, tiene muy buenas ideas, pero no consigue realizar ninguna del todo bien.

Un buen 4x, pero se queda corto comparando con otras cosas del genero que ya tienen mucho recorrido detras, igual con algo de tiempo y desarrollo llega, porque el juego tiene ideas muy interesantes, toda la parte de diplomacia esta bastante bien solucionada y el sistema de objetivos por edades es una muy buena idea que con una vueltita les puede quedar muy resulton.

Puzzle/ juego humorístico en el que llevas una nube y vas fastidiando diferentes situaciones.

Los puzzles son tremendamente sencillos, y el humor no siempre cae bien, pero al menos es simpaticón.

Estupendo thriller point and click con una mecanica de viaje en el tiempo.

Una buena historia, con un buen giro como necesitan este tipo, y con unas pistas que, en la gran mayoria de casos, puedes ligar una con otra sin demasiada dificultad.

Un par de momentos mas obtusos en cuanto a obtencion de informacion pero que se resuelven a base de preuba y error, no empañan un gran juego que además da en el clavo con su duración.

Mizuguchi y su equipo podrian hacer cualquier cosa y yo iria detrás a jugarlo, y mira que conseguir esto con este estilo de música es algo complicadisimo en mi caso, pero tienen algo que, ya sea jugando a una version muy buena de Tetris o dando vueltas on-rails en Rez, que me atrapa completamente.

Rhytm-runner con una historia tragica contado a traves de mensajes de texto. Es bastante original, y la duración corta hace que le perdones problemas que tiene con la acumulacion de cosas a hacer en pantalla muchas veces, pero penaliza 0 el error y es divertido hasta el final.

RPG de humor autoconsciente en el que llevas a un healer.

La mecanica esta ok, pero excesivo grindeo y unos chascarillos que no terminan de encajar muchas veces arruinan bastante la experiencia de esta buena idea.

Mas Horizon es siempre algo positivo, y Frozen Wilds es un DLC que aprovecha perfectamente las virtudes del juego, expandiendo con una buena historia y unos enemigos que añaden alguna que otra mecanica sin sentirse forzados en el juego.

Ok puzzles, buena OST, lo de repetir puzzles por fallar en el dating sim se hace pesado muy rapido, suerte que son cortos.

Espectacular adventure game con unos personajes muy carismaticos, un diseño de mazmorras maravilloso y un combate que te da las suficientes herramientas y variedad para sentirse fresco todo el juego pese a que no sea especialmente profundo.