It's ok. 30 min de tech demo para el Steam Deck en el mundo de Portal.

No se ni por donde empezar con Elden Ring.

From son una tremenda joya, hacer un juego a la altura de las expectativas después de lo que han conseguido los ultimas años era extremadamente complicado, pero, de alguna forma, y tomando muchisimo riesgo rompiendo una formula que tenian perfeccionada, se han superado a ellos mismos.

Elden Ring es un Souls, no puede negarlo nadie, pero es un Souls tan extremadamente grande que se siente multiples pequeños mundos interconectados.

Y precisamente, interconectado es la palabra perfecta, cada region, cada lugar, cada pequeño sitio esconde un secreto o una conexion con otro, y te hace seguir y seguir tirando de ellas hasta que llegas a un tramo final apoteosico.

A destacar que tiene algunos de los combates mas brutales y bestias de la saga, con algunos momentos increibles como algunas transformaciones a segundas fases.

Por no ponerme a hablar del arte y la musica, que madre de dios, para sacarse el sombrero.

Es, simplemente, la culminación de una formula que llevas años y años perfeccionando pero elevado a 10.

En la linea de su anterior juego, Strata, Optica tiene una buena curva de dificultad en sus puzzles, sin nunca llegar a superarte por completo pero dando pequeños giros a un concepto muy simple.

No he acabado ni mucho menos con Lost Ark, pero he "terminado" con su leveo.

MMOARPG donde explotas todo lo que te plantan delante, con 4000 mecanicas que te explican durante el progreso y que no retienes ni la mitad, momentos de facepalm absoluto con desiciones de diseño y por estetica, pero que, aun con todo esto, es extremadamente divertido, entretenido y sobretodo, satisfactorio de jugar.

Seguiré con ello, tocara empezar a farmear y aprenderse conceptos, pero estoy muy muy contento con esta primera experiencia.

Mas Borderlands, para bien o para mal, esto es lo maximo que puede dar de si esta franquicia.

El juego tiene un problemón de ritmo, y un tramo medio atroz, pero se deja jugar porque los numeros cada vez son mas grandes y aunque las misiones sean clonicas siempre avanzas algo.

Es Windjammers, mas bonito, mas estable y con online, no le podia pedir mas, me ha dado exactamente lo que pedia.

Que si, que ojala una campaña de verdad y no el tutorial glorificado, pero es que no se va a tocar para nada, la gracia de Windjammers no es el single. No puedo esperar a meter 3000h mas a esto con amigos.

2021

Olija es uno de esos juegos que balancea perfectamente sus mecanicas con un combate que cuando funciona, funciona muy bien, una exploración que siempre recompensa con alguna pequeña cosa y que además, sabe cuando tiene que terminar y no alargar el juego de mas.

Uno de los RPGs mas originales y con mejor dialogo que he jugado en muchisimo tiempo.

Personajes complejos, una historia de asesinatos y autodestruccion muy bien escrita y un juego totalmente consciente de lo que es, sin ningun miedo a mostrar su ideas ni a ponerte las cosas dificiles cuando quiere.

ARPG simplón pero bastante entretenido para jugar coop mientras no le haces mucho caso.

El constante reciclado de equipo ayuda para no aburrirte, pero no tiene nada mas alla de eso.

Conduccion top-down basado en el drift que cumple exactamente lo que promete con una buena OST acompañando perfectamente a la estetica del juego. Su corta duración le ayuda con ciertos momentos de frustracion con los controles.

It's ok. Una especie de Papers Please donde vendes organos a gente en el espacio y intentas generar dinero para llegar a uno de los multiples finales.

Le falta bastante personalidad como para atraerme a llegar a multiples finales, uno y no mas.

Totalmente ok, pero sin mas, es la definición de AA, no hace nada mal, pero tampoco sobresale en ningun apartado.

Ok concepto, con ciertos problemas de progresión y algún que otro problema de escalado de dificultad.

Pero hacer un concepto nuevo con un juego de granjas + bulltethell es algo bastante destacable.

Concepto OK que se ve algo lastrado por unas fisicas algo extrañas y unos puzzles que se resuelven por fuerza bruta en muchos casos.

Shadow Of The Collosus a x3 de velocidad, con un arte espectacular, una OST que acompaña de lujo y unos niveles muy bien diseñados para aprovechar al máximo los 4 movimientos que tienes, haciendote fluir de un lado al otro del mapa y gozandolo en cada instante.